Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
В эпоху шестого поколения игровых консолей Nintendo продолжала конкурировать гораздо более традиционными способами. Задолго до того, как они стали активно использовать геймпады, Nintendo применяла передовое оборудование, чтобы конкурировать с Sony и Microsoft.
Возможно, это было не самым лучшим решением с финансовой точки зрения, поскольку продажи GameCube значительно отставали от PS2 и Xbox. Однако игры для них были одними из лучших на рынке, хотя это и стоило немалых денег.

Многие из самых невероятных игр для GameCube уже хорошо известны и признаны классикой, но некоторые из них были забыты с течением времени. Истинная трагедия заключается в том, что некоторые из лучших игр для этой консоли были забыты за прошедшие годы.
К счастью, в этом списке мы расскажем о некоторых из самых выдающихся, но забытых жемчужин этой консоли. Мы рассмотрим настоящие классические игры и покажем, почему GameCube до сих пор остается одной из величайших игровых систем всех времен.
10 Убийца7
Классика Суда51

Когда большинство людей думают о «Пяти играх Capcom» — впечатляющем списке проектов, разработанных Capcom для представления индустрии нескольких новых IP, — первым делом на ум приходит Resident Evil 4. Однако были и такие игры, которые остались незамеченными, одной из них стала Killer7.
Эта настоящая жемчужина — сюрреалистическая, безумная приключенческая игра от Suda51. До сих пор я не играл ни в одну игру, которая бы достигла того же уровня восхитительной странности, что и Killer7.
В современной игровой индустрии многие игры стремятся к необычным сеттингам, но Killer7 — это совершенно другое дело. Игра оправдывает свой странный мир, но в то же время позволяет себе полностью выйти за рамки дозволенного в рамках этого мира.
В наши дни Killer7 — один из самых часто забываемых шедевров Суды. Однако он доступен в Steam, так что сейчас самое время погрузиться в эту странную игру.
9 Пользовательский Робо
Стройте, сражайтесь, повторяйте.

Игра Custom Robo для GameCube фактически стала первой игрой серии, вышедшей за пределы Японии. Серия уже приобрела довольно большую известность за рубежом, но версия для GameCube впервые представила эту экшен-RPG по созданию роботов в США.
В детстве я немало играл в эту игру, потому что заманчивая обложка и обещание создать собственного боевого робота было слишком заманчивыми, чтобы от них отказаться. Custom Robo более чем оправдала эти ожидания.
Боевые арены — это ослепительное зрелище, а управление по-прежнему остается по-настоящему великолепным спустя столько лет. Сегодня существует множество игр про создание роботов, но многие из них во многом обязаны Custom Robo.
8 миров эволюции
Традиционная японская ролевая игра

|
Дата выпуска |
2 декабря 2002 |
|---|---|
|
Застройщик |
Стинг Развлечения |
|
Платформа |
Nintendo GameCube |
Если у вас когда-то была GameCube, вы могли наслаждаться обширным списком игр разных жанров. Однако традиционный жанр JRPG казался несколько ограниченным.
Классические игры жанра, такие как Final Fantasy и Dragon Quest, были довольно редки на этой консоли, но несколько скрытых жемчужин всё же сохранились. Одной из них была Evolution Worlds, японская ролевая игра от разработчика Sting Entertainment.
В ней есть всё очарование и забавная аура, характерные для JRPG той эпохи. Она действительно ощущается как игра, в которую можно было бы поиграть на Sega Saturn в 90-х, с причудливой чиби-эстетикой и удивительно хорошей озвучкой.
Вся игра вызывает то самое детское восхищение, которым когда-то славились японские ролевые игры. Это забавная, немного наивная приключенческая игра, которая и сегодня смотрится неплохо.
7. Билли Хэтчер и гигантское яйцо
Верните люк!

В последнее время Sega возвращает на экраны немало своих старых персонажей и франшиз, но одна из них, остро нуждающаяся в возрождении, — это Billy Hatcher and the Giant Egg. Это одна из самых очаровательных игр, в которые я когда-либо играл, и она олицетворяет собой такое веселое время для видеоигр.
Это было тогда, когда целую игру можно было построить вокруг чего-то совершенно абсурдного, но мы просто взяли и сделали. Billy Hatcher — это та игра, которая сегодня безоговорочно доминировала бы на инди-сцене.
Кататься по яйцу, побеждать врагов и наслаждаться визуальным пиршеством — это просто восхитительно. Игра Billy Hatcher and the Giant Egg обладает таким ярким, прекрасным и цельным стилем, и очень жаль, что эта нестареющая классика забыта.
6 Затерянных Королевств
Забытый шедевр FromSoftware

|
Дата выпуска |
29 мая 2002 |
|---|---|
|
Застройщик |
FromSoftware |
|
Платформа |
Nintendo GameCube |
Хотя FromSoftware заслужила довольно хорошую репутацию благодаря своей работе над современными шедеврами, такими как Bloodborne и Dark Souls, на самом деле компания была чрезвычайно активна в эпоху консолей шестого поколения. Одним из самых выдающихся их проектов того времени стала игра Lost Kingdoms.
Возможно, Lost Kingdoms не обладает таким же громким именем, как их современные хиты, но на самом деле в ней сохранилось немало характерных черт FromSoftware, которые определили их наследие. Это мир, окутанный густой, мрачной фэнтезийной атмосферой и своего рода сдержанной странностью, которая сделала такие игры, как Shadow Tower, такими увлекательными.
В игре используется интересная карточная система боя — стиль ролевых игр, который в ту эпоху набирал популярность. Lost Kingdoms легко может конкурировать с современными японскими ролевыми играми, основанными на картах.
5 Батен Кайтос: Вечные крылья и потерянный океан
Одна из самых захватывающих японских ролевых игр своей эпохи.

Было очень обидно увидеть ремастер Baten Kaitos, который так и не вышел. Казалось, никому это не было важно, что сильно задело моего внутреннего ребенка.
В своё время я провёл за этой игрой бесчисленное количество часов. Мне всегда очень нравились боевые системы, основанные на картах, и в Baten Kaitos такая система действительно потрясающая.

Скорость и динамичность боевых действий просто поразительны. Многие японские ролевые игры той эпохи склонны казаться медленными или устаревшими, но Baten Kaitos по-прежнему доставляет массу удовольствия.
В Baten Kaitos также присутствует восхитительное чувство юмора. Сериал во многом опирается на разрушение «четвёртой стены», а также на несколько замечательных моментов, раскрывающих характеры персонажей.
4 Вечная Тьма: Реквием Здравомыслия
Вглядываясь в эту тьму

В детстве, благодаря таким фильмам, как «Реаниматор», я познакомился с невероятным миром Лавкрафта. Это естественным образом переросло в желание играть в видеоигры, основанные на этом космическом кошмаре, и эта потребность была удовлетворена блестящей маленькой жемчужиной под названием Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.
Даже спустя столько лет Eternal Darkness может выдержать конкуренцию с любой современной игрой в жанре хоррор. Она невероятно новаторская, а эффекты, приводящие к безумию, не имеют себе равных и сегодня.
В этой игре органично сочетаются традиционный дизайн приключенческих игр и концепции Лавкрафта. Существует множество игр, основанных на мифологии Лавкрафта, но лишь немногие из них смогли так же хорошо, как Eternal Darkness, смешать ужас неизвестности с игровыми системами.
3-звездочный штурм Фокса
Сделать прыжок в сед и отскок с поворотом на 360 град в сед!

Возможно, Nintendo и забыла о существовании Star Fox, но я точно не забыл. Эта культовая франшиза космических сражений не получала основных частей с 2016 года, а до этого последний раз серия выходила на GameCube.
Star Fox Assault — это именно то, что нужно серии для дальнейшего развития. Стрельба по рельсам, безусловно, должна быть в приоритете, но в Star Fox Assault есть замечательные пешие исследования, которые действительно могли бы изменить ситуацию в серии.
Секции с рельсовыми стрелками тоже никогда не были такими приятными. Это высшее воплощение того, чем могла бы быть Star Fox, ведь вы никогда не чувствуете, что делаете одно и то же слишком часто.
Игра отличается стремительным, невероятным темпом. В ней нет ни одной скучной минуты, а сюжет содержит одни из самых выдающихся моментов во всей серии Star Fox.
2 Красавчик Джо
Хеншин Вперед, детка!

Viewtiful Joe была одной из лучших игр, выпущенных студией Capcom Five. Этот энергичный, визуально великолепный двухмерный beat-’em-up с боковой прокруткой был создан под руководством Хидеки Камии, и его незаслуженно забытое место в современном игровом мире — просто трагедия.
То, как в этом фильме сочетаются элементы супергеройских комиксов, аниме и блокбастеров, — это нечто поистине особенное. Вы можете почувствовать, как мастерство художника бесконечно проявляется на экране.
Боевая система на самом деле гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. Она, безусловно, основана на классических принципах жанра beat-’em-up, но то, как в ней реализованы способности Джо, доставляет массу удовольствия.
Уровень необузданной мощи, которую можно высвободить с помощью Джо, просто потрясающий. Это действительно пробуждает детское представление о супергероях, которого так не хватает сегодня.
1 Дух
Лучший шутер от первого лица на GameCube

GameCube, безусловно, не славилась своей обширной библиотекой шутеров. На ней было несколько хороших игр, но Geist — одна из тех, что, я думаю, мало кто помнит.
Этот хоррор-шутер стал второй игрой для GameCube, получившей рейтинг «Для взрослых» после Eternal Darkness, и это заметно. Это суровый, смертельно опасный и серьёзный хоррор, который, кажется, больше подошёл бы следующему поколению консолей. Просто слишком уж он динамичный, если можно так выразиться.
Играть в Geist просто невероятно. Стрельба точная, звуковое оформление превосходное, а увлекательная механика управления делает игру постоянно захватывающей.
Многие элементы Geist, особенно научно-фантастическая военная хоррор-тематика и система одержимости, кажутся слишком преждевременными, чтобы их успели оценить. Сегодня Geist — одна из самых захватывающих и увлекательных игр в жанре FPS, о которой, кажется, уже никто не помнит.
