
Игровой процесс Star Wars Jedi: Fallen Order представляет собой уникальное сочетание разных игр, таких как Dark Souls и серия Uncharted. Respawn Entertainment добилась огромного успеха со своими играми в прошлом году. Хотя Fallen Order получила положительные отзывы, она все равно не обошлась без ошибок и сбоев. Похоже, Respawn Entertainment решила сохранить эти ошибки, чтобы успеть к запланированной дате релиза.
Генеральный директор Respawn Винс Зампелла недавно пообщался с американским геймером на церемонии вручения наград Dice Awards. Его спросили, рассматривала ли студия возможность отсрочки игры, чтобы разобраться с ошибками. Он ответил:
Да, у нас был такой разговор, и мы решили, что хотим, чтобы игра вышла, мы хотели выпустить ее, знаете ли, к празднику
Винс продолжил:
Это игра, которая действительно подходит под эти временные рамки.
Временные рамки относятся к выходу шоу Disney+ «Мандалорец» и выходу фильма «Звездные войны: Скайуокер. Восход». Этот период в 2019 году официально был сезоном «Звездных войн», поэтому Respawn пришлось выпустить игру любым возможным способом. Кажется, этот шаг окупился, поскольку Fallen Order стала самой продаваемой игрой Respawn.
Ошибки в игровом процессе Star Wars Jedi: Fallen Order варьировались от выскакивания текстур до падения частоты кадров и глючных противников. Эти ошибки стали неприятностью во время игрового процесса, но они не испортили общий игровой опыт. Тем не менее, эти глюки были неожиданными, поскольку Respawn Entertainment известна выпуском отточенных игр, таких как Apex Legends и Titanfall 2.
В конце концов, решение Respawn выпустить игру с ошибками оказалось правильным. Если бы они не выпустили ее тогда, игра не была бы столь успешной, как сейчас. Смесь различных элементов игрового процесса дала Fallen Order ее собственную индивидуальность. Захватывающее повествование в сочетании с увлекательным игровым процессом сделали Fallen Order незабываемой игрой.
Star Wars Jedi: Fallen Order доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК.