
Действие Mafia: The Old Country происходит в самом сердце Сицилии в начале 1900-х годов. Она возвращает нас в те дни, когда Томми Анегло и Вито Скалетта не были приключениями из предыдущих игр Mafia. Вместо величия и гламура больших городов Америки мы возвращаемся к более сельской жизни; где важность традиций и чести перевешивает необходимость простых состояний.
Прошло уже немало времени с момента первого анонса Mafia: The Old Country, но теперь мы наконец-то можем взглянуть на подробный игровой процесс благодаря новому эксклюзивному видео IGN First.

Помимо впечатляющей визуальной точности, миссия также демонстрирует некоторые игровые механики скрытности и боя, в том числе жестокие убийства, элементы паркура и полуразрушаемое окружение.
Клип, который длится чуть меньше десяти минут, дает наилучшее представление о том, как будет проходить игра, демонстрируя все: от захватывающего повествования до выбора устаревшего оружия и транспортных средств.
Старая страна, новая эра

Продолжая слегка разочаровывающую Mafia 3, Mafia: The Old Country, безусловно, является своего рода ребрендингом, не просто возвращая серию «к корням», но и к самым ее истокам. Если вы думали, что преступные семьи Эмпайр-Бэй, Лост-Хевен и Нью-Бордо были серьезными, то итальянцы старой закалки из Сан-Селесте из The Old Country еще более суровы.
Сразу же в течение всей миссии царит атмосфера напряжения. Энцо вызывают к важному мафиози и заставляют взяться за задание, хотя разговор явно был отредактирован, чтобы избежать крупных спойлеров.
Затем мы видим комнату арсенала, где игроки могут выбирать из множества винтовок с болтовым затвором, дробовиков и пистолетов. Похоже, у игроков будет элемент выбора относительно того, как они хотят экипироваться для каждой задачи.
Самая впечатляющая часть игрового процесса — это езда по пересеченной местности, которая прекрасно демонстрирует потрясающую сельскую местность с извилистыми пыльными дорогами, обрамленными виноградниками, кипарисами и лимонными деревьями.
Геймплей скрытности и боя не представляет собой ничего революционного, но, похоже, состояние оружия будет играть свою роль, а ножи придется затачивать, поскольку они тупятся от использования. Кроме того, природа старого огнестрельного оружия означает, что каждый выстрел придется учитывать — на этот раз не будет слепой стрельбы из «Томми-ганов».
Похоже, что игра будет придерживаться более линейного, повествовательного подхода, а не открытого мира Mafia 3. В любом случае, признаки определенно выглядят многообещающими для Mafia: The Old Country перед ее выходом 8 августа.
