
Сегодня 2K опубликовала подробности обновления игрового процесса для предстоящей игры NBA 2K26, которая снова будет сосредоточена на ProPLAY. Технологии 2K будут доступны на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2. Технология продолжает развиваться и всё больше имитировать реальные действия NBA. Основное внимание в игровом процессе NBA 2K26 будет уделяться совершенно новому динамическому движку Motion Engine, улучшенной ритмичной стрельбе, новым расширенным элементам управления нападением и многому другому. Вы можете ознакомиться с первым отчетом NBA 2K26 Courtside Report и посмотреть, как директор игрового процесса Майк Ван и защитник «Индиана Пэйсерс» Тайриз Халибертон разбирают эти обновления.
Улучшения и обновления от ProPLAY
ProPLAY был представлен в NBA 2K24 с целью переноса реальных кадров NBA в игру. С каждым годом он пополняется новыми материалами, поскольку технология использует машинное обучение. В этом году будет представлен новый движок Motion Engine, который обеспечит более реалистичные движения. Вы можете обратить внимание на новую динамическую позу нижней части тела, которая обеспечит правильные броски и перемещения каждого игрока. 2K заявляет, что это самое большое изменение в движении игроков со времён NBA 2K21.
Ритмичная стрельба обеспечит более точные прыжки, которые будут ощущаться реалистично. Это означает, что игра будет более ориентирована на мастерство, сочетая в себе аутентичность и соревновательность. Для более аутентичной игры в нападении вы можете ожидать новые фирменные броски из поста, включая шимми-флотеры и броски вверх-вниз, а также новые продвинутые стили лэйапов от лучших игроков НБА. Игроки могут комбинировать эти продвинутые стили лэйапов, создавая собственные уникальные комбинации.
ProPLAY был представлен в NBA 2K24 с целью переноса реальных кадров NBA в игру.
На более высоких уровнях сложности, основанных на навыках, режим «Layup Timing» будет постоянно включен, в то время как режим «Green Shot Timing» или «Miss Shot Timing» будет универсальным. Управление будет переработано для более интуитивного и свободного игрового процесса. Общая скорость игры будет полезна тем, кто быстро принимает решения и реагирует. Новая механика «Quick Protect» позволяет защищать мяч от перехватов, ловли мяча без дипа, замедленных евростепов и других действий. Новые обучающие материалы для среднего уровня также помогут сократить разрыв между существующими обучающими материалами Learn 2K и более продвинутыми техниками.
Новая модель интеллекта будет лежать в основе ИИ в NBA 2K26. В нападении он будет активно искать возможности для набора очков, используя комбинации с драйвом и ударом. Он будет мыслить нестандартно, чтобы создавать эти возможности. Улучшенная логика игры в две команды будет применена в защите, наряду с общей логикой защиты. Игроки смогут по отдельности настраивать мастерство ИИ в выборе момента для бросков с разбега и проходов.
Наконец, в защите мяча в игре появятся новые приёмы и столкновения, а также переработанная внутренняя защита и новая функция обратной связи по времени отскока. ProPLAY будет генерировать столкновения игроков, которые будут более достоверными, чем предыдущие анимации с использованием технологии захвата движения. В сочетании с новыми динамическими движениями это должно улучшить подвижность как дриблеров, так и защитников с мячом. Упростится наложение тела на бросающего игрока в зоне контакта, а также появится возможность контакта тела с телом в воздухе. NBA 2K26 выйдет 5 сентября, и эти нововведения будут доступны только для платформ последнего поколения.