Игровой цикл Returnal заставляет меня хотеть трёхмерную игру Mega Man X

Returnal Пожалуй, одна из самых недооценённых игр для PlayStation за последнее время. Несмотря на положительные отзывы, многие фанаты о ней не говорят, что печально. Несмотря на то, что я не фанат PS5, я обожаю геймплей этой игры, ведь она сочетает динамичный шутер от третьего лица с боссами в жанре SHMUP (стреляй их всех) и элементами рогалика. Это определённо одна из самых уникальных игр PlayStation Studios.

Геймплей Returnal также напоминает мне о Capcom Mega Man X Серия. На бумаге эти игры совершенно разные: жемчужина Housemarque для PS5 — это рогалик от третьего лица, а спин-офф Mega Man от Capcom — чистый двухмерный платформер. Но когда понимаешь, что в обеих играх есть и стрельба, и рывки, и платформинг, сложно не ассоциировать их друг с другом.

Осознав это, я не мог не захотеть игру от третьего лица в стиле Mega Man X. Мне не нужна механика roguelite, но напряжённые перестрелки и платформинг можно оставить.

Старая школа и новая школа

Перед тем как сделать ReturnalКомпания Housemarque делала больше аркадных игр, таких как Resogun и Nex Machina. И Resogun, и Nex Machina стали отличными данью уважения жанру SHMUP, наполненными сложными уровнями в стиле «bullet hell», от которых сложно оторваться. Смерть в этих играх может быть очень раздражающей, но игровой процесс увлекательный, и вам просто нужен «ещё один шанс», чтобы победить этого тупого босса.

Звучит это знакомо?

Это верно, Returnal Просто берёт эту механику и превращает её во что-то более подходящее для AAA-игр. Просто невероятно, как Housemarque и Climax Studios смогли смешать механику старой школы «Пулевого ада» с особенностями игр текущего поколения, такими как камера из-за плеча или элементы рогалика. Но всё это ощущается как должное во время игры: стрельба, прыжки и уклонение от врагов в воздухе быстро становятся привычным.

видеоплеер

Воздушные рывки, прыжки и научно-фантастическое оружие также играют важную роль в Mega Man X Серия. Совпадение?

В то время как Mega Man X Похоже, эта игра не стала главным источником вдохновения для игры PlayStation Studios, но геймплей у них, безусловно, схож. Платформинг, безжалостный экшен, сложные боссы — они кажутся идеальными. Как человек, играющий в Mega Man с 10 лет, я сразу же захотел 3D-версию. Mega Man X игра с похожей игровой механикой.

Пожалуйста, Capcom, я знаю, вы справитесь.

3D вместо 2D?

Как бы мне ни хотелось 3D Mega Man X игра, в которую можно играть как Returnal, да будет вам известно, что я ярый сторонник потрясающих 2D-игр.

Сейчас я играю в Hollow Knight: Silksong, которая до сих пор меня бесит, и в Castlevania Advance Collection. Иногда я даже ставлю Mega Man X4 из X Legacy Collection и просто прохожу уровни за Zero. И хотя трёхмерная версия приключений X была бы просто улётной, я всё ещё люблю некоторые двухмерные игры.

Игровой цикл Returnal заставляет меня хотеть трёхмерную игру Mega Man X

Кредит: Capcom

Capcom не будет анонсировать Mega Man X9 в ближайшее время. Честно говоря, я съем свою шляпу, если его вообще анонсируют. Я очень надеюсь, что Capcom просто возьмёт этот простой 2.5D-движок из Mega Man 11 и сделает на его основе X9, возможно, добавит пару новых механик. К сожалению, с Blue Bomber после 11-й версии почти ничего не делалось, так что мои надежды на 2.5D X9 сейчас довольно скромны.

Как насчёт трёхмерного Mega Man X3, который играется как Returnal? Было бы круто. Но я бы тоже не отказался от возвращения в форму и в двумерном измерении.

Нужно ли Мегамену меняться?

Mega Man X9 Сейчас это несбыточная мечта, и я сомневаюсь, что Capcom планирует сделать из этой части эпическую AAA-игру с механикой Returnal. Но мечтать можно, правда? Насколько же увлекательной была бы трёхмерная игра в этой серии, особенно если бы она полностью соответствовала этим механикам, а не воспринималась как простое развлечение?

Кашель Mega Man X7 кашляет.

Если мы получим 3D Mega Man X9, я надеюсь, Capcom не превратит его в рогалик, как это сделала Housemarque с Returnal. Компания всегда может просто сделать из этой игры линейный трёхмерный платформер с обилием экшена и скрытыми локациями, похожий на старые игры. Но если они всё же хотят использовать избитый игровой жанр, трёхмерная «метроидвания» с Mega Man X, Zero или Axl была бы весьма неплоха, особенно с учётом всех этих рывков в воздухе и двойных прыжков.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com: лучший игровой сайт.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий