Игроки Stalker 2 используют аномалии, чтобы пересечь Зону

Игрокам Stalker 2: Heart of Chornobyl сейчас приходится иметь дело со многим. Хотя где-то там есть отличная игра, в настоящее время она окутана ошибками и проблемами с производительностью. Хотя GSC Game World взяла на себя обязательство решить эти проблемы, игроки взяли ситуацию в свои руки с помощью модов для проблем с производительностью и обходных путей для сломанной экономики.

&#x2715 Удалить рекламу

Однако, они могут сделать только это, пока игра не будет исправлена. Так что на данный момент любые ошибки можно просто рассматривать как необъяснимые аномалии. Имея это в виду, один игрок придумал способ использовать эти глючные аномалии, что делает ее отличным инструментом для быстрого перемещения.

В Зоне все является аномалией

Зона является домом для различных видов аномалий, некоторые из которых более опасны, чем другие. Аномалии вихря находятся ниже в списке с точки зрения опасности и могут быть найдены практически в любом месте Зоны. Они не опасны, если вы соблюдаете дистанцию, и их можно легко идентифицировать. Однако пользователь Reddit jbarn23 отметил, что их также можно использовать для полета по карте и безопасного приземления.

&#x2715 Удалить рекламу

В видео, опубликованном на Reddit, они продемонстрировали, что попадание в аномалию в момент броска в нее болта отправит вас в полет в направлении, куда вы смотрите, и вы также благополучно приземлитесь. Обычно аномалия работает не так, но если вы правильно рассчитаете время, вас ждет быстрый полет по карте. Очевидно, что это один из многих багов, которые в настоящее время распространены в игре, так что наслаждайтесь им, пока он есть.

«Все дело в расчете времени», — посоветовали они. «Вы хотите войти в аномалию в тот момент, когда ваш болт попадет в нее. Я считаю, что детектор Велес очень полезен, так как вы можете использовать его для позиционирования себя на аномалии, однако это не обязательно.

Неудивительно, что, несмотря на количество ошибок и проблем с производительностью, фанаты Stalker 2, похоже, любят игру. Возможно, это потому, что они рассматривают каждую крупную и мелкую ошибку, с которой сталкиваются, как аномалию. Это, вероятно, здоровый способ справиться с ней, учитывая, что игра была разработана в буквальном смысле в зоне боевых действий.

Нездоровым поведением было бы, если бы вы вообразили себя настоящим Сталкером и решили посетить настоящую зону отчуждения Чернобыля в Украине.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий