
8.2/ 10
Split Fiction
Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Оставить отзыв Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

Двое достойных Split Fiction Игроки выиграли поездку на шведскую базу Hazelight Studios, чтобы взглянуть на следующую игру разработчика, и все, что им нужно было сделать, это найти и пройти секретное испытание Laser Hell в недавно выпущенной игре. Директор Джозеф Фарес упомянул, что скрытый Split Fiction Команда Hazelight едва ли может справиться с этой задачей, и Фарес похвалил пару за то, что они сделали, назвав это «сумасшедшим, безумным достижением».
Split Fiction — кооперативный многопользовательский экшен-приключенческий боевик, выпущенный в марте 2025 года. Игроки управляют авторами Мио и Зои, которые оказываются в ловушке в мире, основанном на их историях. Геймеры прочно вошли в историю Hazelight с тех пор, как It Takes Twoслава, и сообщество теперь верит Split Fiction должен стать новым отраслевым стандартом для кооперативных игр, учитывая традицию разработчика Friend’s Pass и его позицию против внутриигровых лутбоксов и микротранзакций.
Split Fiction Очень быстро игра стала хитом, было продано два миллиона копий всего за одну неделю, и геймеры не теряли времени, застревая в этом ярком хаосе. Двое игроков настолько погрузились в игровой процесс, что им удалось найти секретное испытание Laser Hell. В своем заявлении в Twitter Фарес сообщил, что «sharkOvO» и «E1uM4y» были теми решительными игроками, которым удалось пройти скрытый уровень, представленный в видео Bilibili, а режиссер отметил, что сдержит свое обещание и предложит игрокам фантастический приз. Обе стороны были приглашены на базу Hazelight Studios в Швеции, где они получат ранний взгляд на следующую игру разработчика и несколько «других сюрпризов».
Игроки Split Fiction выиграли поездку в Hazelight Studios после прохождения испытания Laser Hell
Сопровождающий Split Fictionизобилие фантастических пасхальных яиц, испытание Laser Hell немного сложнее найти и требует ввода двоичного кода. После спуска на платформе на нижний уровень игроки сталкиваются с титульными лазерами, терзающими ряд комнат в разных узорах, и Мио и Зои должны подстроиться под ритм лазеров, не будучи порезанными. Это впечатляющий подвиг — найти секретный уровень, не говоря уже о том, чтобы пройти его «путь боли», как его назвали некоторые игроки.
В No Way Out, It Takes Twoи Split Fiction под руководством разработчика игровое сообщество задается вопросом, предстоит ли Hazelight Studios тяжелая битва после Split Fiction. С каждым успешным названием следующий проект кажется более зловещим и менее вероятным, что он будет таким же успешным, как его предшественники. Однако Йозеф Фарес, основатель и директор Hazelight, всегда выглядит уверенным в своих проектах, при этом неизменно обеспечивая качество, и здорово слышать, что работа над следующим проектом уже идет.