
Hollow Knight: Silksong по большей части оправдал ожидание.
Медленно, но верно начинают поступать обзоры, и каждый из них хвалит игру.
Мы усердно работали над полным прохождением игры, чтобы помочь вам в путешествии по всему миру Silksong. Другие тоже не покладая рук трудились, но над совершенно другим: модами, упрощающими начальную часть игры.
Несколько дней назад в сабреддите Hollow Knight кто-то спрашивал, есть ли мод, который может облегчить прохождение Silksong. Оказалось, что есть! Один из самых популярных модов для игры убирает двойной урон от врагов и обычных боссов. Как и ожидалось, разговоры вокруг этого были… ну, вы поняли.
Для Hollow Knight: Silksong уже есть несколько модов, которые упрощают игру

Просматривая страницу модов Silksong на Nexus, вы можете увидеть несколько уже доступных модов, которые призваны сделать игру проще и доступнее.
Помимо мода «No Double Damage», у нас есть мод, позволяющий возрождаться у входа в сцену, а не отступать от скамейки, которая находится слишком далеко. Он также позволяет настраивать точки возрождения в сценах. Существует несколько дополнительных модов, в основном ориентированных на улучшение качества жизни, которые значительно упрощают игру.
Есть и другие способы противодействовать трудностям, например, «сызить» некоторых боссов, которые в противном случае показались бы вам устрашающими.
Как вы можете себе представить, это открывает диалог о жертвах замысла и видения игры, поскольку многие утверждают, что в играх серии Souls, таких как Hollow Knight и Dark Souls, должен быть один статический уровень сложности. Однако в случае с Silksong люди действительно возражают против некоторых решений в дизайне игры.
«Игра, честно говоря, невероятно сложная», — сказал один из комментаторов. «Враги наносят много урона, а их зачастую очень ловкие, а также очень мало улучшений делают эту игру как минимум в три раза сложнее Hollow Knight».
Эта проблема стала общей темой: игра кажется сложной ради самой сложности и не даёт игрокам ничего, что помогло бы им как следует справиться с испытанием. Моддеры сейчас пытаются заполнить этот пробел; посмотрим, исправит ли Team Cherry эти проблемы в будущих обновлениях.