No Man's Sky, которая переживает очередное возрождение благодаря обновлению Worlds Part 1, насчитывает около 18 квинтиллионов планет. Каждая процедурно сгенерированная планета может попасть в одну из 11 различных категорий, при этом каждый биом определяет экологический состав мира. Некоторые планеты пышные и кишат дикой природой, в то время как другие полностью мертвы, без атмосферы и флоры и фауны.
Учитывая такое огромное множество планет, игроки No Man's Sky обсуждают, какие особенности необходимы для мира при строительстве базы, а с чем они не могут иметь дело.
«Extreme Sentinel Planet, Extreme Sentinel Planet»

Любая планета с высоким присутствием дозорных — довольно жесткое «нет» для большинства игроков No Man's Sky. Хотя эти дроны не всегда враждебны, они могут стать головной болью для любого игрока, пытающегося создать базу в игре.
Говоря об обычных стражах, один игрок сказал, что они немедленно «находят башню стража» на любой планете, «затем размещают базу с телепортом прямо рядом с консолью деактивации под названием [такая-то планета — деактивация стража здесь], чтобы любой, кто посетит, мог немедленно ее отключить». Многие игроки даже не знали, что вы можете это сделать. Второй игрок просто хотел «уничтожить стражей» на любой планете, которую он хотел колонизировать.
«ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ ПЛАНЕТА СТРАЖЕЙ», — заявил другой игрок, имея в виду планеты, кишащие враждебной жизнью стражей, заставив другого игрока поблагодарить их «за ПТСР».
В то время как враждебные стражи почти повсеместно считаются плохими, один игрок использует их по максимуму. «Моя единственная база на планете агрессивных стражей — это подземная «контрабандистская»/база выращивания», — сказал он, добавив: «Мне нравится притворяться, что они отпугивают любопытных людей на поверхности, пытающихся проникнуть в мое убежище».
«Странно выглядящая фауна с длинными ногами»
«Горы? Нет, я уйду из этого мира по-настоящему быстро»