
Monster Hunter Wilds внесла множество крупных улучшений в серию. Она добавила бесшовный открытый мир, внесла «большие изменения» в четыре вида оружия перед запуском и представила фантастический набор новых монстров.
Но хотя многие из новых изменений в игре были приняты хорошо и получили на Metacritic такую же оценку, как и World, есть одна вещь, которой игрокам отчаянно не хватает — единая база операций.
Игроки Monster Hunter Wilds действительно хотят иметь одну базу
Monster Hunter Wilds отказалась от традиционной единой базы операций серии. Вместо этого игра выбрала ряд хабов, разбросанных по всему миру. Один из них находится на Равнинах, Лесу, Ойлвелл-Базине, Ледяных скалах, Руинах Виверии и Пиках Согласия Суджа.
Разбросанность этих баз может немного раздражать. Часто игры Monster Hunter требуют, чтобы вы поговорили с NPC, чтобы начать квест, и с одной базой их обычно легко найти. Однако в Wilds’ квестовые NPC могут находиться в одном из множества мест, что означает, что вам придется возиться и путешествовать туда. Это делает игру немного раздробленной и менее личной. Из-за этого игроки хотят вернуть базы старого образца.
Если и были какие-то сомнения относительно того, насколько сильно они хотели возвращения, то недавняя ветка Reddit, посвященная обсуждению этой темы, собрала более 5,000 лайков и 500 комментариев за первые 24 часа.
Игроки использовали ветку для обсуждения плюсов и минусов предыдущих баз. Astera, главный хаб Monster Hunter World, называли «основой знакомства и комфорта в неизвестном смелом новом мире», но в конечном итоге ее выбрали из-за ее запутанной, часто раздражающей планировки, поскольку Seliana из Iceborne была гораздо предпочтительнее. Rise, где хабом для базовой игры была деревня Камура, а для Sunbreak — аванпост Эльгадо, считался вершиной баз.
Учитывая, что в этом месяце Capcom поделится подробностями о первом обновлении Wilds, центральная база, безусловно, окажется в верхней части списка желаний, наряду с такими монстрами, как Базельгейзе и Гаммот.