Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 согласны, что Мири Файта — самый раздражающий квест

Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 согласны, что Мири Файта — самый раздражающий квест

Kingdom Come: Deliverance 2 — это огромная игра, и она стала еще больше благодаря патчу 1.2. В игре отличная история и несколько запоминающихся персонажей, открытый мир Богемии потрясающий, а боевая система довольно увлекательная. Однако, как и в большинстве игр, в этой тоже есть свои недостатки. Учитывая количество побочных заданий, которые может выполнить Генри, некоторые из них, к сожалению, просто прославленные задания по поиску предметов.

Конечно, есть несколько замечательных, без сомнения, но довольно много из них просто о получении предметов или убийстве NPC и возвращении за наградой. Хотя это нормально, если вы хотите быстро заработать несколько грошей, один побочный квест выделяется как самый раздражающий. Кажется, все согласны, что Мири Файта — самый раздражающий квест в Kingdom Come: Deliverance 2.

Мальчик на побегушках Генри

Miri Fajta — побочный квест, который можно получить в лагере кочевников в регионе Троцкого. Дочь воеводы пропала, и Генрих должен ее найти. Оказывается, она на самом деле сбежала, и в конце концов Генриху приходится играть роль миротворца. Хотя это не так уж и плохо, способ, которым его просят это сделать, подразумевает много ходьбы и разговоров.

Как указал Old-Author-4930 на Reddit, «Весь квест заключается в следующем» Иди найди мою дочь! Возвращайся и скажи моему отцу, что мне нужен его амулет! Спаси моего сына, и тогда я отдам тебе свой амулет! Ой, неважно, он мне нужен, так как у меня нет охранной грамоты, иди и верни его моей дочери! Ты его вернул? Я не собираюсь обмениваться, сыграй со мной в кости, и у меня будет столько удачи, что ты будешь рвать на себе волосы 3 часа!»

Хотя это не совсем лаконично, весь квест ощущается как ненужный цикл квестов «туда-сюда». Другие игроки согласились с этим мнением, сказав: «Конец полезный, но награда — кусок сала. Лагерь по-прежнему относится к вам как к чужаку, вы даже не можете есть суп, который они готовят». Не позволять вам есть из общественного котла — это просто грубость.

«Вся цепочка заданий для кочевников — просто огромный обман Генри», — говорится в другом комментарии. «Вы можете посмотреть несколько кат-сцен, но это все, может быть, кровать, которую можно использовать. Но никакой реальной награды в плане игрового процесса за выполнение этого задания не предусмотрено».

Кажется, некоторые игроки были слишком раздражены, чтобы продолжать квест. «В итоге я разозлился на Воеводу и избил его за браслет, что вызвало цепочку событий, которые оставили меня заклейменным», — сказал один расстроенный игрок.

Но в конце концов все получается, Генри заставляет Войкода, а его дочь закапывает топор войны и может быть доволен собой. Но довольный собой не поможет против бандитов, не так ли? Они могли бы хотя бы дать ему новую лошадь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий