Игроки First Descendant хотят, чтобы бессмысленный экран был удален

Основные моменты

  • Игроков The First Descendant раздражает экран подтверждения при получении завершенных предметов исследования, и они хотят его убрать.
  • Исследование предметов в The First Descendant требует времени, материалов и золота для завершения.
  • Nexon решает проблемы, связанные с разочарованием игроков, улучшая пользовательский интерфейс для The First Descendant, поэтому, возможно, экран подтверждения исследования также будет решен.

Многие игроки в новый научно-фантастический шутер с мародерством от Nexon The First Descendant раздражает, казалось бы, бессмысленный экран подтверждения, который требует от игроков кликнуть, прежде чем они получат готовые исследовательские предметы. The First Descendant совсем недавно добавила своего 15-го игрового персонажа в Луне, а также добавила новый вариант Ultimate для одного из самых популярных потомков в игре, Вальби. Кроме того, большое обновление включало усиления для Фрейны, Блэр и Виссы, среди других изменений качества жизни.

The First Descendantвключает в себя широкий спектр важных предметов, которые можно получить только выполняя исследования с Анаис в Альбионе. Эти предметы варьируются от более простых деталей, которые необходимы для улучшения оружия и реакторов, до деталей, которые требуются для разблокировки целых игровых потомков. Каждый предмет исследования требует определенных материалов, которые можно найти в различных регионах игры, а также изрядную сумму золота. Процесс проведения исследований с Анаис также может занять некоторое время, при этом полномасштабное исследование потомков занимает колоссальные 16 часов, прежде чем игроки смогут заявить и использовать своего нового персонажа.

Кажется, какой-то первый потомок Игроки недовольны определенным неизбежным экраном, который появляется каждый раз, когда они собирают завершенный исследовательский предмет. На Reddit sendit2ash опубликовал снимок экрана подтверждения, который появляется при получении катализатора кристаллизации — предмета улучшения, который позволяет игрокам менять типы гнезд на потомках и оружии. При сборе нового потомка за этим экраном подтверждения также следует короткая анимация разблокировки нового персонажа, которая завершается еще одним запросом подтверждения перед выходом обратно в меню исследований.

Пользовательский интерфейс исследования первого потомка расстраивает игроков при получении завершенных предметов

Первый потомок игроки могут отменить исследование, пока оно продолжается, и им полностью возмещаются все потраченные материалы и золото. Однако завершенное исследование не может быть отменено или отменено и останется в памяти игроков. исследуйте меню, пока не востребованы. В этом случае не имеет смысла существование такого экрана подтверждения, когда единственный вариант, который есть у игроков, — это либо забрать готовый предмет, либо оставить его в меню исследования на неопределенный срок. Если бы можно было отменить или отменить завершенное исследование, такое меню, предлагающее игрокам сделать это, было бы более практичным. Это не кажется слишком большим препятствием, но, учитывая, сколько предметов хардкорным игрокам First Descendant нужно постоянно исследовать, легко понять, как нужно нажимать через такой ненужный экран может стать надоедливым.

С момента выпуска Nexon проделала большую работу по устранению некоторых раздражающих странностей пользовательского интерфейса игры. The First Descendant даже запущен с несколькими замечательными функциями пользовательского интерфейса, включая список всего оружия и аморфных материалов, показывающий игрокам, где можно найти и обработать важные исследовательские материалы, и даже прозрачно отображающий процент выпадения предметов. Будем надеяться, что Nexon прислушается к жалобам игроков The First Descendant относительно пользовательского интерфейса меню исследований и внесет изменения в какой-то момент в будущем.

Игроки первого потомка хотят, чтобы бессмысленный экран был удален

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 56/100 Критики рекомендуют: 17% Платформы PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК Выпущен 2 июля 2024 г. Разработчики Nexon Games Издатели Nexon Мультиплеер Многопользовательская игра по сети Engine Unreal Engine 5 ESRB Для взрослых 17+ //Насилие, Кровь, Непристойные темы, Нецензурная лексика >Как долго победить 36 часов. Расширение. См. на официальном сайте. См. в Playstation Store. См. в Steam. См. в Xbox Games Store.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий