Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Краткое содержание

Битва Dragon Age: The Veilguard в значительной степени пользуется успехом у фанатов, но со временем она может немного надоесть. Многие квесты могут показаться очень шаблонными, поскольку мы сражаемся с волнами врагов, прежде чем в конце сразиться с главным злодеем.

Из-за этого неудивительно, что многие жаждут немного разнообразия миссий. Из-за этого фанаты скучают по тому, как Dragon Age: Inquisition прервала постоянные бои, отправив нас выживать в орлесианской политике в Зимнем дворце.

Поклонники Dragon Age хотят, чтобы в Veilguard был свой собственный квест в Зимнем дворце

В Veilguard так много внимания уделялось боям, что игроки хотели бы, чтобы была хотя бы одна основная миссия, которая бы их разбавляла

В Wicked Eyes and Wicked Hearts Инквизитор вынужден присутствовать на балу, чтобы пресечь заговор Венатори. Их решения влияют на то, кто станет правителем Орлея, и даже можно провалить квест, если вы совершите достаточно социальных проступков.

Это было также здорово для отыгрыша роли, так как любой, кроме человека-мага, получал потерю одобрения сразу после начала квеста. Поскольку The Veilguard делает отыгрыш роли довольно сложным, неудивительно, что некоторые фанаты его пропускают.

«Стражу Вейла отчаянно нужно было что-то подобное в Минратосе», — говорит пользователь Reddit fingergunsmcgee42. «Я думаю, что в целом нам следовало бы улучшить задания фракций, и Теневые драконы действительно выиграли бы от чего-то вроде небольшого задания [по Злым глазам и Злым сердцам], где Рук и компания должны были бы проникнуть на собрание Магестриума и столкнуться с людьми из этих каст, пытаясь получить какую-то информацию, которая поможет выследить Элгарнана».

Многие в ответах согласны, и BubbleDncr сказал: «Мне не понравилось, как Wicked Eyes, Wicked Hearts был разработан с использованием механики таймера. Но я бы хотел, чтобы у них было разнообразие в типах квестов. Я был очень расстроен, что все было только сражением».

Даже те, кому не понравился Зимний дворец в Inquisition, согласны, что это могло бы помочь. «Нам нужно было что-то подобное в Тевинтере или Тревизо», — говорит alihou. «Самым большим разочарованием среди многих других вещей было то, насколько плохими были квесты».

В The Veilguard мы попадаем в краткий сегмент, в котором проникаем на встречу венатори в лесу Арлатан. Однако после того, как мы провели около пяти минут в маскировке, ее сбрасывают, и у нас нет возможности попытаться вписаться в толпу с помощью диалога. Это определенно не Landsmeet или бал Халамширала.

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в ней был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

8 изображений 8 изображений

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотели бы, чтобы в ней был квест вроде «Злые глаза и злые сердца»

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотят, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

Игроки Dragon Age: The Veilguard хотят, чтобы в игре был квест вроде Wicked Eyes And Wicked Hearts

4.0/5

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в серии фэнтезийных RPG от BioWare ранее известный как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке. 

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий