Игроки Destiny 2 хотят изменений в баннерах Rally

Основные моменты

  • Поклонники Destiny 2 хвалят расширение Final Shape как лучшую работу Bungie, предлагающую эмоциональные моменты и множество развлечений для удовольствия.
  • Игроки хотят, чтобы баннеры сбора также заполняли счетчик превосходства, решая небольшую проблему, несмотря на общий положительный прием нового контента.
  • Жалобы также возникают по поводу того, что система Pathfinder заменяет контракты Vanguard, и игроки чувствуют себя ограниченными в своем игровом выборе.

Destiny 2игроки перечисляют некоторые придирчивые проблемы, с которыми они столкнулись после The Final Shape, и многие указывают на небольшую, но раздражающую особенность раллийных баннеров, заполняющих все, кроме шкалы трансцендентности. По мнению многих поклонников Destiny 2, последние пару месяцев стали огромным поворотом для франшизы после периода простоя из-за множества факторов, таких как период отсутствия контента, низкий моральный дух в Bungie из-за массовые увольнения и многое другое. Однако крупным обновлениям игры, начиная с события Into The Light и заканчивая расширением The Final Shape, действительно удалось изменить ситуацию.

Что касается последнего дополнения, то большинство Destiny 2игроки сходятся во мнении, что The Final Shape — одна из лучших работ Bungie, которые они когда-либо выпускали. Расширение не только завершает десятилетнюю историю с некоторыми по-настоящему эмоциональными моментами, но даже после того, как кампания подходит к концу, у игроков нет недостатка в занятиях. Кроме того, недавно добавленный подкласс Призматический добавил в Destiny 2 настраиваемый элемент, которого раньше не было, позволяя игрокам смешивать и сочетать свои способности из всех подклассов света и тьмы. Однако, даже несмотря на весь позитив, есть некоторые незначительные вещи, которые игроки хотели бы изменить.

Одно из таких изменений касается рекламных баннеров в Destiny 2 — инструмента, который игроки могут использовать в качестве квази-точки сохранения в PvE-действии, обычно доступного перед битвой с боссом или крупным рейдом. Однако знамена ралли служат и другой цели: игроки в боевой группе могут взаимодействовать с ними, чтобы получить полный боезапас для всего оружия, перезарядить все способности, а также предоставить полный суперметр. Раньше в игре Rally Banners были всего лишь расходными материалами, поэтому Destiny 2игроки должны запастись в Suraya Hawthorne, но в последние годы Bungie изменила систему, чтобы раздавать их бесплатно в некоторых мероприятиях, таких как кампании.

Чего хотят изменить игроки Destiny 2 в баннерах ралли

С появлением подкласса Призматический и его способности Превосходства, Игроки Destiny 2 обнаружили досадную проблему. Сплочение у баннера заполняет все, кроме шкалы Трансцендентности, что заставило многих в сообществе попросить Bungie настроить систему так, чтобы это тоже было включено. В новой теме на сабреддите Destiny 2 Proudnoob4393 признает, что это мелкая придирка, хотя многие другие игроки согласны с этой просьбой.

Одна из распространенных жалоб внутри ветки касалась новой системы Pathfinder, которая в конечном итоге заменила контракты Vanguard. Новая система призвана дать игрокам больше выбора в том, как они будут играть в Destiny 2, но фанатов, похоже, раздражает то, что все объединено в одно дерево, а не в отдельные версии Crucible, Gambit и Strike. Чтобы пройти через некоторые узлы, игрокам, возможно, придется выполнить действие, которое они не хотят, или потенциально разрушить свою полосу активности, чтобы удовлетворить требования в других частях игры.

Платформы PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК, Stadia Выпущен 28 августа 2017 г. Разработчик(и) Bungie Издатель(и) Bungie Жанры Шутер от первого лица Мультиплеер Многопользовательская игра по сети, Совместная игра по сети Op ESRB T Для ПОДРОСТКОВ за кровь, брань и насилие. Развернуть. См. в Playstation Store. См. в Amazon. См. в Walmart.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий