Игроки Baldur’s Gate 3 рады, что не придется убивать всех пауков

Пауки имеют плохую репутацию не только в реальной жизни, но и в видеоиграх. Любая пещера или подземелье, в которое вы спуститесь, обязательно будут иметь паучьих подчиненных и большого паука-босса в конце. Люди так от них отвращаются, что фильтр арахнофобии теперь стал обычным явлением во многих новых играх, превращая восьминогих существ в глупые маленькие капли.

Однако не все ненавидят пауков. Хотите верьте, хотите нет, но есть люди, которым нравятся паукообразные, и они даже держат их в качестве домашних животных. Поэтому эти любители пауков были вне себя от радости, когда поняли, что в Baldur's Gate 3 не нужно убивать пауков, как почти в любой другой видеоигре, где они есть.

Восьминогие объятия

Как отметил Soggyglump в сабреддите Baldur's Gate 3, тот факт, что вы действительно можете урезонить пауков и даже убедить их выступить против своих жестоких хозяев, является поводом для празднования для поклонников пауков. «Я любитель пауков и владелец пауков. Мне нравится, что вам разрешено позитивно взаимодействовать с некоторыми большими друзьями-паукообразными. Во многих играх вы просто убиваете пауков».

За этим последовали другие друзья паукообразных, которые не только оценили этот факт, но и поделились своим опытом борьбы с гигантскими пауками в Baldur's Gate 3. «Вы уже были в Гримфордже?» — спросил один из комментариев. «Одна из моих любимых частей — это возможность убедить пауков плохого парня бросить работу и отправиться домой». Очевидно, вы можете буквально убедить их уползти туда, откуда они пришли, и в свою очередь стереть с доски кучу врагов без боя.

«Да, мое любимое занятие — зачистить лагерь гоблинов, а затем освободить пауков. Мне нравится идея, что эти ребята получат все место в свое распоряжение», — сказал другой ответ, который не очень хорошо отнесся к тому, что гоблины поработили бедных пауков. Они не только спасли их, но и дали им новый дом после зачистки лагеря.

Игроки Baldur's Gate 3 рады, что вам не нужно убивать всех пауков

Признаюсь, я понятия не имел, что поговорить с ними вообще можно. Я просто пошел за огненным шаром, когда появились их полоски здоровья. Однако я обязательно поговорю с ними в следующем прохождении.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий