Основные моменты
- Игроки Skyrim обнаруживают звуковые подсказки для улучшенного взлома замков.
- Спустя 13 лет после выпуска игроки все еще находят новые детали в Skyrim.
- Взлом замков может быть головоломкой на слух, с определенными звуками для правильных позиций.
Игрок Skyrim в сети указал на уникальную деталь, касающуюся взлома замков в игре, спустя 13 лет, и это может значительно упростить мини-игру для многих других игроков. С некоторыми из самых сложных замков взлом в Skyrim может быть довольно утомительным, но использование этой детали должно помочь.
Прошло почти 13 лет с момента первоначального выпуска игры, и интересно посмотреть, что геймеры все еще находят в Skyrim. От скрытых локаций до новых нюансов игровой механики — кажется, что в ролевой игре Bethesda 2011 года всегда есть что-то новое, что можно открыть. Совсем недавно другой игрок Skyrim обнаружил в Коллегии Винтерхолда удивительную деталь, показывающую, что даже в одной из самых знаковых локаций игры все еще есть что найти. Это чувство открытия во многом является причиной Skyrim сохраняет огромную базу игроков еще долгое время после своего первого запуска.
Реддитор Ashemodragon отметил это при взломе замков в Skyrim, игроки могут услышать шум, издаваемый при неудаче и поломке отмычки. Шум разный, в зависимости от того, как игрок находится в правильном положении, а это означает, что он сможет более точно отрегулировать положение отмычки в следующий раз, когда попытается запереть замок. Логично, что большинство игроков не заметят этого даже спустя 13 лет после выхода Skyrim. На первый взгляд это кажется пустым звуком, но здорово, что он оказывается полезным звуковым сигналом, который могут использовать игроки.
Подробности звука взлома Skyrim
Другие участники ветки отметили, что открытие Ashemodragon было всего лишь верхушка айсберга, когда дело доходит до трюков по улучшению взлома в Skyrim. Один игрок описал взлом замков как «настоящую головоломку для прослушивания». утверждая, что правая часть замка издает особый хриплый звук. Это означает, что любой игрок может открыть главный замок с помощью простой отмычки, если он знает, какой звук нужно слушать. Другой пользователь отметил, что использование контроллера с включенной вибрацией дает тот же эффект: вибрация происходит там, где игрок должен пытаться открыть замок. Удивительно видеть обманчивый уровень глубины в простой мини-игре, которая на первый взгляд кажется такой простой.
На самом деле, пройдет еще несколько лет, прежде чем Выпущено продолжение Skyrim, The Elder Scrolls 6. Bethesda все еще работает над контентом для Starfield , а также над следующей игрой Elder Scrolls , и учитывая современные циклы разработки, студия не будет торопиться. следующая итерация одной из флагманских франшиз. Несмотря на то, что Bethesda является одной из будущих ролевых игр, которые больше всего волнуют людей, она хранит молчание по поводу конкретных новостей о The Elder Scrolls 6.. Будем надеяться, что вскоре он сможет стать более откровенным в отношении названия.
Франшиза The Elder Scrolls Система Nintendo, ПК, PlayStation, Xbox Платформы ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущен 11 ноября 2011 г. Разработчики Bethesda Game Studios Издатель(и) Bethesda Softworks Жанры Ролевые игры, Экшен, Приключения Ядро Creation Engine ESRB M Для взрослых от 17 лет До крови и увечий, Грубое насилие, Сексуальная тематика, Употребление алкоголя Расширения Skyrim: Dragonborn , Skyrim: Hearthfire , Skyrim: Dawnguard Как долго победить 35 часов X |S Enhanced Да Размер файла Xbox Series 29 ГБ (ДЕКАБРЬ 2023 г.) Metascore 96 Доступность PS Plus Дополнительно & Премиум (специальное издание) Развернуть