Игрок No Man's Sky случайно похищает Гека

Основные выводы

Не знаю, как вы, но когда я играю в The Sims, я люблю ходить в парк и похищать незнакомцев, чтобы засунуть их в подвал и понаблюдать за ними. Не вносите меня в список, пожалуйста. Но я никогда не думала делать это в No Man's Sky с бедными инопланетными путешественниками, с которыми мы сталкиваемся. Давайте tullia, пользователь Reddit, которая «случайно» похитила бедного маленького Гека.

«Я не хотел заманивать Гека в ловушку. Просто так получилось», — написали они. «Поэтому я нашел хорошую планету и хорошее поселение и построил поблизости базы, чтобы можно было строить на поселении и вокруг него. На планете есть парящие острова, и я построил небесный мост на парящий остров из поселения.

К счастью, Геку удалось сбежать из тюрьмы всего за три игровых дня. Он явно уже попадал в такую ​​ситуацию раньше.

"У основания лестницы на небесный мост есть стеклянная комната. В нее забрел Гек. Он не может понять, как выбраться. Он подходит к стенам с окнами и скорбно смотрит наружу. Наконец он поднялся на несколько ступенек к двери. Он постоял там. Он обернулся. Он прошел в дальнюю часть комнаты и разбил лицо о лестницу. Похоже, теперь его глазные яблоки застряли в лестнице. Я ужасный надсмотрщик".

У сообщества были некоторые… забавные идеи для Гек

К счастью, Гек выбрался довольно быстро, и у ОП хватило смелости не мучить их. Но комментарии далеко не такие добрые. В одном из первых комментариев Туллию попросили наполнить тюрьму водой или даже скорпионами, в то время как другие предложили использовать воду со скорпионами в ней.

Другие даже показали способы, которыми они поймали и держали Геков в качестве домашних животных. Это разумные, чувствующие существа, способные путешествовать в космосе, а не собаки. Это невероятно бесчеловечно (ингекэ?).

Другие предложили использовать его для выращивания Геков, съесть его или просто использовать его в качестве приманки. Пожалуйста, не ешьте Геков, у них тоже есть чувства.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий