
23 9/ 10
Kingdom Come: Deliverance II
Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Оставить отзыв Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

A Прибытие Королевства: Избавление 2 Игрок обнаружил, что в этой популярнейшей RPG точно отображена скорость звука, что привело многих фанатов в восторг от невероятных усилий, которые разработчики Warhorse Studios проделали в плане реализма. В то время как фанатам пришлось ждать продолжения семь лет, Прибытие Королевства: Избавление 2 превзошла ожидания и зарекомендовала себя как потенциальный кандидат на звание «Игра года», в первую очередь благодаря своему захватывающему реализму и эпическому сюжету.
Прибытие Королевства: Избавление 2 уже достигла некоторых огромных вех продаж, но теперь подтверждено, что сиквел уже превзошел своего предшественника в пять раз за первый месяц запуска в США. С восторженными отзывами как от игроков, так и от критиков, неудивительно, что Прибытие Королевства: Избавление 2 уже опережает первую игру по продажам. Разработчик Warhorse Studios ранее подтвердил, что сиквел был продан тиражом почти 2 миллиона копий за первые пару недель, причем более 1 миллиона копий было продано только в день запуска. Несмотря на огромное количество игроков, прыгнувших в Прибытие Королевства: Избавление 2, многие детали еще предстоит выяснить.
Kingdom Come: Deliverance 2 имеет невероятно точный звуковой дизайн
Прибытие Королевства: Избавление 2 наполнен пасхальными яйцами и деталями, которые часто остаются незамеченными игроками, но один человек обнаружил звуковую деталь, которая взорвала мозги других игроков. В новом посте на Reddit пользователь Red_farmer рассказал, что Прибытие Королевства: Избавление 2 показывает точные представления скорости звука. Пользователь сказал, что он провел десять минут, отслеживая удары молнии с вершины холма и отмечая их приблизительные точки приземления, затем он засек время, которое занял каждый удар, и отметил расстояние измерения от своего положения на карте. Тест показал, что гром «соответствующим образом задерживается относительно расстояния», по словам пользователя. Это означает, что звук грома меняется в зависимости от того, насколько далеко удар молнии, как и в реальной жизни.
Это всего лишь один из Прибытие Королевства: Избавление 2много реалистичных деталей, но это, пожалуй, одно из самых впечатляющих. Другие пользователи Reddit поддержали Warhorse Studios за ее усилия, а пользователь Fast-Year8048 сказал, что ему «нравятся детали» в Прибытие Королевства: Избавление 2, в то время как CanticlePhotogrpahy похвалил весь звуковой дизайн игры, сказав, что звон колоколов в монастырях невероятно точен. «Звук звона колоколов и то, как этот звук трансформируется, когда я иду по монастырским дворикам, крытым переходам и т. д., чтобы попасть внутрь церкви, очень ясны и отчетливы для меня, как для человека, который жил с этим», — отметил пользователь.
Пока фанаты все еще открывают для себя что-то новое о Прибытие Королевства: Избавление 2 каждый день, еще много нового контента. Warhorse Studios недавно выпустила первое крупное обновление контента для Прибытие Королевства: Избавление 2, принося более 1,000 исправлений ошибок в название и представляя долгожданную функцию парикмахера. Но для фанатов, жаждущих большего сюжетного контента, разработчик подтвердил, что три дополнения выйдут в этом году. Первый DLC должен выйти летом, еще одно дополнение осенью и третье зимой.