Основные моменты
- Строительство поселений в Fallout 4 позволяет создавать креативные и потрясающие творения, такие как театр в Убежище 88.
- Игроки использовали механику строительства поселений, чтобы воплотить в жизнь свои самые смелые идеи с помощью некоторых потрясающих творений.
A Fallout 4 player online построил потрясающий театр в Убежище 88, используя DLC Vault-Tec Workshop, чтобы воплотить свою крутую идею в жизнь. Строительство поселений в Fallout 4 остается изюминкой игры, и такого рода творчество сообщества показывает, почему это так.
Во время подготовки к Fallout 4В выпуске Тодд Ховард и Bethesda рекламировали строительство поселений как огромную часть игры. Хотя это и не было обязательным условием успеха в ролевой игре, оно предоставило игрокам мощный набор инструментов, позволяющих воплотить в жизнь их самые смелые идеи. За прошедшие годы геймеры действительно реализовали потенциал механики строительства поселений, создав несколько потрясающих творений. Один игрок в Fallout 4 даже превратил поселение в потрясающий парк трейлеров, показав, что не обязательно каждое творение должно быть грандиозным, чтобы быть великим.
Реддитор Йорттам поделился своим замечательным Fallout 4 Создание Убежища 88, превращающее часть территории в театр. В сочетании с атмосферным освещением и полноценной сценой он действительно создает иллюзию того, что это театр, который игроки могут посещать. На сцене даже есть декорации, передающие идею продолжающегося представления. Единственное, чего не хватает, так это нескольких поселенцев, сидящих в зале, хотя это определенно потребовало бы больших усилий, учитывая, сколько уже вложено в это творение.
Fallout 4 Убежище 88, сборка Театрального поселения
Первоначально выпущено как часть Fallout 4DLC Vault-Tec Workshop, Убежище 88, было доступно игрокам. первый в истории шанс стать Смотрителем собственного Убежища. Это было нечто совершенно новое для поселений, открывающее новый мир возможностей. Один геймер использовал это, чтобы превратить Убежище 88 в тир в Fallout 4, и было интересно увидеть, как игроки делали это на протяжении многих лет. Будем надеяться, что это творчество не прекратится, и в ближайшие годы в Убежище 88 появится еще много удивительных творений.
Геймеры будут надеяться, что Bethesda разрабатывает новую игру Fallout , хотя это будет The Elder Scrolls 6 в активной разработке, трудно понять, куда она вписывается в график. Учитывая, насколько популярна франшиза в настоящее время, кажется почти стыдным упускать импульс, даже если Bethesda не выглядит торопящейся с выпуском нового названия. Будет интересно посмотреть, передаст ли Bethesda IP другой студии в настоящее время — недавно было раскрыто, что Larian Studios ранее была заинтересована в создании игры Fallout, которая на бумаге была бы браком, заключенным на небесах.
Франшиза Fallout System ПК , PlayStation , Xbox Платформа(ы) ПК , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 10 ноября 2015 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Жанр(ы) RPG , Экшен Движок Создание ESRB M ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ: КРОВЬ И РАСПЕЧАТКИ, ОЧЕНЬ ЖЕСТОКОЕ НАСИЛИЕ, НЕПРИЯТНАЯ ЛЕКСИКА, УПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИКОВ Сколько времени на прохождение 27 часов X|S Enhanced Нет Размер файла Xbox Series 36 ГБ (май 2024 г.) Metascore 87 Доступность PS Plus Extra & Premium Страница OpenCritic https://opencritic.com/game/1508/fallout-4 Высший рейтинг критиков 87 Рекомендации критиков, % 89 Развернуть