Если вы закончили второй акт Baldur's Gate 3, вы сражались с Drider Kar'niss, отражали атаку Маркуса и его крылатых гулей и штурмовали Moonrise Towers. Во всех трех этих сражениях вам помогали легендарные Harpers, секретная организация, призванная защищать невинных от многочисленных злых сил, населяющих Фаэрун.
Однако, если вы участвовали в этих боях, вы знаете, что Harpers не приложили все усилия. Эти храбрецы служат только для отвлечения врагов и наносят незначительный урон, в то время как игрок и его группа выполняют всю тяжелую работу.
Почему Harpers такие слабые? Организация, безусловно, имеет менталитет аутсайдера, они по сути являются группой благодетелей, которые часто сталкиваются с невозможными шансами. Возможно, Лариан хотел показать, что даже если Harpers по отдельности слабы по сравнению со своими противниками, их неукротимый дух означает, что они могут преодолеть любое препятствие. Это игнорирует тот факт, что Harpers уничтожаются в 100 процентах случаев, если партия игрока не помогает.
Harpers — жертвы надзора

Пользователь Reddit (NCBlizzard) выдвинул другую теорию, подкрепив ее горой доказательств. Она касается тега EXTRA_ATTACK_BLOCKED, идентификатора, который при прикреплении к NPC запрещает им использовать дополнительную атаку, если она есть в их классе. Арфисты в подавляющем большинстве являются бойцами и рейнджерами, и 22 из них имеют этот идентификатор.
Как объясняет NCBlizzard, существуют допустимые способы использования этого идентификатора. Если персонаж замедлен заклинанием Slow, он получает этот идентификатор, поэтому условия заклинания применяются. Проклятые тенью арфисты не отмечены этим идентификатором, потому что у них есть собственный тег SCL_SHADOW_CURSE_UNDEAD, который также блокирует дополнительные атаки, что соответствует другим проклятым тенью существам в игре.
Кроме того, у резервных Арфистов и резервных копий этих резервных копий не заблокированы их дополнительные атаки. Это Арфисты, которые появятся, если все остальные Арфисты умрут до того, как вы достигнете Башни восхода луны, и их нельзя будет найти в игре до этого. Это подкрепляет аргумент о том, что у Арфистов не должны быть заблокированы их дополнительные атаки, потому что почему Лариан забыл ослабить их резервных NPC?
Таким образом, теория автора постера заключается в том, что Лариан экспериментировал со сценарием, который наложил бы Проклятие Тени на всех Арфистов. Например, если вы позволите Изабель схватиться в Last Light Inn. Но, они могли забыть снять метку с Арфистов для окончательного освобождения, в результате чего получились очень слабые бойцы, которых мы видим на протяжении всего Акта 2. Члены Flaming Fist, присутствующие в Last Light, также блокируют свои дополнительные атаки, что еще больше подтверждает эту теорию и показывает, что это не исключительно проблема Арфистов.
Эта ошибка затрагивает только Арфистов Акта 2, а не тех, с кем вы сталкиваетесь в Акте 3, что снова подтверждает теорию Проклятия Тени.
NCBlizzard также рассматривает некоторые другие незначительные проблемы с различными членами Арфистов. У Арфиста Скайвин короткий лук, но характеристики бойца ближнего боя, что означает, что она часто будет выпрыгивать со своих выгодных позиций и наносить удары врагам кинжалом. Harper Mijah — человек-волшебник, владеющий арбалетом, который не может использовать магию и т. д.
Они уведомили Larian о забагованных Harpers, но Larian пока не предпринял никаких действий, кроме запроса данных файла сохранения. Возможно, после того, как они увидят этот пост, у будущих игроков появятся более грозные союзники Harpers.
Смотрите на официальном сайте Смотрите в Steam