Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Основные выводы

«Маллиган!» кричит Энди Сантос, игровой директор House of Golf 2 в Starlight Games. Мы внедрили несколько собственных правил на поле для мини-гольфа в Golf Fang Liverpool, освещенном неоновым светом, отчаянно авангардном заведении, где подают (ужас!) пиво и где лунки расположены в (вздох!) квартале красных фонарей и вонючих туалетах.

Правило маллигана на самом деле не наше, или, по крайней мере, не мое. Возможность повторить неудачный удар была взята прямо из House of Golf 2, что дает вам щедрые девять маллиганов на чемпионат из девяти лунок. Мы выбрали девять маллиганов для этого поля с 18 лунками, и Сантос приступает к своей обычной стратегии — использовать их как можно раньше. Я планирую сохранить свои.

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Сантос, вместе с директором по дизайну Ником Беркомбом, который присоединился к нам для игры в мини-гольф, и генеральным директором Starlight Гэри Николсом, который остался в офисе (вероятно, потому что не хотел смущаться нашими превосходными замахами), провели меня через два часа игры ранее в тот день. Офис Starlight находится в пяти минутах ходьбы от этого поля для мини-гольфа, в Балтийском треугольнике Ливерпуля, районе, который балансирует на грани того, чтобы быть крутым и полностью облагороженным. Помимо того, что это Мекка для студентов и мальчишников Ливерпуля, склады у дока тайно являются центром городской сцены разработки игр.

На одном из таких складов Сантос пытается продемонстрировать свои трюки. Беркомб время от времени дает советы – «немного сильнее», «целься в желтую полоску», «целься в лунку», «а Николс в основном смеется. Мое первое впечатление от House of Golf 2 заключается в том, что он выглядит великолепно, а второе впечатление заключается в том, что это идеальная семейная игра. Несмотря на то, что я никогда раньше не встречался с разработчиками, общий опыт смеха над неудачными промахами или охов и ахов при вызовах немедленно объединяет нас и заставляет чувствовать себя комфортно друг с другом. Это напоминает мне о рождественских праздниках, проведенных вокруг Wii, когда три поколения семьи играли в боулинг и теннис.

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Это игра, предназначенная для многопользовательской игры, будь то игра в одной комнате с друзьями или попытка обойти следующего игрока в таблице лидеров. Таким образом, она устраняет многое из того, на чем так часто фокусируются игры в гольф. Например, сила вашего удара — это не какая-то мини-игра на основе времени. Вы можете настроить ее до идеального значения, чтобы мяч попал точно туда, куда вам нужно, а тень вашего последнего удара останется на следующий, на случай, если вы выкатитесь за пределы поля и вам нужно будет его подправить.

Именно эти штрихи делают игру такой интересной. На каждый удачный берди или идеально выполненный трикшот, который вылетает из кетчупа, катится по блину и точно падает на грин, приходится два неудачных. Используете ли вы свой муллиган или берете богги, вам хочется попробовать еще раз. Эта красная цифра на вашей карточке результатов — пятно, которое вы чувствуете необходимость удалить в следующий раз.

Мое следующее впечатление — эти лунки сложные. Обычно есть два или три очевидных пути к лунке, но почти каждый раз, когда Сантос делает бросок, он находит какой-то короткий путь, портал или секретный спуск, чтобы вдвое сократить количество бросков, которые ему нужно сделать. Просто стыдно, что ему нужно использовать все свои муллиганы, чтобы сделать эффектного орла.

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

«Поскольку это игра, основанная на физике, могут быть маршруты, которые Ник или Эндрю не предусмотрели в игре», — объясняет Сантос. «Раньше я делал так, что, пытаясь добраться до [лунки], я бил по мячу и отскакивал от вершины объекта, и это немного действует на нервы».

Именно такие моменты «но без сигары» заставляют вас пробовать снова и снова, доводя каждую лунку до совершенства, прежде чем двигаться дальше.

Возвращаемся к гольфу IRL. Наши пересдачи немного сложнее реализовать, чем в игре, и нам приходится пропускать пару других гольфистов, пока мы тянем время. Вручную вычислять приблизительное местоположение мяча до того, как вы его ударите, сложно, но мы здесь ради развлечения, а не для соревнования. Или я так думал. Между двумя разработчиками вспыхивает дружеский спор о том, следует ли вычитать неиспользованные пересдачи из вашего окончательного счета. Их препирательства прекращаются только тогда, когда мы сталкиваемся с тем, что можно описать только как самый отвратительный туалет, который я когда-либо видел.

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Вам нужно либо отбить мяч в писсуар, либо пойти длинным путем и подняться по пандусу в заполненный экскрементами унитаз. Поверьте мне, этот туалет делает «На игле» ванной комнатой миссис Хинч. Никому из нас не удается отбить мяч (мы используем паттеры, ради всего святого), но я застреваю в углу и мне нужно на три удара больше, чем разработчикам, чтобы забить мяч. Шансы упущены, я задаюсь вопросом о потенциале уровня туалета в House of Golf 2, который полностью происходит в доме.

Кухня заполнена аппетитно выглядящими пирожными и блестяще выполненными подделками (личным фаворитом являются пирожные «Бум Тартс»), так что это выглядит так, будто вы просматриваете полки в магазине Aldi. Спальня усеяна детскими игрушками, от роботов, которые вас толкают, до кранов, которые вас подбирают и отвозят куда-то еще. В гостиной есть немного более традиционные препятствия, такие как стопки журналов и пульты от телевизора, а чердак и гараж очень похожи на мое собственное подполье: заполнены коробками с накопленной ерундой и электроинструментами, которые появляются раз в год. Это придает особый характер каждой дыре и полю. Замедление из-за пролитого майонеза на кухне или использование упавшего гвоздя в качестве импровизированного пандуса в гараже действительно продают часть «Дом» в названии игры. Но почему нет ванной?

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

«Туалета нет», — начинает Сантос, прежде чем его прерывает его босс. «Туалет на самом деле есть. Была ванная, но мы так и не воспользовались ею», — объясняет Николс. Беркомб предлагает название, «Чемпионат в канализацию», и записывает его в свой блокнот.

Starlight намерена поддерживать House of Golf 2 в будущем, поэтому такие нереализованные идеи, как чемпионат Down the Drain, вполне могут стать реальностью через несколько лет. Первая игра была очень хорошо принята на Switch, поэтому Николс решил продолжить ее версиями для ПК и консолей, отполированными и приукрашенными. Бывший сотрудник Wipeout Беркомб присоединился к команде, только что сделав Table Top Racing: World Tour – еще одну игру, в которой вы перемещаетесь по трассе, сделанной из предметов домашнего обихода – и в результате получился безупречный пакет, в который мы играем сегодня.

Нет функциональности многопользовательской игры онлайн, но с таблицами онлайн-лиг она вам на самом деле и не нужна. Вы соревнуетесь с чьим-то счетом в таблице лидеров, а не с его призраком на поле, но этого достаточно. Помимо отдельных лунок, которые меняются каждые 48 часов, каждую неделю проводится новый, курируемый чемпионат. Так что даже если вы завершили все чемпионаты, собрали все медали, трофеи и мячи, у вас все еще есть что-то, чтобы играть каждую неделю.

Это даже не принимая во внимание, что вам захочется переиграть дыры, чтобы найти самые смешные короткие пути или взломать игру с друзьями ради смеха и пива. Я также успел мельком взглянуть на некоторые жуткие активы, которые могут быть или не быть задействованы в событии Хэллоуина в этом году.

Некоторые из лунок для мини-гольфа Golf Fang пугающе похожи на лунки в House of Golf 2. Нет, не та, где есть секс-игрушки. Но одна лунка находится в банковском хранилище, другая — гигантский автомат для игры в пинбол с тремя разными путями к лунке. Я выбираю центр автомата для игры в пинбол, славный выстрел с надписью «лунка в одной» с большой стрелкой. Я промахиваюсь на сантиметры, довольно впечатляюще для поля под таким углом и высотой. Но это все равно промах, и я держусь за свои пересдачи.

В House of Golf 2 нет славных лунок. По крайней мере, я их нашел.

Сантос следует за мной, тоже едва не промахиваясь, но Беркомб отправляет мяч в сторону крошечного туннеля, который никто из нас не заметил. Он тоже промахивается (история нашего вечера), но очевидно, что его время проектирования полей House of Golf 2 переключило переключатель в его мозгу, и теперь он ищет альтернативные пути к лунке.

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Мы все забиваем наши следующие удары, разделяя добычу с очками по два на каждого. Вот где мини-гольф отстает от House of Golf 2, так как единственный способ подсчета очков — это количество ударов. В видеоигре нет равных из-за ее уникальной системы подсчета очков, которая кажется вырванной прямо из игры о скейтбординге.

Это потому, что она вырвана прямо из игры о скейтбординге. Из Skate, если быть точным. Это вина Сантоса, так как директор игры House of Golf 2 является одним из соавторов культовой серии игр о скейтбординге от EA.

«Мы оцениваем количество движений», — объясняет он. «Более дальние броски обычно оцениваются выше, такие вещи, как отскоки и различные предметы, оцениваются по-разному. Так что если вы, например, отбиваете мяч от одного из этих движущихся объектов, вы получаете за это больше очков, [и] если вы получаете время в воздухе, вы получаете множитель на свои очки там».

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Вдобавок ко всему, общее количество ваших бросков оказывает большое влияние на ваш счет за трюк, как это называет Starlight. Берди — это множитель 2x, орел — 4x, а альбатрос — 8x — думаю, я был слишком занят празднованием, чтобы записывать цифры. С другой стороны, даже простой пугал — так легко сделать, когда у вас нет муллиганов — уменьшает ваш счет вдвое и отправляет вас в свободное падение вниз по таблице лидеров.

<br>Ясно видно, как эта группа опытных разработчиков <br> при поддержке команды всех возрастов <br> объединяет свой богатый опыт, чтобы создать одну из самых приятных игр в гольф, в которую я когда-либо играл. Вы никогда не чувствуете себя обделенным из-за ГСЧ, вы никогда не будете слишком разочарованы, чтобы продолжать. Вы просто хотите играть и играть снова. Это игра, которая неизмеримо лучше с друзьями, но даже играя в одиночку, вы можете нацелиться на определенный счет, позицию в таблице лидеров или просто выполнить трюк, который вы выстроили в своем воображении.

Предпоследняя лунка в мини-гольфе — игровая тема. Мы пролетаем через хаф-пайп, мимо Definitely Not Mario и Legally Distinct Donkey Kong. Последняя четверть поля немного разочаровывает, если честно, но теперь, когда мы приближаемся к завершению, есть конкурентное преимущество. Маллиганы используются чаще, даже Беркомбом, который был скуп на них до этого момента. Он выступал за то, чтобы их исключили из вашего счета, если это еще не было ясно.

Играем в мини-гольф с разработчиками House Of Golf 2

Наши различные стратегии и подходы к мини-гольфу в реальной жизни идеально соответствуют тому, как вы можете подходить к каждой лунке в House of Golf 2. Каждый из нас использовал разные стратегии, двое из нас были вознаграждены лунками с одного удара за нашу храбрость, но мы все добрались до лунки. Golf Fang не дает вам пар для каждой лунки, но я считаю, что мы все были намного ниже. Что касается результатов? Ну, я не пришел последним, так что я счастлив.

Я все еще прокручиваю в голове свои пропущенные удары, лежа в постели каждую ночь. Если бы я только не застрял в этом ужасном туалете. Если бы я только не сохранил тот маллиган, который остался неиспользованным, в боулинге. Гораздо проще (и дешевле) переиграть лунку в House of Golf 2, чтобы исправить свои ошибки в другом раунде, но я думаю, мне нужно вернуться к настоящему делу, чтобы показать этим разработчикам, кто здесь главный. Однако до тех пор, я думаю, я нашел короткий путь вокруг этой банки с краской – черт возьми. Маллиган!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий