Игра «Средневековая Секретная Материалы» от разработчиков «Ведьмака 3» уже взяла меня в команду

Какие два слова сразу же привлекут ваше внимание к любой игре, которую вам представят? Некоторые из вас могут сказать «инди-рогалик». «Пиксельное искусство». «Arkane immersive s-» — вы начинаете, прежде чем я отрежу ваше третье слово. Для меня это всегда было «римская RPG». Да, аббревиатуры считаются за одно слово. Моя игра, мои правила.

До сих пор так было. Вчера группа бывших разработчиков The Witcher 3 анонсировала The Blood of Dawnwalker, игру, которую они описывают как средневековые Секретные материалы. Я набрал достаточно слов, чтобы знать, что слова, написанные через дефис, считаются за одно слово, и сопоставление слова «Секретные материалы» сразу после слова «средневековый» пощекотало меня так, как я никогда не думал, что хочу, чтобы меня пощекотали.

Что такое Кровь Рассвета?

Средневековая игра «Секретные материалы» от разработчиков «Ведьмака 3» уже приглашает меня на борт

По правде говоря, мы очень мало знаем о Blood of Dawnwalker, кроме того, что было анонсировано вчера.

Blood of Dawnwalker разворачивается в 14 веке, а трейлер разворачивается в Карпатских горах. Мужчина бежит из горящего города со своей младшей сестрой, завернувшись в одеяло. Когда на них нападают стражники, нападают тени. Струйка дыма испаряет ногу мужчины. Одного солдата избивает призрак. Существо, похожее на Короля Ночи, взрывает убегающего стражника своим разумом. А парень, похожий на Носферату, пирует на трупах.

Средневековая игра «Секретные материалы» от разработчиков «Ведьмака 3» уже пригласила меня на борт

По какой-то причине эти существа помогают измученному ребенку. А затем клянутся отомстить миру или, по крайней мере, этой маленькой горной долине.

Кинематографический трейлер выглядит хорошо, но я не могу не радоваться CGI-трейлерам. Десять секунд геймплея, показанные после, тоже едва ли можно назвать революционными, хотя этим летом обещают больше геймплея. Конечно, биомеханический босс выглядит отвратительно круто, а бой выглядит быстрым, но что мы можем из этого почерпнуть? Очень мало. Но иногда достаточно прочной предпосылки, чтобы провести игру через этот ранний период разработки.

Как бы выглядели средневековые «Секретные материалы»?

Средневековая игра «Секретные материалы» от разработчиков «Ведьмака 3» уже пригласила меня на борт

Однако мы узнали немного больше о The Blood of Dawnwalker и новой независимой студии Rebel Wolves в трансляции на Twitch, анонсирующей игру. Директор игры Конрад Томашкевич и нарративный директор Якуб Шамалек показаны в беседе, где они говорят о важности независимости и творческой свободы.

В ролике много модных словечек — в конце концов, это маркетинговое видео — но они также в значительной степени ссылаются на Fallout 2. Не будет никакого «главного» квеста, свобода выбора имеет первостепенное значение, они хотят создать RPG старой школы с передовой графикой. Мне нравится пример, который писательница Ариана Сяркевич приводит позже в презентации, объясняя, что из-за вашей вампирской кровожадности, если вы поговорите с кем-то перед тем, как покормить, вы можете потерять контроль и съесть его. И это может быть кто угодно. Ваш лучший друг, дающий квест, кто угодно. Повествовательные последствия этой броской реплики захватывающие и дают нам представление о том, насколько открытым будет игровой процесс.

Магия в игре жуткая. Вы не увидите огненных шаров или молний, ​​но вы можете столкнуться с птицами, летящими задом наперед, или с северным сиянием, сливающимся на уровне земли посреди дня. Именно эта смесь реализма и сверхъестественного привлекает сравнения с «Секретными материалами» у арт-директора Бартломея Гавела.

«Наша магия также серьезна, и она относится к паранормальным явлениям, а не к традиционному колдовству», — говорит он художнику по окружению Адаму Пайету в VT. «Это как «Секретные материалы», действие которых происходит в Средние века».

Пайет отвечает, говоря о погоде и системах освещения по какой-то причине, не обращая внимания на тот факт, что Гавел только что выдал сенсацию, которая заставит больше игроков добавить эту игру в список желаемого, чем любое другое предложение в 45-минутной презентации. Да, я знаю, что он читает отрывок из сценария, но я думаю, что им следовало бы немного остановиться на этом сравнении.

Секретные материалы уникальны в научной фантастике, потому что они основаны на заговоре и реализме. Действительно могут существовать инопланетяне. Нет никаких бластеров или парящих машин, только странные явления и внеземные объяснения.

Кровь рассветного странника, похоже, сделает то же самое для Средневековья. Это не фэнтезийный мир, это не Средиземье или Континент. Это обычный мир, в котором теперь есть только вампиры. Такое видение оккультизма, баланса исторического и фэнтезийного — действительно интересная предпосылка, и если свести ее к «Секретным материалам в Средние века», то одной фразой я смогу ее понять.

Единственный вопрос, который остается, пока Rebel Wolves не покажет игровой трейлер в этом году, заключается в следующем: если главный герой Коэн — наш Малдер, делает ли это Носферату его Скалли?

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий