Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Если и есть какое-то утверждение, которое я готов сделать о видеоиграх за последнее десятилетие, так это то, что Hazelight Studios прочно утвердились в качестве мастеров современного жанра кооперативных игр. Конечно, в 2026 году недостатка в отличных многопользовательских играх нет, но очень редко встречаются игры, которые достигают высоких стандартов, установленных Йозефом Фаресом и его командой.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Кроме того, кооперативная игра (в том виде, в котором её представляет Hazelight) — это не просто «многопользовательская игра». Этот вид кооператива предназначен исключительно для двух игроков, в него можно играть целиком на диване, и на самом деле всячески подчеркивает «кооперативный» аспект названия жанра.

Если бы я мог пойти ещё дальше с этим, возможно, смелым утверждением, я бы также сказал вам, что бывшая обладательница премии «Игра года» It Takes Two — лучшая игра, когда-либо созданная Hazelight, несмотря на то, насколько превосходной была Split Fiction в 2025 году. Вот почему настало время задуматься о том, почему It Takes Two до сих пор является золотым стандартом, когда речь идёт о кооперативных видеоиграх.

6 невероятных уровней креативности

Однако для слонов это плохие новости.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Если оценивать креативность дизайна кооперативной видеоигры, то выбор сводится к двум играм: It Takes Two и Split Fiction. Хотя побочные истории Split Fiction (результат общекорпоративных игровых джемов) абсолютно безумны и невероятно креативны, в It Takes Two есть что-то особенное, что производит совсем другое впечатление.

Будь то сражения бок о бок с белками на дереве, кормление тюленей в снежном шаре или отдых в спа-салоне, управляемом насекомыми в саду, It Takes Two просто волшебная игра.

Эта креативность проявляется и в некоторых ужасно неприятных моментах, например, в сцене с милым слоненком. Но я пока не уверена, готова ли я об этом говорить.

5 юмористических моментов, которые чаще попадают в цель, чем промахиваются.

Это семья, поддерживающая доктора Хакима.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Я ещё не встречал другой кооперативной игры для двух игроков, которая была бы настолько же смешной и забавной, как It Takes Two. Да, Portal 2 тоже полон отличного юмора, и даже в Split Fiction есть свои удачные моменты. Тем не менее, в плане юмора я всё же выбираю It Takes Two.

Один из главных источников смеха — это, несомненно, доктор Хаким, книга любви, которая ожила, чтобы помочь главным героям Мэй и Коди преодолеть разваливающиеся отношения. Каждая сцена с его участием невероятно смешная и неизменно захватывающая.

Я слышал, что довольно большая группа геймеров считает доктора Хакима плохим персонажем, но я просто предпочитаю это игнорировать. Он с лёгкостью выводит It Takes Two на вершину жанра в этой категории.

4 визуальных образа, до сих пор полных чудес

Дом Мэй и Коди жив!

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Игра It Takes Two, первоначально выпущенная в 2021 году, не является технически Сейчас Split Fiction — самая впечатляющая игра в мире с точки зрения графики. На самом деле (и извините за постоянные сравнения, но они имеют смысл), Split Fiction выглядит явно значительно «лучше» с точки зрения графической детализации. Однако я всегда предпочитаю стиль и дизайн детализации.

Именно здесь It Takes Two продолжает превосходить любую другую кооперативную видеоигру по сей день, и во многом это заслуга сюжета, который позволил команде художников так усердно поработать над игрой. Уменьшившись до размеров игрушек своей дочери Роуз, Мэй и Коди оказываются в различных местах на территории своего дома, которые теперь имеют невероятные размеры.

Всё это немного напоминает фильм «Дорогая, я уменьшил детей», и это превращается в непрерывное визуальное пиршество, на которое мы с моим партнёром просто останавливались и любовались половину времени, проведённого за игрой. Внимание к деталям не имеет себе равных, и это делает It Takes Two по-прежнему самой крутой кооперативной игрой на рынке.

3. Безумное эмоциональное ядро

Ни одна струна сердца не останется нетронутой.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Даже если отбросить в сторону саму тематику игры (к которой мы вернемся чуть позже), в основе It Takes Two лежит настолько сильная эмоциональная составляющая, что она станет… высокий Это задача, с которой не справится ни одна другая кооперативная игра. Split Fiction попыталась, но история Мио и Зои оказалась слишком специфичной и, возможно, эгоистичной, чтобы вызвать такой же глубокий отклик, как эмоции в It Takes Two.

Темы идентичности, семьи, погони за мечтами (или отказа от них) и многого другого составляют основу игры It Takes Two, и вы чувствуете это чувство в каждой главе. Это также проявляется в таких вещах, как ностальгия по тому, какой была жизнь/мир раньше, а также страхи/надежды на будущее и то, что нас ждет.

В общем, сценарий здесь — шедевр, и «It Takes Two» — это произведение, не имеющее себе равных.

2. Актуальная тематика

Все мы в той или иной степени оказывались в подобной ситуации.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Затем, конечно же, есть сама история фильма «Вдвоем», которая рассказывает о том, как Мэй и Коди пытаются справиться с браком, который, кажется, обречен на развод. У них также есть общий ребенок, что в десять раз усиливает серьезность истории.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать больше информации о кооперативных играх.

Хотите узнать больше о классических кооперативных играх, таких как It Takes Two? Подпишитесь на рассылку, чтобы получать вдумчивый анализ, разбор креативного дизайна и подборку рекомендаций по кооперативным и более широким игровым темам, которые вдохновят вас на следующее прохождение. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Конечно, не каждый переживал развод в буквальном смысле, но это не значит, что история некогда процветающих, а теперь полностью рушащихся романтических отношений менее понятна многим. Большинство людей проходили через это, и они могут узнать себя в Мэй, Коди или в их сочетании на протяжении всей игры.

Возможно, не было ребенка, о котором стоило бы думать, но, может быть, в этой ситуации был домашний питомец. Какой бы ни была ваша личная ситуация, романтическая любовь и потеря — это почти универсальный опыт, и фильм «Двое — это слишком много» умело использует это в своих целях.

1. Стоит переиграть

Рассмотрите обе точки зрения.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

В конечном итоге, на самом деле существует множество вариантов. много Существует множество кооперативных игр, которые действительно заслуживают вашего внимания, и в последние годы я стал их большим поклонником. Тем не менее, иногда эти игры настолько ориентированы на один конкретный опыт, что в конечном итоге вы сыграете в них только один раз, получите удовольствие, а затем больше никогда к ним не вернетесь.

В этом, пожалуй, и заключается вся прелесть игры It Takes Two. Да, вы проходите всю игру с одним и тем же партнером и в конечном итоге стремитесь к одним и тем же целям, но при этом у Мэй и Коди в каждой главе игры совершенно разные наборы движений, способностей и умений.

Это значит, что вы можете пройти всю игру один раз за Коди, а затем пройти её во второй раз, управляя Мэй. Оба прохождения будут совершенно разными, что действительно говорит о том, насколько хорошо продумана и уникальна игра It Takes Two спустя столько лет.

Игра Reasons It Takes Two до сих пор считается эталоном кооперативных игр спустя годы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий