В этом году я поиграл в 35 новых игр, но много времени потратил на то, что, как мне казалось, мне не понравится. Было много игр, в которые я играл, но они оказались просто не для меня (извините, Dragon’s Dogma 2), но сейчас в моей десятке лучших есть три игры, от которых я был уверен, что не получу многого, когда впервые их загрузил.
Если вы тратите время на чтение моего списка (или остального списка TheGamer, который вы можете найти здесь), я умоляю вас сыграть во что-то новое в 2025 году, даже если вы уверены, что это не ваше. Кто знает? Вы можете просто ошибаться и обнаружить, насколько хороша Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Или, может быть, вы окажетесь правы, опять же, я полностью уверен в этом с Dragon’s Dogma.
10 соперников Marvel

Странно ли включать игру в десятку лучших, ведь она вышла всего неделю назад? Возможно, но она занимает все мое игровое время в декабре, так что я думаю, что Marvel Rivals делает что-товерно. Поразительно, как просто передать привлекательность Overwatch, просто сделав ровно то, что Overwatch делал восемь лет назад (мы все старые, поверьте мне, я знаю), без какой-либо чрезмерной настройки, которую Blizzard в конечном итоге сделала, чтобы разрушить свою дойную корову.
Еще неизвестно, выдержит ли Marvel Rivals испытание временем — Overwatch определенно не выдержал для меня — но я получаю от этого удовольствие прямо сейчас, что как раз совпадает с тем, что я пишу этот список. Если вы фанат Iron Fist, вы отправитесь в ад.
9 Silent Hill 2 (новая)
Я считал Silent Hill 2 самой ожидаемой игрой года в 2024, но не потому, что я ожидал, что она будет хорошей. Я с нетерпением ждал ремейк Silent Hill 2, потому что у меня болезненное увлечение играми про автокатастрофы — играми-катастрофами, которые я не могу не анализировать в видеороликах на YouTube.
К моему удивлению, Silent Hill 2 — это чрезвычайно вдумчивый пересказ оригинальной игры (и без того вдумчивое исследование боли и саморазрушения). Я не знаю, является ли это ремейком, который добавляет что-то существенное, чего не хватало в оригинальной игре, но он определенно передает правильное настроение, и я считаю, что Люк Робертс в роли Джеймса — лучшая игра года.
8 1000xResist

В этом году было несколько игр, которые становились лучше, чем больше времени я проводил вдали от них. 1000xResist — это размышление о, ну, многих вещах, но, несмотря на то, что это научно-фантастическая игра с некоторыми идеями, достойными Кристофера Нолана, те разделы, которые больше всего мне понравились, не имели ничего общего с репликантами, путешествиями во времени или любой другой высоколобой ерундой.
Это были маленькие, саморефлексивные моменты о материнстве и о том, как часто мы видим наши самые большие недостатки, переданные нам нашими родителями, которые получили их от своих собственных родителей. Я все еще работаю над тем, чтобы распаковать все это и как это применимо к моей собственной жизни.
7 Куницу-Гами: Путь Богини

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess — это тактическая игра в жанре «защита башни», которая… нет, подождите, серьезно, перестаньте прокручивать, она действительно хороша! Это была одна из игр, которую я пробовал, и я знал, что она мне не понравится, но в итоге полностью увлекся. Это действительно отличный пример того, какие классные механические идеи могут быть созданы, когда вы позволяете большой студии вроде Capcom работать над чем-то меньшим по масштабу, что не связано ни с одной из ее мегафраншиз.
Несмотря на то, что они не могли бы быть более разными, Kunitsu-Gami напоминает мне HiFi Rush в этом отношении. Больше таких вещей! Больше новых идей от студий AAA! Я хочу, чтобы игры становились страннее!
6 Balatro

Думаю, я бы поставил Balatro выше в этом списке, если бы был хорош в математике. К сожалению, мои реальные знания (или, скорее, их отсутствие) порядка операций и того, как работают экспоненты, означают, что я даже не могу понять высокоуровневые запуски Balatro, которые я видел в Twitter, но это не значит, что я не получил удовольствия от этого.
Это одна из вещей, которая мне больше всего нравится в Balatro, бесконечные забеги высокого уровня хороши для людей, которые понимают более глубокое «программирование», которое можно проделать с различными Джокерами, чтобы использовать систему с помощью математики, но для больших тупых идиотов, таких как я, я могу быть удовлетворен, зная, что одна из четырех карт Колеса Фортуны — это полное мошенничество.
5 Animal Well

Чем меньше вы знаете о Animal Well, тем лучше вы проведете время. Это платформер-головоломка, в которой есть глубина, полностью скрытая от тех, кто ее не ищет. Это игра, в которую вам действительно нужно копать глубоко, чтобы хотя бы начать понимать, чего от вас требуют головоломки, поскольку многие из них не очевидны, если вы не мыслите далеко за пределами шаблона.
Я имею в виду, что одна головоломка буквально печатает что-то из вашего физического принтера (если он у вас есть, я полагаю), но вы можете никогда не узнать, что это так глубоко, если вы играете в игры только для того, чтобы набрать кредиты. Если вы собираетесь попробовать Animal Well, не спешите, дайте ему время, которого он заслуживает.
4 Mouthwashing

Mouthwashing — лучшая написанная игра года. Она берет проверенную и верную предпосылку (небольшой набор персонажей, застрявших в космическом корабле без надежды на спасение) и рассказывает зрелую историю о боли, которую мы причиняем друг другу, и о том, как действие, а часто и бездействие, может стать катализатором полного распада отношений.
Настоящая история рассказана через подтекст и вывод таким образом, что ее нужно разобрать, чтобы понять, а также продеть тонкую иголку, чтобы не быть запутанной. Мне потребовалось около двух часов, чтобы закончить игру, и когда она закончилась, я сидел в тишине с открытым ртом, как мне показалось, в ожидании еще двух.
3 Persona 3 Reload

Честно говоря, Metaphor: ReFantazio просто не сделала этого для меня, и я не могу точно сказать, почему. Как бы сильно я ни был этим разочарован, я смог утешиться тем фактом, что ранее в этом году Atlus уже скормил мне другую восхитительно вкусную 80-часовую JRPG в Persona 3 Reload.
Хотя я хотел бы, чтобы он переработал некоторые проблемы, которые присутствовали в предыдущих версиях Persona 3 (например, тот факт, что в игре есть момент, когда ночью буквально нечего делать), это кажется отличным способом для новых фанатов испытать более классическую часть серии Persona. Я не переставал слушать обновленный саундтрек с тех пор, как вышла игра, я думаю, что в ней есть некоторые из лучших доверительных сюжетных линий во всей серии и нокаутирующая концовка, которая действительно доносит суть всей игры.
2 Helldivers 2

Каждый матч Helldivers 2 ощущается как кульминационный финал другой видеоигры. Он создан так, чтобы чувствовать, что все идет не так в каждый отдельный момент, и что единственный выход — найти бомбу, достаточно большую, чтобы стереть вас и легион жуков или мехов, бесконечно избивающих вас с карты. И это великолепно.
Я никогда так не смеялся, играя в игры с друзьями, и хотя наши сессии стали реже, это все еще игра, в которую я всякий раз, когда возвращаюсь, понимаю, что делает ее такой особенной. Helldivers 2 — это совершение огромных ошибок и спасение себя от них, совершая еще большие ошибки с еще большими бомбами.
1 Лорелей и лазерные глаза

Мои любимые игры — те, которые требуют от игрока полного внимания, а Lorelei and the Laser Eyes как раз этого и требует. Это игра-головоломка, которая побуждает вас играть с ручкой и бумагой, и, честно говоря, я не знаю, как кто-то мог бы пройти ее без этого. Леденящая душу атмосфера и гудящий саундтрек заставляют все волосы вставать дыбом каждый раз, когда я решаю головоломку, а безликий человек в костюме появляется, чтобы дать еще один совет, от которого поднимаются брови. Хотя я не буду раскрывать вам все подробности, финальная головоломка игры — одна из лучших концовок в любой игре, в которую я когда-либо играл.
Lorelei and the Laser Eyes по сути смотрит на игрока прямо через экран и говорит: «Ты все понял? Ладно, пора это доказать». Я не могу не рекомендовать эту игру всем, кто серьезно относится к логической дедукции. Она стоит на высоком пьедестале в моем сознании рядом с Return of the Obra Dinn, игрой-головоломкой, по которой будут оцениваться все остальные игры этого жанра. Единственное, что я могу сказать по поводу игры, это то, что у нее вообще есть концовка, а не просто бесконечная череда высококачественных головоломок, на решение которых я могу потратить всю оставшуюся жизнь.