Когда были объявлены номинанты на премию The Game Awards, я прочитал несколько комментариев, в которых говорилось, что «2024 год был плохим для индустрии видеоигр». Я не могу не согласиться: более 14 600 человек потеряли работу, пострадали почти 200 студий, и многие закрылись. Между тем, некоторые из крупных имен, похоже, понятия не имеют, куда они идут и что делать. Это был ужасный год для людей, создающих видеоигры.
Но игры? Игры были чертовски невероятными, приятель. Конечно, могло быть не так много громких запусков, как в 2023 году, но я играл в так много отличных игр в этом году, что составить этот список было гораздо сложнее. Будем надеяться, что 2025 год будет еще лучше.
Если вам интересно, что остальная часть редакционной команды TheGamer выбрала в качестве своих GOTY, пожалуйста, посетите наш центр GOTY с лучшими играми 2024 года.
10 Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Мне нравится все, что Capcom делает в последнее время. Ремейки/ремастеры, новые части Resident Evil, Street Fighter 6, Monster Hunter и коллекции старой классики были для меня просто музыкой. Однако больше всего мне нравится странная Capcom. Та, у которой небольшой бюджет и команды, но сильные и оригинальные идеи и решимость довести их до максимума.
Kunitsu-Gami: Path of The Goddess научила меня, что можно представить простую концепцию — игру в жанре Tower Defense с человеческими юнитами, которые можно трансформировать, управляя героем, защищающим свою Деву, — и переиначивать ее много-много раз в течение нескольких часов, и при этом иметь свежий и восхитительный новый уровень для игры.
Я надеюсь, что Capcom никогда не прекратит создавать подобные впечатления.
9 Astro Bot

С Astro Bot легко стать циничным. Эта игра — постоянное напоминание обо всех IP и жанрах PlayStation, которые ушли и, возможно, никогда не вернутся. Напоминание о, возможно, лучших временах в индустрии видеоигр.
С другой стороны, Astro Bot — это также творение команды, которая потеряла свою предыдущую студию (Japan Studios), но все равно упорно трудилась, чтобы представить нам самый отточенный, изобретательный и захватывающий платформер года. Astro Bot — это чудо, и я так благодарен за него.
8 Tekken 8

Мне нечего сказать о Tekken 8. Она выглядит и звучит потрясающе, заставляя T7 ощущаться игрой двух поколений назад. Новая механика, система Heat, добавляет в матчи уровень агрессивности и непредсказуемости, из-за чего мне хочется провести повторный матч каждый раз, когда я проигрываю. Мне не терпится увидеть, как T8 будет развиваться в ближайшие годы.
7 Balatro

Много обсуждений вокруг хороших качеств Balatro было о том, что вы не можете перестать играть в нее, теряя много часов своей жизни, прежде чем вы это осознаете. Другими словами, мы говорили о том, насколько затягивающей может быть Balatro (как будто это хорошо изначально).
Balatro удивительна, потому что она берет захватывающую и крутую игру вроде покера и делает ее в десять раз более захватывающей и креативной. Дьявол кроется в деталях: ее доступность, разнообразие и синергия джокеров и художественный дизайн, полный маленьких штрихов, таких как ваш счет, который загорается, когда вы прорываетесь мимо требований по счету, — это лишь некоторые из вещей, которые делают Balatro одной из лучших игр года.
6 UFO 50

UFO 50 не имеет смысла. Видеоигра, которая на самом деле представляет собой 50 видеоигр в одном дешевом пакете? Когда добрую часть этих названий можно было бы продавать по отдельности гораздо дороже? Коллекция игр в стиле 8 бит, в которых нет трассировки лучей, Nanite, разрешения 8K, всех этих модных вещей, которые мы должны искать в наших дорогих консолях, и они все еще выглядят и в них приятно играть?
UFO 50 — это аномалия, которая не должна существовать, но поскольку она существует, я каждый день, когда просыпаюсь, благодарю Дерека Ю и Mossmouth.
5 Final Fantasy 7 Rebirth

Горе — обычная тема в видеоиграх, но можно утверждать, что его легче найти в более мелких и конкретных историях. Не в эпических путешествиях, которые могут длиться более 100 часов и представлять так много персонажей, локаций, врагов и занятий для открытия. Что ж, вторая часть проекта FF7 Remake достигает этого.
FF7 Rebirth — это путешествие по миру, который умирает, пока мы пытаемся спасти его и спасти себя в процессе. Смерть людей и вещей, которых мы любим, оставит на нас след на всю жизнь. Rebirth — это напоминание о том, что мы всегда можем найти радость и любовь, независимо от того, через что мы проходим.
4 1000xResist

То, как 1000xResist погружается в так много тем с такой точностью и креативностью, до сих пор не дает мне покоя. Это история, происходящая в далеком будущем с персонажами, которые кажутся эмоционально далекими, больше похожими на роботов и инопланетян на первый взгляд. Но по мере того, как мы узнаем их, мы начинаем видеть их человечность. Их желания, их чувство изоляции, тяжелое бремя иммиграции, то, как мы создаем свои убеждения, и стремление быть любимыми в жизни.
В этой игре можно найти некоторые из самых эмоциональных и шокирующих сцен года.
3 Like A Dragon: Infinite Wealth

Взросление с Кирю Казумой стало опытом. Я играю в игры Yakuza/LaD уже более десяти лет, и я был рядом с Кирю, когда он заботился о других и пытался поступать правильно, чего бы это ни стоило.
Infinite Wealth — это конец пути для Дракона Додзимы. Тот, который наполнен заботливыми воспоминаниями и персонажами из всех предыдущих частей, которые отдают дань уважения главному герою таким образом, который я когда-либо испытывал только с одним несовершенным названием — MGS 4. Infinite Wealth, кажется, удваивает это старое клише: жизнь — это все друзья, которых мы заводим на своем пути.
2 Animal Well

Я не помню, чтобы в 2024 году я играл в такую таинственную, страшную и завораживающую игру, как Animal Well. Что не так с этими животными? Что они делают, когда вы их не видите? На самом деле, кто вы? Какова ваша цель здесь? Вы все делаете сами или есть кто-то (или что-то), кто направляет вас?
Еще много вопросов и секретов ждут вас в одном из самых запутанных и удивительно продуманных миров, когда-либо созданных в 2D.
Почетные упоминания
Слева направо: «Лорелей и лазерный глаз», «Девять солов», «Извините, мы d» и «Принц Персии: Утерянная корона».
1 Полоскание рта

Когда я закончил Mouthwashing за один присест, мне пришлось сделать глубокий вдох и попытаться расслабиться на несколько минут. Я встал со стула, выключил экран и начал ходить по дому. Это история, которая представила мне самых неприятных персонажей в абсурдной обстановке и заставила меня меньше чем за час переживать и молиться за каждого из них.
С тех пор как пошли титры, я не могу перестать думать об этих персонажах и о том, что на самом деле означает брать на себя ответственность за свои действия. Думаю, я буду думать о Mouthwashing еще долгие годы.
Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Wrong Organ Издатель(и) Critical Reflex Движок Unity