DOOM: Темные века оказывается еще одной отличной частью этой перезагруженной франшизы, давая фанатам больше этого висцерального боя. Он действительно быстрый, до такой степени, что id Software удалила любимые фанатами Glory Kills. Фанаты приняли, что изменение игрового процесса к лучшему, хотя фокус на лоре — это другая история.
Хотя это не отвлекает от игрового процесса, DOOM: Темные века Сосредоточение на сюжете — шаг назад для этой серии. В DOOM: Eternal были признаки того, что будет больше сюжета, и здесь все замыкается. Это позор, поскольку сила этих игр — в их быстром игровом процессе, поэтому делать сюжет важным кажется странным.
Жалобы на катсцены могут показаться странными, но в этом конкретном наборе игр они мешают. Некоторым фанатам может быть интересен лор, но по сути он сводится к тому, что «демоны захватывают мир, убейте их». Эта простая сюжетная линия идеально подходит для видеоигр, поэтому ей не нужно уделять так много внимания.
Однако id Software и Bethesda настаивают на том, что это важно, хотя на самом деле это не так.
видеоплеер
Чтобы выступить в роли адвоката дьявола, в этом приключении есть много геймплейно-ориентированных разделов. Иногда даже есть длительные периоды только стрельбы и исследования, без какой-либо катсцены в поле зрения. Когда это происходит, Темные века довольно хорошее время, особенно с учётом того, что у игроков есть этот потрясающий щит-пила.
К сожалению, DOOM: Темные века в конечном итоге будут длинные катсцены, раздражающие фанатов и замедляющие быстрый игровой процесс. Замечательно, что id Software хотела сделать что-то уникальное с историей, особенно учитывая, что это привело к этой уникальной обстановке, полной демонов, которых нужно убивать. Но это игра, которой не нужен сложный сюжет, поэтому просмотр этих дорогих катсцен с первоклассной озвучкой просто заставляет все казаться медленным.
Некоторые фанаты предвидели это довольно рано. Легко вспомнить, как DOOM 2016 начинается с того, что вы затыкаете говорящий компьютер посреди его экспозиции, заставляя игроков думать, что история не имеет значения. Это продолжается довольно долго, пока вы исследуете базу, поскольку она заполнена демонами, которых нужно убить. Но по мере развития игры ваш персонаж вынужден слушать, как персонажи говорят об истории, которая на самом деле просто демоны пытаются убить всех, но с большим самомнением без причины.
видеоплеер
Эта тенденция не прервалась с выходом DOOM: Eternal и продолжилась DOOM: Темные века. Честно говоря, все это разочаровывает, потому что игровой процесс становится лучше с каждой частью. Мы просто не знаем, почему id Software пытается заставить людей беспокоиться о сюжете, который можно упростить до «демоны плохие, идите и убейте их».
Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучшее место для освещения DOOM.