На прошлой неделе гражданское жюри в Ирландии вынесло решение против Конора Макгрегора в гражданском деле, в котором женщина обвинила его в сексуальном насилии в 2018 году. В результате разработчик игр IO Interactive объявил, что он будет удален из Hitman: World of Assassination.
✕ Удалить рекламу
Профессиональный боец — один из самых известных и печально известных в мире — появился в качестве части временной миссии в стелс-игре. Миссия впервые появилась в июле, но была возвращена в начале этого месяца (пока шло судебное разбирательство) с намерением продлить ее до 8 декабря.
Зачем Poke The Bear?
Это всегда было очень подозрительным сотрудничеством, потому что Макгрегор был противоречивой фигурой задолго до этого недавнего решения. Его обвиняли в расистских заявлениях в адрес Флойда Мейвезера. Его несколько раз обвиняли в нападении, и он признал себя виновным в том, что ударил мужчину в пабе в 2019 году. Обвинения в сексуальном насилии, по которым его только что осудили, были известны еще в 2019 году, а еще одно обвинение в сексуальном насилии было выдвинуто против него совсем недавно, в 2023 году (обвинительница прекратила дело через несколько недель после того, как в окно ее дома бросили кирпич, а кто-то попытался поджечь ее машину).
Я еще кое-что не упомянул здесь — раздел «Противоречие» на его странице в Википедии смехотворно длинный и включает в себя ограбления, нарушения правил вождения и другие причины нападений.
✕ Удалить рекламу
Так почему же эта миссия Hitman вообще существовала, и почему IO вернули ее именно сейчас? Это было невероятно дурновкусно, до такой степени, что это противоречит здравому смыслу. Я не думаю, что это сотрудничество когда-либо должно было произойти конкретно с Макгрегором, но есть более масштабная этическая проблема, касающаяся сотрудничества в игровой сфере, которую следует рассмотреть здесь.
Знаменитости и видеоигры слишком переплетены
Видеоигры давно сотрудничают со знаменитостями. Совершенно очевидно, почему они это делают — для рекламы. Это причина, по которой вообще существуют спонсорские контракты со знаменитостями. Хотите, чтобы люди заинтересовались вашей игрой? Пригласите действительно известного человека. Педро Паскаль, вероятно, получил много денегчтобы сниматься в этих странных рекламах Merge Mansion. В сети было много путаницы по поводу того, что Энтони Старр из The Boys снялся в рекламе мобильной игры. Fortnite поместил в игру бесчисленное количество знаменитостей — то же самое и с Call of Duty.
✕ Убрать рекламу
Многие из этих знаменитостей говорили, делали или иным образом обвинялись в спорных вещах. Любая из этих знаменитостей может в любой момент сделать что-то очень плохое в глазах общественности и заставить всех, кто связан с ними, выглядеть виновными по ассоциации. Связывать рекламные трюки с публичными фигурами, особенно спорными, — это огромный риск. Неважно, было ли изначальное сотрудничество сделано с благими намерениями.
Другой очевидный пример — Dr DisRespect, настоящее имя Гай Бим. Стример был забанен на Twitch, и позже выяснилось, что бан был за отправку неподобающих сообщений несовершеннолетнему. Его быстро бросили многочисленные спонсоры и партнеры, включая его собственную студию, которая почти сразу же разорвала с ним отношения.
Бим уже был спорным до этого — его обвиняли в расизме и запретили посещать E3 за прямую трансляцию в общественном туалете в 2019 году, что также привело к отстранению от Twitch. Нетрудно представить, что спорные фигуры, хотя и отлично подходят для рекламы (если вы думаете, что вся пресса — это хорошая пресса, я полагаю), в конечном итоге сделают что-то, чтобы отправить существующие планы и коллаборации в подвешенное состояние.
✕ Убрать рекламу
Знаменитости в камео добавляют немного отдельно от новизны в любом случае
Здесь есть более серьезная проблема с культурой сотрудничества со знаменитостями в игровой индустрии в целом. Знаменитости, которые сейчас не являются спорными, могут легко стать спорными. Например, Mr. Beast раньше был довольно широко любим, а теперь волна общественного мнения поворачивается против него в результате многочисленных споров.
Это ужасная практика, и она должна стать стимулом для студий начать более критично относиться к тому, с кем они себя ассоциируют. Но даже установление этики сотрудничества с ужасными людьми, чтобы сделать и вашу студию иони богаче, просто с практической точки зрения, студии идут на огромный риск, делая это. Сотрудничество с неподходящим человеком может повлиять на репутацию студии и сорвать ее планы по небольшой вине с их стороны. И для чего? Влияние?
✕ Удалить рекламу
Мне нравится сотрудничество между разными студиями, в какой-то степени. Хотя бесконечные кроссоверы Fortnite невыносимы, довольно круто, когда Among Us работает с небольшими инди-студиями над платформерами, о которых вы, возможно, никогда не слышали. Также круто, когда Balatro использует арт из других игр. Это также гораздо менее рискованно, потому что не нужно извлекать выгоду из репутации одного человека, чтобы привлечь больше внимания к вашему продукту. Студию можно переименовать и реформировать гораздо легче, чем знаменитость с несколькими обвинениями в нападении.
В целом, камео знаменитостей в играх мало что добавляют к опыту, кроме повода показывать пальцем и смеяться. Мы можем обойтись без них. По крайней мере, их можно лучше продумать. И поскольку планка уже на полу, мы, по крайней мере, все можем согласиться, что платить знаменитостям, которые наиболее известны своей противоречивостью в погоне за влиянием, — это плохо… Верно?


5 изображений 5 изображений







3.0/5
Hitman 3
Hitman 3 завершает трилогию World of Assassination от IO Interactive. Агент 47 дезертирует из Агентства, чтобы уничтожить Providence, теневую организацию, обладающую невероятным влиянием.
Посмотреть на Amazon