Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

На прошлой неделе гражданское жюри в Ирландии вынесло решение против Конора Макгрегора в гражданском деле, в котором женщина обвинила его в сексуальном насилии в 2018 году. В результате разработчик игр IO Interactive объявил, что он будет удален из Hitman: World of Assassination.

&#x2715 Удалить рекламу

Профессиональный боец ​​— один из самых известных и печально известных в мире — появился в качестве части временной миссии в стелс-игре. Миссия впервые появилась в июле, но была возвращена в начале этого месяца (пока шло судебное разбирательство) с намерением продлить ее до 8 декабря.

Зачем Poke The Bear?

Это всегда было очень подозрительным сотрудничеством, потому что Макгрегор был противоречивой фигурой задолго до этого недавнего решения. Его обвиняли в расистских заявлениях в адрес Флойда Мейвезера. Его несколько раз обвиняли в нападении, и он признал себя виновным в том, что ударил мужчину в пабе в 2019 году. Обвинения в сексуальном насилии, по которым его только что осудили, были известны еще в 2019 году, а еще одно обвинение в сексуальном насилии было выдвинуто против него совсем недавно, в 2023 году (обвинительница прекратила дело через несколько недель после того, как в окно ее дома бросили кирпич, а кто-то попытался поджечь ее машину).

Я еще кое-что не упомянул здесь — раздел «Противоречие» на его странице в Википедии смехотворно длинный и включает в себя ограбления, нарушения правил вождения и другие причины нападений.

&#x2715 Удалить рекламу

Так почему же эта миссия Hitman вообще существовала, и почему IO вернули ее именно сейчас? Это было невероятно дурновкусно, до такой степени, что это противоречит здравому смыслу. Я не думаю, что это сотрудничество когда-либо должно было произойти конкретно с Макгрегором, но есть более масштабная этическая проблема, касающаяся сотрудничества в игровой сфере, которую следует рассмотреть здесь.

Знаменитости и видеоигры слишком переплетены

Видеоигры давно сотрудничают со знаменитостями. Совершенно очевидно, почему они это делают — для рекламы. Это причина, по которой вообще существуют спонсорские контракты со знаменитостями. Хотите, чтобы люди заинтересовались вашей игрой? Пригласите действительно известного человека. Педро Паскаль, вероятно, получил много денегчтобы сниматься в этих странных рекламах Merge Mansion. В сети было много путаницы по поводу того, что Энтони Старр из The Boys снялся в рекламе мобильной игры. Fortnite поместил в игру бесчисленное количество знаменитостей — то же самое и с Call of Duty.

&#x2715 Убрать рекламу

Многие из этих знаменитостей говорили, делали или иным образом обвинялись в спорных вещах. Любая из этих знаменитостей может в любой момент сделать что-то очень плохое в глазах общественности и заставить всех, кто связан с ними, выглядеть виновными по ассоциации. Связывать рекламные трюки с публичными фигурами, особенно спорными, — это огромный риск. Неважно, было ли изначальное сотрудничество сделано с благими намерениями.

Другой очевидный пример — Dr DisRespect, настоящее имя Гай Бим. Стример был забанен на Twitch, и позже выяснилось, что бан был за отправку неподобающих сообщений несовершеннолетнему. Его быстро бросили многочисленные спонсоры и партнеры, включая его собственную студию, которая почти сразу же разорвала с ним отношения.

Бим уже был спорным до этого — его обвиняли в расизме и запретили посещать E3 за прямую трансляцию в общественном туалете в 2019 году, что также привело к отстранению от Twitch. Нетрудно представить, что спорные фигуры, хотя и отлично подходят для рекламы (если вы думаете, что вся пресса — это хорошая пресса, я полагаю), в конечном итоге сделают что-то, чтобы отправить существующие планы и коллаборации в подвешенное состояние.

&#x2715 Убрать рекламу

Знаменитости в камео добавляют немного отдельно от новизны в любом случае

Здесь есть более серьезная проблема с культурой сотрудничества со знаменитостями в игровой индустрии в целом. Знаменитости, которые сейчас не являются спорными, могут легко стать спорными. Например, Mr. Beast раньше был довольно широко любим, а теперь волна общественного мнения поворачивается против него в результате многочисленных споров.

Это ужасная практика, и она должна стать стимулом для студий начать более критично относиться к тому, с кем они себя ассоциируют. Но даже установление этики сотрудничества с ужасными людьми, чтобы сделать и вашу студию иони богаче, просто с практической точки зрения, студии идут на огромный риск, делая это. Сотрудничество с неподходящим человеком может повлиять на репутацию студии и сорвать ее планы по небольшой вине с их стороны. И для чего? Влияние?

&#x2715 Удалить рекламу

Мне нравится сотрудничество между разными студиями, в какой-то степени. Хотя бесконечные кроссоверы Fortnite невыносимы, довольно круто, когда Among Us работает с небольшими инди-студиями над платформерами, о которых вы, возможно, никогда не слышали. Также круто, когда Balatro использует арт из других игр. Это также гораздо менее рискованно, потому что не нужно извлекать выгоду из репутации одного человека, чтобы привлечь больше внимания к вашему продукту. Студию можно переименовать и реформировать гораздо легче, чем знаменитость с несколькими обвинениями в нападении.

В целом, камео знаменитостей в играх мало что добавляют к опыту, кроме повода показывать пальцем и смеяться. Мы можем обойтись без них. По крайней мере, их можно лучше продумать. И поскольку планка уже на полу, мы, по крайней мере, все можем согласиться, что платить знаменитостям, которые наиболее известны своей противоречивостью в погоне за влиянием, — это плохо… Верно?

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со спорными знаменитостями

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

5 изображений 5 изображений

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

Я умоляю студии прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

Я умоляю студии Прекратить сотрудничество со скандальными знаменитостями

3.0/5

Hitman 3

Hitman 3 завершает трилогию World of Assassination от IO Interactive. Агент 47 дезертирует из Агентства, чтобы уничтожить Providence, теневую организацию, обладающую невероятным влиянием.

Посмотреть на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий