Я уже могу сказать, что Secret Level войдет в видеоигровую адаптацию Canon

Боже, надеюсь, я не пожалею, что сказал это в Интернете, где ничто никогда по-настоящему не исчезает, но в предстоящей серии антологии видеоигр Amazon есть все признаки создания классики. Секретный уровень, анонсированный в этом году на церемонии открытия Gamescom Live, принадлежит Тиму Миллеру, соучредителю Blur Studio, режиссеру «Дэдпула» и шоураннеру всеми любимого сериала «Любовь, смерть и смерть». Роботы.

Это анимационное антологическое шоу было высоко оценено критиками и зрителями за его эстетическое, тональное и тематическое разнообразие, и в отличие от многих шоу, оно на самом деле, казалось, становилось лучше со временем, а не хуже – Rotten Tomatoes показывает, что первый сезон имеет 77 процентов положительных отзывов, в то время как последний, третий сезон имеет 100 процентов рейтинга. Он также выиграл кучу Эмми, если это того стоит.

Secret Level, похоже, работает с похожим форматом, за исключением того, что вместо того, чтобы сосредоточиться на историях, вращающихся вокруг (очевидно) любви, смерти или роботов, каждый из 15 эпизодов первого сезона будет адаптацией другой видеоигры. Обычно это не вселило бы в меня немедленно надежду, но есть несколько вещей в Secret Level, которые уже убедили меня, что это может быть что-то действительно великое.

Эмоциональное откровение Тима Миллера убедило меня в страсти, стоящей за ним

Если вы так же пресыщены, как и я, вы, вероятно, рассматриваете адаптации видеоигр как часть тенденции крупных компаний, извлекающих выгоду из растущей популярности жанра, чтобы заработать как можно больше денег. Многие из них кажутся бездушными – нам не нужно смотреть дальше провала Borderlands в прокате в этом месяце, чтобы увидеть, насколько пустой может оказаться адаптация, сделанная без этой страсти.

Тим Миллер в конечном итоге руководил двумя неделями пересъемок Borderlands, но я не буду держать на него это зла. Представьте себе, что вы тот парень, которого послали попытаться спасти уже обреченный фильм за такое короткое время.

Но когда Миллер вышел на сцену, чтобы объявить Secret Level, он был настолько явно взволнован, что его глаза наполнились слезами, а голос надломился. После рассказа об играх, для которых Blur Studio создала кинематографию, он решительно сказал: «Мы делаем это, потому что мы чертовски любим видеоигры», под громкие аплодисменты публики. Вскоре после этого он сказал: «Я очень эмоционален, потому что я так взволнован». Ему пришлось несколько раз замолчать, чтобы взять себя в руки, потому что он все время задыхался.

Если уж на то пошло, то ясно, что он чувствует очень сильноо сериале. Очевидно, это не показатель качества, но это говорит нам, что это не попытка выжать деньги людьми, которым плевать на игры или которые их не понимают, это сделано людьми, которым не все равно, что они играют, и которые готовы плакать об этом на сцене. Это хороший знак.

Игры, которые адаптируют, — это не то, чего вы ожидаете

Еще один хороший знак: список игр, которые будут адаптированы, вас, вероятно, удивит. Когда дело доходит до адаптации видеоигр, наиболее прибыльным будет сосредоточиться на играх, которые уже широко популярны в мейнстриме – так вы получаете встроенную аудиторию. Это означает эксклюзивные консольные игры, невероятно популярные бесплатные игры для ПК и массовые франшизы.

То ли потому, что большинство этих игр уже разрабатываются в адаптации, то ли потому, что Secret Level интересуется менее популярными названиями, в списке эпизодов есть удивительное разнообразие. Да, эксклюзивы Sony появляются несколько раз: есть целый эпизод, посвященный, судя по всему, играм Sony первой партии, таким как God of War и Ghost of Tsushima, а невыпущенный Concord также получает свой собственный эпизод.

Но есть также эпизод Dungeons & Dragons и один, основанный на MOBA Honor of Kings. Mega Man и Pac-Man получают свое время на солнце. Мы также видим Sifu, Unreal Tournament (который не видел новой игры с 2007 года), The Outer Worlds, Spelunky, Warhammer 40,000, New World: Aeternum, корейский FPS Crossfire, Armored Core и также невыпущенный Exodus. Это довольно широкий разброс по классике, культовым фаворитам и инди, охватывающий довольно много жанров.

Это показывает нам, что Secret Level не просто о нарицательных именах игр, он заинтересован в более глубоких разрезах, на разных континентах, жанрах, эпохах и бюджетах. Он показывает любовь к более широкой среде, а не только к играм, которые приносят больше всего денег, что удивительно. Я особенно взволнован появлением The Outer Worlds – из всех игр Obsidian, это не та, которую я бы предположил, что она будет адаптирована. Может быть, следующим будет Pentiment?

Киану Ривз

Хорошо, вы меня поняли. Настоящая причина в том, что Киану Ривз, похоже, появляется в эпизоде ​​Armored Core, чего достаточно, чтобы заставить меня настроиться на него. Кроме того, в Exodus в качестве главного героя играет Мэттью Макконахи, и хотя его участие в шоу не подтверждено и даже не намекается, я бы кричал, плакал и блевал.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий