В своем обзоре я поставил Astro Bot оценку 5/5. Это была моя первая идеальная оценка, и хотя я стараюсь не слишком беспокоиться о том, что думают другие, я немного нервничал. Я редко обсуждаю свои оценки с другими журналистами, и этот не был исключением, поэтому я понятия не имел, какой прием он получит. Я строг — некоторые сказали бы, слишком строг — к тому, какова планка при чтении других обзоров с оценкой 5/5, и выглядел бы немного глупо, если бы все остальные думали, что это в лучшем случае скучные 3,5.
✕ Удалить рекламу
Как вы уже знаете, это было не так. Astro Bot взлетела до одного из самых высоких рейтингов Metacritic, когда-либо полученных игрой Sony, и является фаворитом в номинации «Игра года». Что еще важнее (поскольку вам действительно не должно быть дела до того, что думают другие), я все еще придерживаюсь этой оценки. Теперь, когда новизна сошла на нет, и даже обновления для скоростного прохождения были отправлены, я все еще считаю Astro Bot одним из лучших платформеров со времен его Золотого века в 90-х. Так почему же я не согласен с ее статусом «Игра года»?
Astro Bot — самая популярная номинация GOTY


✕ Удалить рекламу
Будет много людей, которые играли только в одну из шести номинантов на «Игру года», если мы предположим, что The Keighleys являются официальным шорт-листом Good Games в этом году. В подавляющем большинстве случаев этой игрой будет Astro Bot. И в подавляющем большинстве случаев она им понравится. Они подумают, что она заслуживает GOTY, основываясь только на этом, и они вполне могут быть правы. По общему признанию, большинство этих людей будут представлять собой широкую публику, а не голосующее жюри, но это все равно десять процентов голосов, и я не сомневаюсь, что многие члены жюри также не играли во все шесть.
Это просто немного похоже на легкую победу, и трудно болеть за что-либо с таким большим преимуществом. Вот почему мы любим аутсайдеров. Но Game Awards — это еще не все. Я открыто признаю, что церемония волнует меня больше, чем следовало бы, но это не единственный показатель того, была ли игра хороша. Казалось, что у Astro Bot была процессия к короне на запуске (гонка теперь выглядит более напряженной, даже если она остается фаворитом), и я написал о том, почему личное удовольствие от игры следует сохранять, а не рассматривать ее исключительно через призму наград и аплодисментов. Но странно обнаружить себя идущим в сезон GOTY с 5/5 в кармане и как бы надеющимся на что-то еще, что поднимет ее наверх.
✕ Удалить рекламу
Это полная противоположность феномену, который я чувствовал, когда играл в 1000xResist, и писал о том, что это станет моей инди-одержимостью в 2024 году. К тому моменту я уже восторженно воспевал славу как Balatro, так и Thank Godness You're Here, но 1000xResist отличалась. На волосок (на волосок) я считаю ее лучше, чем Balatro, и она займет более высокое место в моем списке GOTY. Но она также кажется классной игрой, за которую можно побороться. О ней можно сказать больше, чем о Balatro, и поэтому я хочу сказать о ней больше.
Astro Bot Is Not That Deep — Does That Matter?

Balatro — это не «просто» карточная игра (на самом деле, я вообще не считаю ее игрой в покер), но это также просто карточная игра. Вы складываете карты в разные цепочки, чтобы получить все больше и больше чисел. Это чистое механическое совершенство, но это означает, что это чистая механика. В игре нет ничего, кроме физического опыта игры. Ничего, что задерживается. Astro Bot во многом такой же.
✕ Удалить рекламу
Все положительное, что я могу сказать об Astro Bot, заключается в игровом процессе. Я мог бы перечислить здесь кучу фантастических уровней, и у всех нас есть свои любимые (я думаю, мой — Slo Mo Casino, хотя он регулярно меняется), но мы все согласны, что играется она довольно хорошо. Затем есть определенные части ее гениальности, такие как новое использование DualSense, звуковой дизайн ног Astro, камеи PlayStation и электрическое использование цвета. Это очень, очень, очень хорошая игра. Но есть ли в ней что-то большее?
Она оставляет у меня более глубокие чувства, чем Balatro, в том смысле, что она заставляет меня снова чувствовать себя радостным ребенком, а Balatro просто заставляет меня хотеть играть в Balatro снова и снова. Но в игре нет ничего, кроме наслаждения моментом. Тогда возникает вопрос: «Почему этого недостаточно?». При таком количестве игр, пытающихся стать фильмами с фотореалистичным линейным повествованием с похожими и иногда манипулятивными эмоциональными битами, почему я должен хотеть, чтобы Astro Bot делал это? Разве недостаточно того, что отличный платформер является отличным платформером? Что видеоигра преуспевает в том, чтобы быть видеоигрой, а не в том, чтобы эффективно маскироваться под более престижную форму искусства?
✕ Удалить рекламу
Ответ на все это: я не знаю. Если бы Like a Dragon: Infinite Wealth номинировался на GOTY на The Game Awards, мне, вероятно, было бы все равно, потому что это была бы лошадь, на которую я бы выбросил свои деньги. Но хотя Astro Bot является фаворитом, это похоже на первый TGA с 2019 года (не считая опустошенного Covid 2021 года), когда мы не знаем, кто победит в GOTY, еще до его начала. И это первый TGA за долгое время, когда я понятия не имею, кого хочу видеть победителем. Я думаю, это будет Astro Bot, и я думаю, что меня это устроит. А может и нет.

7 изображений 7 изображений







Астробот

OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 95/100 Платформа(ы) PlayStation 5 Дата выхода 6 сентября 2024 г. Разработчик(и) Team Asobi Издатель(и) Sony Interactive Entertainment