- Основной предмет: Overwatch – Кот с реактивным ранцем (1 сезон: Завоевание)
- Ключевое обновление: Jetpack Cat теперь является играбельным героем с высокой мобильностью, способностью привязывать союзников и разрушительными способностями, бросающими вызов целям с низкой мобильностью.
- Статус: подтвержденный
- Последняя проверка: 19 февраля 2026
- Быстрый ответ: Jetpack Cat — это полностью игровой герой Overwatch, использующий реактивный ранец и мини-бластеры для преследования врагов, удержания союзников и создания хаоса в командных боях.
Прошло уже почти две недели с тех пор, как В Overwatch 2 незаметно решили, что цифра «2» в названии больше не нужна. Хотя мне и доставляло истинное удовольствие пробиваться по рейтинговой лестнице, будучи игроком алмазного ранга, я также неоднократно сталкивался с одним из самых печально известных нововведений в игре: Кот с реактивным ранцем.
Когда Blizzard Entertainment переименовали Overwatch в ту версию, которую мы имеем сегодня, в список героев были добавлены пять совершенно новых персонажей. Это Домина, танк, превосходно контролирующий пространство благодаря своей мощной защите; Анран, герой, наносящий урон и использующий эффекты горения; Мизуки, саппорт, лечащий союзников с помощью своей неизменной шляпы; и Эмре, опасный дуэлист, чей набор умений основан на неуправляемом искусственном интеллекте, встроенном в его систему.
А ещё есть Кот-Джетпак, в самом прямом смысле этого слова, кот, облечённый в реактивный ранец.
Почему кот с реактивным ранцем — мой злейший враг в Overwatch

Кредит: Blizzard
Этот кот стал моей головной болью с момента выхода Overwatch. На данный момент кажется почти гарантированным, что Jetpack Cat (наряду с Doomfist, Zarya и Vendetta) мгновенно получает бан ещё до начала каждого матча.
Как игрок, предпочитающий танков и таких героев, как Раматтра и Сигма, я искренне содрогаюсь, когда слышу это безошибочно узнаваемое мурлыканье. В одну секунду я занимаю позицию, выполняю свою работу; в следующую — кот бросается на меня, вцепляется в свою ярко-неоновую упряжь и тащит меня с криками в бездонную пропасть через всю карту. Я бы смеялся, если бы не оказался на месте этого унижения, но это было так.
У моих бедных танков не было ни единого шанса.
На бумаге идея Кота с реактивным ранцем звучит как проходной шуточный персонаж. Он воспринимается как нечто, созданное исключительно для столь необходимого маркетингового ажиотажа в Overwatch. Та же философия дизайна лежит в основе Джеффа, сухопутной акулы из Marvel Rivals, крошечного существа, способного на большие дела, с ультимативной способностью, которая раздражает игроков и приводит нетерпеливых в ярость, когда её успешно используют.
Однако на практике этот кот с реактивным ранцем представляет собой мобильную угрозу, которая, кажется, была специально разработана для наказания героев, отклоняющихся от проторенной дороги или груза. Кот может почти непрерывно парить в воздухе и стремительно врываться в бой и выбегать из него, неустанно преследуя героев с низкой или нулевой мобильностью и оттаскивая их от своих команд с помощью мини-бластеров.
Способность Кота с реактивным ранцем кардинально изменить ход игры

Кредит: Blizzard
Возможно, вы видели это в бесчисленных видеороликах, циркулирующих на Reddit и X (ранее Twitter). Кот с реактивным ранцем хватает BOB с нано-ускорением прямо с земли, поднимает его в воздух и обрушивает на несчастную вражескую команду шквал автоматически наводящегося огня. Словно кадр из документального фильма о Второй мировой войне, этот Кот с реактивным ранцем способен на разрушения в масштабах, которые кажутся абсурдными для чего-то столь маленького.
Всё это возможно благодаря одной из самых забавных, но в то же время ужасающих способностей Кота с реактивным ранцем: он может привязать к себе союзника и отправить его в полёт. Эти союзники по-прежнему могут стрелять, использовать свои ультимейты и быстро стать кошмаром для вражеской команды, у которой нет времени на реакцию. К тому моменту, когда они наконец-то среагируют, будет уже слишком поздно.
К числу самых известных примеров использования ультимейта Кота с реактивным ранцем относятся случаи, когда он подтаскивает в воздух ультимейт Кэссиди, превращая футуристического ковбоя в современный дрон, использующий точные выстрелы. Другой пример, который, к счастью, случается нечасто, — это когда Кот с реактивным ранцем хватает меха D.Va непосредственно перед его детонацией. Хотя игра достаточно умна, чтобы не позволить коту нести уже взрывающийся мех, игроки за D.Va всё равно могут зацепиться за него на долю секунды, и всё, что нужно сделать этому злобному коту, — это отправить взрывающийся груз.
Происхождение кота с реактивным ранцем

Кредит: Blizzard
История кота с реактивным ранцем звучит как выдумка из комедийного скетча, но она вполне реальна. Когда начали появляться утечки, я яростно отрицал, что какой-то глупый кот может попасть в список героев Overwatch. Я и не подозревал, что этот кот уже давно является предметом обсуждения в сообществе Overwatch, и его истоки восходят к периоду, когда Overwatch 2 начал перерабатывать систему героев.
Перед уходом из студии Джефф Каплан часто размышлял об идее кота с реактивным ранцем, даже ненавязчиво упоминая её на крупных мероприятиях, таких как BlizzCon. В результате это постепенно превратилось во внутреннюю шутку в сообществе, и Blizzard Entertainment продолжала подшучивать над концепцией нелепого кота, пристегнутого к реактивному ранцу.

ExpressVPNПодписаться здесь
Долгие годы Кот с реактивным ранцем был загадочным персонажем Overwatch, существовавшим, казалось, никогда не должно было существовать, потому что погоня часто казалась выгоднее, чем добыча, особенно учитывая, насколько зловещим этот кот сейчас выглядит. Игроки были одержимы идеей кота с реактивным ранцем в игре, но это оставалось лишь предположением, поскольку ничего реального так и не появилось. Только когда наконец-то был сделан официальный анонс, этот некогда нелепый герой стал реальностью, и мифическое существо, которого ждало сообщество, превратилось в реальность.

Кредит: Blizzard
Спустя несколько лет Jetpack Cat превратился в настоящий кошмар для игроков всех рангов. Хотя он и не является имбалансным, поскольку практически не обладает способностями к самовосстановлению, его небольшие размеры затрудняют попадание по нему, особенно для героев с мгновенным попаданием, таких как Эш и Солдат: 76.
Я мог бы бесконечно жаловаться на существование этого кота в динамичном шутере с героями, но правда в том, что это одна из вещей, которые игре действительно были нужны. Раздражает, да, но одной из лучших черт Overwatch всегда был его список странных персонажей. Мне всегда нравилась идея говорящей обезьяны-ученого, как Уинстон, или хомяка, управляющего разрушительным шаром. Когда Blizzard объявили, что вместо этих странных, безумных героев они сосредоточатся на более «нормальных» и привлекательных персонажах, я забеспокоился.
Все эти опасения давно развеялись, ведь в игре наконец-то появился Кот с реактивным ранцем, и я ненавижу его так же сильно, как и люблю.
видеоплеер
Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.