Я не хочу, чтобы FBC: противопожарная полоса провалилась, но это все еще может произойти

Как и многие люди, я очень привязан к Remedy Entertainment. Они делают очень креативные видеоигры, раздвигая границы, предлагая неожиданное и совершенно уникальное. Remedy — это студия, которую я отчаянно хочу видеть успешной и остающейся надолго, особенно после превосходного Alan Wake 2, который выиграл бы гораздо больше наград «Игра года», если бы не имел несчастья выйти в том же году, что и Baldur’s Gate 3.

Игра Live-Service — это игра Live-Service

Но FBC: Firebreak, первая многопользовательская онлайн-игра Remedy, выходит в особенно ужасное время для многопользовательских онлайн-игр. На рынке, заполненном устоявшимися, популярными бесплатными играми с живым сервисом, такими как Fortnite, Apex Legends и Overwatch 2, достаточно сложно запустить успешную бесплатную игру со всей этой конкуренцией, не говоря уже о многопользовательской игре, за которую нужно платить, а Firebreak не будет бесплатной.

Marvel Rivals больше похожа на исключение, чем на изменение судьбы, и поддерживается чрезвычайно популярной IP.

Платные многопользовательские игры были либо большими хитами, либо катастрофическими промахами в 2024 году. Мы увидели, как Helldivers 2 достигла совершенно неожиданных высот, став бестселлером Steam и показав себя настолько хорошо, что удивила даже Sony. Затем вышел Concord — заметьте, по той же цене — и провалился так сильно, что его быстро изъяли из магазинов, а разработчик был закрыт. Suicide Squad: Kill the Justice League показала такие же плохие результаты, хотя и продержалась немного дольше. Трудно сказать, каковы шансы Firebreak на успех, учитывая, что мы видели, как несколько похожих игр как преуспевали, так и терпели ужасные неудачи.

Спасет ли запуск по подписке FBC Firebreak?

Мы уже некоторое время знали, что Remedy выпустит FBC: Firebreak на PlayStation Plus и Xbox Game Pass в первый день, но недавнее интервью GamesRadar раскрыло больше идей, стоящих за этим. Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха сказал: «Это снижает барьер для входа, чтобы опробовать игру, поскольку миллионы подписчиков Game Pass и PlayStation Plus получат доступ». Он также добавил: «Это также означает, что есть финансовая и маркетинговая поддержка игры от обеих первых сторон, что имеет решающее значение — особенно с учетом того, что Remedy самостоятельно публикует эту игру на всех платформах».

Похоже, Firebreak избегает многих проблем, которые привели к провалу похожих игр, в частности Concord. Concord критиковали за отсутствие оригинальности, но из того, что мы видели в Firebreak, он выглядит как забавный кооперативный опыт, основанный на существующем мире, который сам по себе действительно крут и уже знаком существующим поклонникам Control. Concord не смог заинтересовать игроков настолько, чтобы они заплатили за копию, но Firebreak обходит это, размещая его на подписных сервисах, которыми многие игроки уже регулярно пользуются.

Это должно помочь не дать игре полностью выгореть в течение первых нескольких недель, но я не уверен, что этого будет достаточно. Да, скорее всего, на запуске у нее будет больше игроков, что, в свою очередь, поможет ей генерировать больше сарафанного радио, но есть очевидная проблема, что эти подписные сервисы каннибализируют продажи. Firebreak не следует типичным тенденциям агрессивной монетизации для live-сервисов, так как же он собирается заработать достаточно денег, чтобы оправдать свое развитие?

Сейчас все очень неопределенно, и нет никакого способа узнать, будет ли запуск на подписных сервисах достаточным, чтобы уберечь Firebreak от провала, как многие другие в прошлом году. Насколько нам известно, он может стать хитом уровня Helldivers 2. Но любая live-сервисная игра — это огромный риск на данный момент, и мне бы не хотелось, чтобы это нанесло большой удар по здоровью Remedy как студии.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий