Я играю в Dragon Age только для того, чтобы было больно, когда Варрик умирает

Я почти уверен, что Варрик умрет в Dragon Age: The Veilguard. Это могло быть отвлекающим маневром, но трейлер геймплея буквально кричит вам об этом. Ближе к концу, когда Рук и друзья готовятся противостоять Соласу, Варрик говорит Руку, что собирается попытаться отговорить Соласа от ритуала. Хардинг говорит: «Варрик, Солас не собирается останавливаться только потому, что старый друг любезно просит». Варрик настаивает на том, что ему придется попытаться урезонить своего бывшего друга, но при необходимости он застрелит Соласа из своего верного арбалета Бьянки.

Вот первая важная вещь: Варрик велит Руку «позаботиться о команде»; для него. Огромный красный флаг. Мы видели эту фразу, которую бесчисленное количество персонажей произносили прямо перед смертью в битве – позаботься обо всех ради меня, ладно? Чувак умрет. Сразу после этого мы видим, как Варрик безуспешно пытается отговорить Соласа от его миссии, а Солас уничтожает Бьянку. Второй красный флаг. Бьянка — практически продолжение характера Варрика, то, что он ценит больше всего. Сразу после этого Солас говорит: «Люди всегда умирают. Это то, что они делают». Третий красный флаг. Руку удается сорвать ритуал, но Варрика нигде не видно. Что с ним случилось? Мое предположение: смерть!

Опять же, это может быть отвлекающим маневром. Сцена настолько неуловима относительно перспективы смерти Варрика, что смерть кажется почти слишкомочевиден исход. Но признаки налицо. Вот моя проблема: я недостаточно играл в Dragon Age, чтобы это имело для меня большое значение. Мои отношения с Варриком ограничиваются парой часов Dragon Age: Inquisition, в которые я играл, и поскольку я не знал, кто он, этот ехидный гном был для меня просто еще одним компаньоном. О, он снова появился и умер? Конечно, я полагаю. Почему меня это должно волновать? Мне пока все равно на всех этих компаньонов.

Это не вина BioWare, это прямой результат того, что я еще недостаточно наигрался в серию. Хотя в играх нет общего главного героя, Dragon Age — это эпопея, рассказанная на протяжении нескольких игр, а не сборник отдельных приключений. Персонажи со временем повторяются, и многие фанаты практически выросли вместе с Варриком, учитывая, что он был рассказчиком Dragon Age 2 и компаньоном в «Инквизиции». Хотя, возможно, для Dragon Age пришло время оставить Варрика позади, для многих людей все равно будет больно, если он уйдет.

Я тоже хочу, чтобы это ужалило. Я не хочу входить в Dragon Age: The Veilguard без привязанности к этим персонажам, зная, что драматическая смерть не повлияет на меня, потому что у меня нет ставок. Я работал над серией не только потому, что хочу понять более широкий сеттинг и историю, но и потому, что хочу, чтобы «Стража завесы» принесла эмоциональную отдачу. Я хочу Соласа. предательство причиняет боль, хотя я уже знаю, что оно произойдет. Я хочу почувствовать, как мое сердце разбивается, когда Бьянка падает на землю в клочья.

Я знаю, что не могу создать ту привязанность, которая могла бы возникнуть у давних фанатов игры. Я никогда не узнаю, каково это — расти, играя в этот сериал, потому что у меня нет машины времени. Но я делаю все, что могу в преддверии The Veilguard, играя в столько игр, сколько могу, и надеюсь, что этого будет достаточно, чтобы немного поправиться, когда мы (вероятно) найдем тело Варрика в щебень.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий