Я бы действительно был в восторге от этой новой игры, если бы не был таким странным во всем

Как фанат видеоигр, я уже несколько месяцев наблюдаю за шумихой вокруг Battle Journey: Journey Into Battle. Согласно множеству ранних отчетов, игровой процесс в Battle Journey: Journey Into Battle даже лучше, чем в Battle Journey: Fight Trip. Графика выглядит потрясающе, а полный состав опытных актеров озвучивания наверняка обеспечит глубокую, захватывающую историю.

Хотя у всех нас были сомнения относительно новой части в серии Battle Journey после Battle Journey: Future Past, ранние отчеты показывают веселое приключение, которое наверняка понравится фанатам. И я был бы очень рад этому, если бы не был тем, кто в сети ведет себя странно во всем.

Прежде чем вы усомнитесь в моих полномочиях, скажу, что я не турист! Я играю в видеоигры уже несколько десятилетий. Я 40-летний разведенный мужчина без детей, так что, думаю, я держу руку на пульсе времени. Я знаю, что хорошо, а что плохо. Что полезно, потому что мои вкусы не менялись с 1998 года, когда вышла Metal Gear Solid, игра, которую я, как я полагаю, очень хорошо понимаю, и которая, как я знаю, не нуждалась в политике, чтобы быть хорошей!

Все, что нужно было, это солдат, ведущий философские рассуждения о природе войны с врагами, финансируемыми коррумпированным военно-промышленным комплексом, чему игра — и каждая последующая часть серии — действительно уделяет много времени обучению вас. Но, по крайней мере, они не запихнули это вам в глотку, как Battle Journey: Journey Into Battle. Один персонаж в игре говорит: «Мне не нравится вся эта война», а это не то, как, по словам новой подруги моей мамы, мужчины должны разговаривать. Хотя я ненавижу новую подругу своей мамы! Моя мама должна дружить со мной только с мужчинами!

Вся политика в играх в наши дни просто слишком бросается в глаза. Это все политика. Я даже не могу смотреть игру, не будучи ослепленным политикой. Battle Journey: Journey Into Battle нарушает традицию таким образом, который могу воспринять только я, и предает настоящих фанатов, становясь пробужденными. Например, когда вы создаете персонажа, вам разрешено выбирать, будут ли его называть “она”, “он” или “они”.

Я бы действительно был в восторге от этой новой игры, если бы не был таким странным во всем

В редакторе персонажей есть 97 выпадающих списков с различными ползунками, что позволяет мне контролировать все, от формы глаз до размера задницы, но осознание того, что кто-то, кто не я, может дать персонажу местоимение, которое мне не нравится? Иисус, Мария и Иосиф! Я даже не хочу об этом думать. Это просто наполняет меня яростью, которая полностью соизмерима с количеством усилий, которые потребовались бы, чтобы просто проигнорировать этот единственный выбор.

И говоря о персонажах. Хотя я могу сделать главного героя похожим на версию отца, которого я хотел бы иметь, варианты романтических отношений откровенно ужасают. Во-первых, выбор мужского персонажа все ещепозволяет мне встречаться с некоторыми другими персонажами мужского пола! Никто в игре не заставит меня это делать, и никто в игре даже не поднимет этот вопрос, если я намеренно не буду следовать определенному набору вариантов разговора, но даже знание того, что это там, расстраивает меня по причинам, которые я никогда не узнаю.

Это запихивают мне в глотку, что является одновременно очень странной формулировкой, но тем не менее я буду говорить это пятнадцать или шестнадцать раз в час, когда что-то, что мне не нравится, появляется в моем периферийном зрении. Тем не менее, ни одна из этих пробужденных функций не повышает вероятность того, что я открою свой кошелек и стану абсолютно худшей частью этого игрового сообщества. Я никогда не пойму, что все остальные думают, что хорошо, что я не хочу этого.

Я бы действительно был в восторге от этой новой игры, если бы не был таким странным во всем

И не зря, женщины тоже плохие! Я твитнул команде художников игры более двухсот раз за последние три недели, и они еще не дали каждой женщине ту же форму головы, что и у мамы в Лаборатории Декстера. Я имею в виду, что я провожу здесь действительно странные часы! Я даже достал свой колледжский штангенциркуль, поднес его к экрану и измерил череп главной женщины-помощницы из трейлера.

Знаешь, что я обнаружил, измерив свой виртуальный череп? Она — изношенная шлюха, с которой никто никогда не захочет заниматься сексом! Да! И, и, и, я никогда не женюсь на ней! Ни за что на свете! Даже если бы эта вымышленная женщина сказала, что любит меня, умоляла бы меня и обещала, что мы займемся большим сексом, я бы даже не повел ее в Олив-Гарден и не притворился, что у нее день рождения для торта! Никогда! И тот факт, что я не хочу встречаться с ней, заставляет меня ненавидеть ее присутствие в этой игре. Я каким-то образом пришел к выводу, что любой персонаж, который явно не создан для того, чтобы доставлять мне удовольствие, на самом деле создан, чтобы ранить мои чувства.

И не веди себя так, будто твоя сторона — термин, который я использую исключительно для описания любого, кто не я — не делает то же самое! Мы две стороны одной медали, за исключением того, что моя сторона медали полностью зачеркнута, как будто Двуликий использует ее, чтобы решить, убивать ли ему Бэтмена.

Я бы действительно был в восторге от этой новой игры, если бы не был таким странным во всем

Но слезьте с коня: вы, ребята, любите бойкот. Некоторые из вас даже отказались покупать игру, потому что создатель ее сеттинга активно борется с гражданскими правами! Кто это делает? Послушайте себя. «Я не покупаю это, потому что у создателя есть несколько достоверных обвинений в сексуальном насилии». «Я не покупаю это, потому что компания плохо обращалась со своими работниками». Позвоните мне, когда вас будут волновать реальные проблемы, например, следует ли разрешать пластиковым женщинам служить в армиях пластиковых настольных игр.

Вы когда-нибудь думали бойкотировать игру по веской причине, например, если они работали с консалтинговой компанией и получили необязательную обратную связь о персонаже с ограниченными возможностями? Обычные люди знают, что консалтинговые компании существуют в подобных ролях уже давно, но у меня болезнь от Memento, поэтому объяснение того, как устроен мир, задержится только на 15-30 секунд.

Я просто говорю, что ваши жалобы на увольнения ничем не отличаются от моих, которые я трачу почти каждый час бодрствования на создание видео о челюстях персонажей в играх, которые, как я уже сказал, я не покупаю. Кстати, я хочу вернуться к этому на секунду, потому что для меня это важнее, чем дышать свежим воздухом или видеть облако в форме моей покойной бабушки в хороший день. Я действительно, очень люблю злиться на челюсти по какой-то причине, и моя ярость на цифровых женщин с несовершенной структурой костей, вероятно, является причиной того, что мне задают меньше всего вопросов в семейном Zoom.

Конечно, я не простак. Это не единственная причина, по которой я расстроен моральным упадком Battle Journey: Journey Into Battle. Вы ужаснетесь, услышав это, но человек в сети, который мне не нравится — боже, я почти плачу и блюю — сказал, что он в восторге от игры. Правда? Мне не может нравиться то, что нравится другому человеку, который со мной не согласен! Почему мне не нравится этот человек? Я не знаю! Кто может вспомнить?

Кажется, я видел видео, в котором говорилось, что она ответственна за то, что игры плохие. Ну, технически она не ответственна. Она просто существует и имеет больше доступа к компаниям, выпускающим видеоигры, чем я, и ничто в моей жизни не нанесло большего психического вреда, чем осознание этого. Она также упомянула, что у нее уже был секс, и я нахожу это возмутительным! Это снова у меня в горле! Я знаю, что прихожу в ярость, если женщина в игре недостаточно сексуальна, но это противоречие имеет смысл в моем затуманенном уме. Секс и женщины всегда должны быть двумя вещами: вымышленными и только в видеоиграх.

Я был бы в восторге от этой новой игры, если бы не был таким странным во всём

Так что нет, я не куплю Battle Journey: Journey Into Battle. Но я буду говорить о ней вечно. Я буду использовать Google Translate, чтобы отправлять угрозы убийством на французском языке. Я притворюсь профессором из другой страны, чтобы создать ложное чувство авторитета в теме, о которой я ничего не знал, прежде чем она меня разозлила. И я определенно потрачу больше времени на то, чтобы кричать на незнакомцев в сети о челюстях, чем на игры, которые мне действительно нравятся. К сожалению, мне нравятся только игры, которые расстраивают моих предполагаемых врагов, поэтому мне придётся подождать несколько новостных циклов, прежде чем я узнаю, во что мне следует играть.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий