Худшие команды злодеев покемонов всех времен

Каждый великий Покемон Путешествие — это не просто сбор значков и сражение с соперниками. Где-то по пути, Покемон Тренеры часто оказываются лицом вниз злодейский организации, стремящиеся к мировому господству, экологической катастрофе или просто всеобщему хаосу.

Эти Команды злодеев покемонов Добавьте остроты в историю, превратив игроков из простых тренеров в полноценных героев. Если все сделано правильно, они повышают ставки и дарят незабываемые моменты.

Но не каждый команда злодеев попадает в цель. Некоторые так сильно проваливаются, что игроки остаются чесать голову, гадая, сражались ли они со злодеями или просто плохо организованы Покемон фан-клубы.

Команда Галактика (Покемоны Алмаз, Жемчуг, Платина, Бриллиантовый Алмаз и Сияющий Жемчуг)

На первый взгляд, они кажутся чем-то большим, пытающимся переделать вселенную, используя силу легендарных Покемон. Но исполнение озадачивает. Их цели едва объяснены, их мотивы неясны, а их лидер, Сайрус, так же эмоционально привлекателен, как Клейдол.

Их Покемон Команды кажутся случайными, никогда не соответствующие космической эстетике, которую они, как они утверждают, представляют. Skuntank и Purugly не совсем кричат ​​«повелители пространства-времени».

Даже их мода — упущенная возможность, они больше похожи на малобюджетных астронавтов, чем на межгалактические угрозы. У Team Galactic был потенциал, но то, что мы получили, было запутанным, космически-холодным беспорядком.

Команда Череп (Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun и Ultra Moon)

Тогда есть Команда «Череп». Они больше уличные панки, чем злодеев, и хотя у них есть некоторое обаяние, их трудно воспринимать всерьез — их «цели» сводятся к мелким пакостям, таким как воровство Покемон и вызывая незначительные беспорядки.

У них есть соотносимый ракурс, многие из них являются изгоями общества, но этот потенциал никогда не превращается во что-то значимое. Вместо этого они склоняются к мультяшной резкости, постоянно позируя и разгуливая, как мятежные подростки в малобюджетном музыкальном клипе.

Проблема не в том, что они мелкие, а в том, что они слишком стараются казаться крутыми, не давая игрокам реального повода для беспокойства.

Макро Космос (Покемон Меч и щит)

Макрокосмос, возможно, один из самых забываемых команды злодеев in Покемон история. Под руководством председателя Роуза их участие в истории происходит так поздно и внезапно, что это кажется неожиданным поворотом сюжета, взятым из воздуха.

Мало накачки, нет убедительной причины за их действиями, нет эмоционального веса. Их дизайн — это корпоративная безвкусица на пике и просто еще один пример упущенного потенциала.

Вам говорят, что они представляют угрозу, но вы этого не чувствуете. Когда наступает кульминация, все заканчивается еще до того, как напряжение успевает подняться.

Команда Yell (Pokémon Sword & Shield)

Покемон Sword & Shield просто не может взять перерыв. Будем честны, они даже не злодеев. Они просто чрезмерно страстные фанаты Марни, которые мешают вам, чтобы подбодрить ее.

Их прерывания скорее раздражают, чем угрожают, и вся их арка кажется затянутой шуткой. Никакого генерального плана, никакой опасности, никаких ставок. Они эквивалентны остановке на дороге кем-то, держащим самодельный знак. Вы даже не можете злиться. Просто слегка раздражены и сбиты с толку.

Команда Flare (Pokémon X и Y)

И наконец, Team Flare. О боже. С их красными костюмами и странной одержимостью красотой они кажутся модными критиками с манией величия. Их цель? Уничтожить все, чтобы создать более красивое Покемон мир. Это как сжечь свой дом, потому что вам не нравятся обои.

Противоречие между их эстетическими и апокалиптическими амбициями вызывает раздражение. Их мотивы неопределенны, их действия плохо обоснованы, а их дизайн легко забывается. Нет глубины, нет интриги. Просто команда злодеев похоже, они по ошибке вышли из дорогого бутика.

В великой саге Покемон, команды злодеев должны подталкивать нас быть героями. Они должны испытывать нас, вдохновлять нас и оставаться с нами еще долго после титров.

Но эти так называемые команды злодеев? Это забываемые побочные квесты злодейство. Они не подняли ставки; вместо этого они споткнулись об них.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий