Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Производство фильмов по мотивам кинолент стало своего рода забытым искусством, но с 2000 по середину 2010-х это было очень популярное занятие. Хотя в этой вселенной есть несколько достойных жемчужин, гораздо больше тех, которые потерпели неудачу.

Как правило, эти игры невероятно поверхностны, коротки и предельно бессмысленны. По сути, их создают ради быстрой наживы, и хотя иногда за продуктом стоят достойные компании, обычно они не прилагают тех усилий, которые обычно требуются для подобных игр. Как правило, это связано с нехваткой времени, чтобы всё подготовить к выходу фильма.

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Мы рассмотрим несколько ужасных игр, созданных по мотивам фильмов, которые умудряются опустить даже лучшие киноленты до самого дна.

10 Бешеных псов

Если ты выстрелишь в меня во время игры, тебе лучше очнуться и извиниться.

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Создание игры по мотивам фильма «Бешеные псы» с самого начала кажется бессмысленным, поскольку фильм был не о безумных перестрелках и экшен-сценах в стиле GTA, а о взаимоотношениях между бандой грабителей банков и цене верности, когда всё идёт наперекосяк. Так что же делает игровая версия этого фильма? Конечно же, безумные перестрелки и экшен-сцены.

Игра совершенно не понимает сути. По сути, это одна и та же миссия снова и снова: стрельба по полицейским во время вашей злополучной попытки побега. Хотя есть несколько оригинальных идей, таких как захват заложников и своего рода шкала ярости в стиле Мистера Блю, которая приводит вас в кровавое безумие, эта игра едва ли похожа на фильм, к которому она привязана.

Кроме того, игра вышла почти через десять лет после премьеры фильма, что само по себе вызывает недоумение. В целом, превращать такой фильм в экшен-игру было просто нелогично, и результаты говорят сами за себя.

9. Эволюция Драконьего Жемчуга

Выключение

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Застройщик

Dimps

Дата выпуска

Март 19th, 2009

Платформы

PSP

Dragonball Evolution была безумной попыткой снять полнометражный фильм по мотивам Dragonball, и хотя замысел был благим, фильм оказался совсем не таким. Естественно, вместе с ним вышла и сопутствующая игра, которая каким-то образом оказалась ещё хуже, чем и без того ужасный фильм.

Во-первых, персонажи выглядят гораздо менее круто, чем их аниме-аналоги. Например, Гоку, главный герой, сайян с невероятной силой и крепким телосложением, играет Джастин Чатвин, который совершенно неубедителен в этой роли, даже в видеоигровом варианте. Дальше становится только хуже.

Управление ужасное, продолжительность игры короче, чем у среднестатистического файтинга, а атаки, которые должны были бы разрушать мир и освещать экран, выглядят как жалкие вариации на те, которые мы знаем и любим. Разработчики наверняка понимали, что это будет катастрофа, поэтому игра вышла только на PSP. Но от нас ничего не скроешь.

8 Бойцовский клуб

Слишком маленький, слишком поздно

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Фильм «Бойцовский клуб» вышел в 1999 году, но одноимённая игра появилась только в 2004 году. К тому моменту мы уже посмотрели «Бойцовский клуб», обсудили его, и знаете что? «Бойцовский клуб» нам уже надоел. Поэтому, конечно же, спустя 5 лет, в 2004 году, мы получаем отсылку к фильму, когда игровая индустрия стремительно развивалась.

В Fight Club вам предоставляется возможность создать собственного персонажа и погрузиться в сюжетную линию Fight Club. Это невероятно короткая игра, графика которой выглядит неплохо, но во всех остальных аспектах она проваливается. Геймплей невероятно однообразен для файтинга, механика плохо объяснена, а общее ощущение неуклюжести обычно испортило любую игру в этом жанре.

Затем идёт собственно сюжет, который, согласно этой игре, больше посвящён сражениям, чем чему-либо ещё. Если вы смотрели фильм, то знаете, что это лишь малая часть сюжета, и она не особенно важна в общей картине. Это была упущенная возможность во многих отношениях, и игра, к сожалению, носит то же название, что и один из лучших фильмов.

7. Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1

Ты солдат, Гарри.

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 1 Это отличный фильм, один из самых заставляющих задуматься в серии. Так что же EA сделала с его игровой версией? Конечно же, превратила его в шутер от третьего лица в духе Gears of War.

Я не шучу, ваша палочка здесь, по сути, пистолет. Сама по себе это не такая уж плохая идея, но ни в одном эпизоде ​​этой франшизы Гарри не вел себя как герой боевиков. Здесь также есть откровенно странные моменты. Например, помните ли вы в фильме, где Гарри устроил перестрелку с двумя волшебниками-работниками фастфуда в ресторане? Я тоже нет.

Вы играете в шутер с укрытиями за Гарри Поттера. Это звучит настолько же нелепо, насколько и есть на самом деле, и хотя графика достаточно качественная, а озвучка неплохая, играть в игру просто неприятно. Заклинания не обладают большой эффективностью, а анимация их применения тоже ужасна. К тому же, игра предельно линейна, оставляя игроку мало простора для творчества. Недаром эта серия не пользовалась успехом в играх, пока Hogwarts Legacy не изменила всё в 2023 году.

6007: Завтра никогда не умрёт

Преемник, потерпевший неудачу

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Перед Tomorrow Never Dies стояла непростая задача: выпустить продолжение, пожалуй, величайшей игры по мотивам фильма всех времен — Goldeneye. Будучи эксклюзивом для PlayStation, она должна была стать ответом на мегауспех Goldeneye на N64, но сразу же возникло негативное впечатление.

Графика была ужасной, даже для 1999 года, а вид переключался с первого лица на третье. Это создавало большую проблему. Главная из них — стрельба с прицеливанием. Все навыки, часы, проведенные в многопользовательском режиме с друзьями, и изнурительные попытки захватить контрольную комнату были сведены на нет ужасной стрельбой с прицеливанием от третьего лица. Игра стала чертовски легкой, и всякое чувство удовлетворения исчезло.

Ситуацию усугубляло то, что сюжет представлял собой лишь завязку фильма, которая тоже была не очень хороша, но игровой процесс мог бы это компенсировать. К сожалению, это, пожалуй, была худшая часть игры.

5. Аватар Джеймса Кэмерона: Игра

Опыт, как и любой другой.

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Игра James Cameron’s Avatar: The Game была отличной идеей в теории, но на практике ей не удалось перенести ни капли волшебства из самого фильма в игровую форму. Она вышла раньше фильма, и хотя это нормально, игра практически ничего не объясняет, что вообще всё это значит. Что такое Аватары, какова их цель и за что они сражаются, практически не объясняется. Хотя появление забавно названного Унобтаниума объясняет предназначение RDA, игроку больше ничего не даётся.

В приквеле вы играете либо за RDA, либо за Navi, и эта дихотомия интересна как концепция, но реализация просто ужасна. Вы получаете либо обычный шутер от третьего лица за RDA, либо путь, ориентированный на ближний бой, за Navi. К сожалению, хотя стрельба неплоха, миссии невероятно скучны, в половине случаев сводясь к выполнению простых заданий.

В игре есть несколько интересных эпизодов с Нави, но это не помогает скрыть ужасный ближний бой, с которым вам придётся сталкиваться на протяжении большей части игры. В отличие от предыдущей части серии от Ubisoft, мир здесь не такой отполированный, насыщенный и яркий, как в той игре, и в итоге получилась игра, которая кажется выпущенной наспех и не была достаточно продуманной.

4. Войдите в Матрицу

Не те, кто

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Застройщик

Блестящие Развлечения

Дата выпуска

14-е мая, 2003

Платформы

Gamecube, PS2, Xbox, PC

Идея видеоигры по мотивам «Матрицы» была очевидна, ведь в самом фильме, по сути, главный герой использует все чит-коды в игре. Поэтому видеоигра по мотивам «Матрицы» казалась вполне логичной, за исключением того, что вместо сражений и уклонения от пуль в роли Нео, компания Shiny Entertainment предлагает нам играть за Призрака и Ниобе, двух персонажей, которые почти не фигурируют в фильмах. И тем не менее, здесь они находятся в центре внимания.

Ощущение собственной незначительности в общей картине событий здесь слишком сильно ощущается. Технически вы проходите события фильмов, но по сути выполняете рядовые задания, в то время как Нео, Морфеус и Тринити занимаются основной работой. Геймплей тоже не очень хорош: неуклюжая анимация и явное отсутствие той крутости, которая была присуща фильмам. Стрельба была хаотичной, а хуже всего – графика ужасная.

Сама по себе игра не ужасна, но проблема в том, какой она должна была быть. В ней должны были быть Нео и компания. Получается, что это просто кусок пирога, тогда как мы хотели получить всё целиком. В итоге, спустя два года, мы получили настоящую игру, которую заслуживали, — Enter the Matrix: The Path of Neo, которая, несмотря на свои недостатки, представляет собой гораздо более качественный игровой опыт.

3 Трансформеры: Игра

Автоботы, уходите!

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Transformers: The Game — одна из длинной серии игр по вселенной Transformers, но эта игра основана на блокбастере — фильме. Она вышла до премьеры фильма, и если вы играли в неё до просмотра, у вас, вероятно, не было бы причин смотреть фильм. Вы сможете играть либо за автоботов, либо за десептиконов, но, честно говоря, играть за автоботов просто ужасно. Половина вашего оружия не наносит урона врагам, и хотя графика достаточно хороша для игры 2007 года, вы, как правило, застреваете в миссиях, где вам приходится передвигаться по городским улицам на медленно движущихся транспортных средствах, к тому же с ужасными временными ограничениями.

Десептиконы гораздо интереснее, и игра, кажется, создана специально для них, но в миссиях практически нет разнообразия. Большинство задач сводятся к простому «уничтожьте это», а редкие битвы с боссами представляют собой скучную перестрелку, основанную скорее на эффектной графике, чем на увлекательном геймплее.

Самое странное решение здесь — это то, что огнестрельное оружие не действует на большинство врагов, поэтому половина вашего арсенала произвольно уничтожается без видимой причины. В итоге остаётся только ближний бой, который ужасно примитивен и лишён обратной связи, которую ожидаешь от столкновений роботов размером со здание на городской улице. Фильм тоже не шедевр, но это был забавный боевик, который гораздо лучше использовал франшизу, чем игра.

2 Железный человек

Почему у нас ничего не получается?

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

Казалось бы, Железного Человека должно было быть проще всего адаптировать для видеоигры, но, как мы неоднократно убеждались, это не так. Хотя им и удалось привлечь к участию Роберта Дауни-младшего и Терренса Ховарда, остальная часть игры значительно уступает по качеству фильму.

Во-первых, графика просто ужасна, особенно это касается моделей персонажей, и хотя ситуация немного улучшается, когда начинаются миссии и вы поднимаетесь в небо в роли Железного Человека, унылые уровни, однообразные локации и неизобретательные враги тоже не особо впечатляют.

Худшие игры, созданные по мотивам фильмов всех времен.

В плане миссий вам нужно уничтожить определённое количество целей или защитить определённый объект, и это настолько невероятно скучно, что после первых нескольких миссий вы практически проходите всю игру. Добавьте к этому странные решения, такие как возможность использовать новую разблокированную броню только в миссиях, которые вы уже прошли, и навязанных злодеев из комиксов об Железном Человеке практически без контекста, и вы получите скучный, короткий игровой процесс, который умудряется потерять всё лучшее, что было в фильме, при переносе в игровую форму.

1. Ангелы Чарли

Неудачная попытка передать характеры персонажей.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий