Худшие дизайны покемонов всех времен

На каждого Чаризарда, величественно парящего в небесах, на каждого изящного Лукарио, готового нанести сокрушительный удар, и на каждого Гарчомп, пронзающий противников словно реактивный самолет дракона, приходится Дизайны покемонов заставив фанатов чесать головы в недоумении.

Покемон создала некоторые из самых знаковых и запоминающихся существ в истории игр, но не каждое творение является шедевром. Некоторые конструкций чувствую себя торопливым, не вдохновленным или просто странным. Самый первый Покемон в этом позорном списке — буквально мусор.

1. Траббиш и Гарбодор

Худшие дизайны покемонов всех времен

Как уже упоминалось, давайте поговорим о линии Trubbish, покемоны которые воплощают фразу «дно мусорной кучи» в нескольких смыслах. Конечно, Покемон никогда не чурался затрагивать темы экологии, но эти двое — буквально пластиковые пакеты с мусором с выпученными глазами и разинутым ртом.

Его эволюция, Гарбодор, выглядит так, будто кто-то засунул остатки мусора в резиновый костюм и покончил с этим. дизайн интерфейса Идея могла бы заключаться в том, чтобы научить детей о загрязнении, но исполнение настолько ленивое, что это больше похоже на шутку, чем на серьезный комментарий. Trubbish — доказательство того, что не каждая идея должна воплощаться в жизнь.

2. Джинкс

Худшие дизайны покемонов всех времен

А еще есть Джинкс, Покемон который вызвал споры по всем неправильным причинам. Разработанный изначально Джинкс с ее преувеличенными чертами и гуманоидной формой многие считали оскорбительной в расовом отношении.

Помимо этого досадного противоречия, его общий вид кажется глубоко тревожным. С его пухлыми губами, струящимися светлыми волосами и телом, похожим на платье, Джинкс напоминает странное слияние плохо сделанного костюма на Хэллоуин и одержимой куклы.

Это Покемон дизайн настолько отталкивающий, что кажется пережитком из альтернативной вселенной, где никто не спрашивал, хорошая ли это идея.

3. Клефки

Худшие дизайны покемонов всех времен

Если вы думали, что разумный мусор — это плохо, подождите, пока не встретите Клефки, Покемон это буквально брелок с лицом.

Хотя легенда отчаянно пытается наделить его индивидуальностью, утверждая, что он коллекционирует ключи, которые ему нравятся, в конечном итоге это всего лишь связка ключей, из которой вырастают глаза.

Где рано Дизайны покемонов черпая вдохновение из мифов, природы и фэнтези, Клефки ощущается как результат того, как кто-то лихорадочно опустошает свои карманы на дизайн интерфейса стол и выбор первого попавшегося предмета. Ему так не хватает воображения, что он мог бы сойти за неудачный концептуальный набросок, который каким-то образом попал в финальную версию игры.

4. Бинаклюз

Худшие дизайны покемонов всех времен

Binacle не предлагает спасения Дизайн покемонов качество тоже. Представьте себе двух ракушек. Теперь представьте, что у них крошечные лица, а их тела — странные, бестелесные руки. Поздравляем, вы только что предназначенный Нактоуз.

Это не просто не вдохновляет; это также неловко и визуально тревожно. Морские желуди и так не самые захватывающие существа в реальном мире, и пришивание к ним мультяшных глаз и пальцев не делает их волшебным образом интересными. Нактоуз выглядит так, как будто он был предназначенный за пять минут до крайнего срока.

5. Ванилит, Ванилиш и Ванилюкс

Худшие дизайны покемонов всех времен

И вот мы подходим к линейке Vanillite, Покемон которые воплощают вопрос: а что, если бы десерт сопротивлялся? Мороженое с лицом никогда не будет пугающим, сколько бы завитков и посыпок вы ни добавили.

Цепочка эволюции только ухудшает ситуацию, достигая кульминации в Vanilluxe, который выглядит как дважды взбитая мерзость дизайн интерфейса. Хотя некоторые Покемон имеют крутой дизайн в прямом и переносном смысле, Vanillite и его модификации не являются ни тем, ни другим.

Вместо того чтобы чувствовать себя причудливыми или очаровательными, они вызывают беспокойство, словно ешь мороженое, которое смотрит на тебя.

Худшие дизайны покемонов всех времен

В конце концов, Покемон остается одной из самых креативных и любимых франшиз в истории игр, но даже гиганты могут споткнуться. Хотя фанаты всегда будут восхвалять легионы удивительных существ, которые определили серию, так же весело смеяться над случайными крушениями поездов.

В конце концов, без нескольких катастроф в дизайн интерфейса, как мы когда-нибудь сможем оценить настоящие шедевры?

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий