
Bungie обвиняют в плагиате работы художника для предстоящего перезапуска Marathon. И визуальные доказательства уже циркулируют.
Независимая художница под ником @antireal обратилась к X, утверждая, что Bungie скопировала ее оригинальное произведение искусства и использовала его в d-альфе Marathon. По ее словам, научно-фантастический шутер «напичкан» дизайнами, взятыми прямо из ее серии постеров 2017 года без указания авторства, разрешения или оплаты.
Смелое заявление сопровождается разоблачительными доказательствами — серией сопоставлений изображений, которые, честно говоря, трудно игнорировать.

Сходство произведений искусства Марафона вызвало бурю

марафон-бег-спринт.jpg
Множество визуальных образов из теста d alpha от Marathon имеют поразительное сходство с оригинальной работой художника-плаката. От цветовых палитр и композиционного потока до конкретных деталей линий, сходства выходят далеко за рамки совпадений.
Сравнительные изображения, распространяемые в социальных сетях, демонстрируют визуальные эффекты в альфа-версии, которые кажутся практически идентичными по кадрированию, логике дизайна и даже цветовой динамике.
На момент публикации Bungie не делала публичного заявления, но сообщения в социальных сетях под заголовком «Bungie снова уличили в плагиате» быстро набирают популярность, особенно учитывая недавнюю волну негативного пиара студии.
Ранее в этом месяце федеральный судья отклонил ходатайство Bungie об отклонении иска об авторских правах в отношении кампании Red War в Destiny 2. Теперь вот еще одно обвинение с визуальными доказательствами и реальным, живым художником, публично признающим фол.
Некоторые фанаты уже призывают Bungie напрямую компенсировать ущерб художнику. Другие указывают пальцем на более широкую тенденцию в отрасли, когда студии класса ААА навязывают агрессивные графики производства, тихо полагаясь на «вдохновение» от фрилансеров-творцов, многие из которых не имеют юридических или финансовых средств, чтобы дать отпор.

Речь идет не только об одном изображении или любимом фанатами скине, который выглядит немного знакомо. Marathon — это духовная перезагрузка Bungie своего FPS до Halo, который должен был стать франшизой-тентполом. Попадание в обвинения в плагиате на этом этапе может серьезно подорвать этот импульс, как в глазах сообщества, так и будущих соавторов.
Это также демонстрирует эрозию творческой этики в разработке AAA. Студии увольняют целые отделы, передают на аутсорсинг основные активы и распределяют меньше разработчиков на большее количество проектов. В этом хаосе контроль качества и атрибуция часто теряются.
Хуже того, этого можно было бы легко избежать. Плакаты Antireal доступны для продажи онлайн и годами циркулируют на форумах по дизайну. Если визуальные эффекты в Marathon действительно были созданы на основе ее работы, кто-то в Bungie или один из ее подрядчиков принял решение, которое было не просто ленивым. Оно было рассчитано.
Marathon выйдет на Xbox Series X/S 23 сентября 2025 года.
