Хранитель Dragon Age: Origins больше не слышит зов

Следующая статья содержит основные спойлеры к Dragon Age: The Veilguard.

Основные выводы

В честь Дня Dragon Age 4 декабря режиссеры Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер и Коринн Буше провели сессию «спроси меня о чем угодно» (AMA) на Reddit, где они обсудили самые разные темы.

В ответ на вопрос о будущем Мора и Серых Стражей Эплер кратко рассказал о том, чего следует ожидать, включая, по-видимому, тизер еще одной предстоящей угрозы.

«Блуд навсегда изменился. Он стал менее опасным и менее заразным, чем был раньше, и какая бы движущая сила ни проходила через Завесу, чтобы усилить его в конце игры, она была разорвана», — начинает Эплер. «Тем не менее, он все еще существует в какой-то форме, и не все будут излечены одинаково. Помимо этого, Стражи больше не слышат шепота Призыва, но прямо на границе восприятия они что-то слышат. Что это? Отличный вопрос».

Call it Quits

Поскольку Серые Стражи больше не слышат Зов, это означает, что поиски Стража в дикой местности к западу от гор Хантерхорн в конечном итоге оказались бесплодными. Если Страж останется жив, то Зов больше не будет им угрожать. Это своего рода неутешительный финал для оригинального главного героя серии, но BioWare всегда считала сложным завершить историю Стража, не вовлекая его напрямую в события последующих игр.

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Намек Эплера на новую угрозу, развивающуюся на грани восприятия Серых Стражей, интересен, но не сразу понятно, что еще может повлиять на Стражей, кроме Мора. Предположительно, Эплер намекает на что-то, на что явно не намекают в существующих преданиях серии, хотя мы знаем, что Мор произошел из захваченных снов Титанов, так что это новое чувство может быть чем-то, происходящим оттуда.

С другой стороны, некоторые из наших хороших друзей Стражей не погибнут в ближайшем будущем (если они все еще живы). С другой стороны, это своего рода приглушенный конец главной угрозы серии.

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

8 изображений 8 изображений

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

Dragon Age: Origins ’ Страж больше не слышит зов

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Dragon Age: Origins’ Страж больше не слышит зов

4.0/5

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в фэнтезийной серии RPG от BioWare, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, она фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке.

См. на официальном сайте См. в Epic Games Store См. в Playstation Store См. в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий