Longdue, одна из студий, создающих то, что описывается как духовный преемник Disco Elysium, показала свою первую игру. Hopetown позиционируется как RPG, в которой «каждый выбор оставляет свой след», а трейлер-презентация явно вдохновлен Disco Elysium.
Наряду с трейлером-раскрытием Лонгдью также раскрывает, что студия состоит из некоторых бывших талантов ZA/UM. В их число входит Мартин Луига, основатель Культурной ассоциации ZA/UM, который написал несколько персонажей для Disco Elysium.
Первый трейлер Hopetown уже здесь
Ленвал Браун вернулся из Disco Elysium, чтобы рассказать о другой RPG
Благодаря сочетанию искусства и повествования Hopetown, безусловно, имеет очень Disco Elysium. Однако его связь с ZA/UM оказалась под вопросом, как и его притязание на роль духовного преемника столь любимой RPG.
Теперь Longdue пролил больше света на то, кто именно будет работать над игрой. Главным открытием стал Мартин Луига, один из четырех разработчиков Disco Elysium, которые «невольно» покинули ZA/UM в конце 2021 года, что было раскрыто в октябре 2022 года.
Другими, кто покинул ZA/UM в это время, были Роберт Курвитц (ведущий писатель, дизайнер), Александр Ростов (руководитель отдела искусства и дизайна) и Хелен Хайндпере (писатель). Курвитц и Ростов работают над своим необъявленным преемником.
«Я рад поделиться своим опытом с Longdue, чтобы помочь им создать повествование и системы для Hopetown, используя сильные стороны, которых жанр повествовательных RPG достиг к настоящему моменту, и пытаясь внедрить их в новаторство, чтобы рассказать богатую историю, основанную в равной степени на том, что было, что есть и что может быть», — говорит Мартин в трейлере. «Я уверен, что команда сможет предоставить достойное дополнение к канону западных RPG. Я призываю поклонников жанра RPG и приключений поддержать Hopetown Kickstarter, чтобы помочь нам создать игру».
Это объявление также расширяет опыт другого выпускника ZA/UM, Петра Соболевского. Он был единственным названным бывшим разработчиком Disco поначалу, и его полномочия были неясны. Однако Лонгдью описывает его как человека, который «руководил командой из 15 человек, работавших над Disco Elysium».
Хотя имена остальных пока не разглашаются, Longdue утверждает, что в общей сложности девять человек, работавших над Disco Elysium, сейчас работают над Hopetown.
Что касается самой игры, Hopetown описывается как «журналистская RPG». Вы играете за журналиста и можете выбирать, как рассказывать истории, а ваша работа может «вдохновлять надежду или разрушение».
«Примете ли вы хаос как гонзо-журналист, раскручивающий дикие, привлекающие внимание сюжеты?» — говорится в описании игры. «Будете ли вы искажать реальность как конспиролог, подгоняя события под свое мировоззрение? Или вы будете копать глубоко как расчетливый следователь, раскрывая жестокую правду, чтобы разжечь мятеж — или посеять самоуспокоение?»
Hopetown сейчас собирает средства через Kickstarter. Там вы можете увидеть несколько произведений искусства, созданных для игры.