HoloCure—Save The Fans — одна из самых наполненных контентом бесплатных игр в магазине Steam, вращающаяся вокруг игрового процесса, похожего на Vampire Survivors, при этом фокусируясь на персонажах и истории компании VTubing Hololive. Преданная команда фанатов превратила VTubers из филиалов по всему миру в игровых персонажей, что означает, что у игроков есть множество уникальных вариантов выбора.
У каждого VTuber есть свои собственные способности, от атак до способностей, которые игроки могут собирать на каждом уровне. Все эти персонажи отражают их внутренние шутки и темы, но когда они преобразуются в навыки их персонажа, это может привести к широкому распространению силы среди множества вариантов.
Список уровней персонажей HoloCure—Save The Fans

Когда игроки впервые загружают игру, им будет доступно всего несколько VTubers на выбор, но, зайдя в магазин и потратив внутриигровую валюту HoloCoins, они могут собрать каждого игрового персонажа и найти того, который им больше всего подходит. Однако некоторые VTubers обладают объективно лучшими способностями, чем другие.
Теперь, когда дело доходит до сортировки этих персонажей, в HoloCure есть широкий диапазон удобства использования, с равномерным распределением по всем рангам. Во-первых, вот как определить, насколько силен каждый ранг.
|
Уровень |
Объяснение |
|---|---|
|
S |
Эти персонажи являются одними из самых сильных из доступныхв HoloCure и обычно являются главным выбором для того, чтобы попробовать более высокую сложность на новых уровнях. |
|
A |
Эти персонажи обычно сильны благодаря мощным способностям, атакам или синергии с другими мощными предметами или оружием в игре. |
|
B |
Эти персонажи хороши, обычно требующие определенного предмета или оружия для формирования хорошей сборки, но с ними сложнее проходить уровни, чем с вышеперечисленными уровнями. |
|
C |
Эти персонажи в лучшем случае посредственные, борющиеся с очень специфическими сборками или плохой статистикой. |
|
D |
Этих персонажей интересно тестировать, но с ними очень сложно проходить уровни без некоторых из самых сильных сборок предметов или оружия в игре. |
Баланс в этой игре позволяет любому персонажу быть играбельным в традиционном смысле, благодаря аспектам за пределами персонажей, таким как случайные предметы и оружие, которые игроки могут собирать и улучшать на протяжении всего забега. Однако с некоторыми из них просто легче проходить забеги, чем с другими — давайте начнем с некоторых из лучших.
Этот список уровней охватывает всех играбельных персонажей в HoloCure, включая группу, добавленную в обновлении 0.7, в котором появились такие персонажи, как Цуномаки Ватаме и Кирю Коко. У некоторых других персонажей была скорректирована сила, поэтому этот список уровней соответствует игре после обновления 0.7 и до добавления новых персонажей, а также любых изменений в предыдущих персонажах, сделанных в будущем.
Персонажи HoloCure уровня S

|
Уровень |
Персонаж |
Объяснение |
|---|---|---|
|
S |
IRyS |
IRyS имеет одни из лучших характеристик для агрессивной сборки в игре, благодаря высокой базовой скорости и характеристике атакии экстремальная финальная вариация ее автоатаки. Это позволяет вести простую раннюю игру, если вы осведомлены и строите ее в направлении сильной поздней игры с предметами для совместной игры. |
|
Церера Фауна |
Там, где IRyS является одним из лучших агрессивных персонажей, Фауна является полной противоположностью. Она является прототипическим защитным персонажем с билдом, ориентированным на исцеление. Когда ее особые способности улучшены, это позволяет исцелению наносить урон противникам. Ее единственным недостатком является ее очень пассивная Специальная атака, но она может стать картой игрока, которая позволит ему выбраться из тюрьмы, если это необходимо. |
|
|
Таканаши Киара |
Набор Киары вращается вокруг огня, что позволяет использовать множество полезных эффектов с постепенным уроном за один забег. Ее атака проста в изучении, а доступные улучшения удивительно сочетаются практически с любым предметом или оружием. |
|
|
Хакос Баелз |
Баелз хаотичен по своей сути, и случайный урон от ее атаки — лучший тому пример. Там, где ее атака может быть плохой, ее способности вращаются вокруг остановки врагов на месте и увеличения ее шанса на критический удар до абсурдных высот. |
|
|
Гавр Гура |
Наряду с Киарой, Гура — один из лучших вариантов перед разблокировкой любого другого персонажа в игре. Ее атака трезубцем очень хорошо масштабируется, а способность увеличивать ее шанс уклонения и скорость передвижения позволяет получить одну из лучших мобильностей, которые вы можете найти. |
|
|
Цукомо Сана |
Сборка Саны вращается вокруг ее космической темы, и ее орбитальная атака требует некоторого времени, чтобы привыкнуть. Однако, когда ее изучают, ее набор наносит большой урон и отлично работает с другими предметами, которые вращаются вокруг персонажа, когда он перемещается. |
|
|
Ayunda Risu |
Сборка Risu полностью сосредоточена на масштабируемом уроне от ее атак орехами в стиле белки. Она не только сильна в начале игры, но и максимизация ее атаки, а также ее способности Deez позволяет проводить одни из лучших атак чистого урона в игре. |
Эта группа персонажей имеет относительно разные стили игры, каждый из которых сосредоточен на один элемент игры и делать это наилучшим образом.
Например, Fauna отлично подходит для игроков, которые хотят играть в защите, в то время как IRyS лучше подходит для очень агрессивных игроков. Если вы новичок в играх вроде HoloCure, то Kiara и Guraпозволяют использовать такие эффекты, как уклонение и урон с течением времени, чтобы помочь вам прогрессировать и учиться.
Персонажи HoloCure уровня A

|
Уровень |
Персонаж |
Объяснение |
|---|---|---|
|
A |
Кирю Коко |
У Коко есть уникальная способность, которая трансформирует ее Специальную атаку в три отдельных в зависимости от того, сколько заряда у ее полосы. Помимо этого, ее атаки и другие синергии сильны для борьбы с большими группами врагов. |
|
Нанаши Мумей |
У Мумей один из лучших наборов чистого урона в игре, на том же уровне, что и у Рису. Хотя ее специальная атака является одной из самых забавных в контексте ее сообщества, ее способности надежны и позволяют исцеляться наряду с увеличенным уроном. |
|
|
Каллиопа Мори |
Мори — один из самых простых в изучении персонажей в игре благодаря ее атаке широкой косой и простые для понимания способности. Хотя она не масштабируется с уроном так же, как Рису или Мумей, шанс мгновенного убийства — это то, что делает Мори сильной в любом забеге. |
|
|
Инугами Короне |
Короне — это еще одна защитная сборка в HoloCure, больше ориентированная на здоровье и скоростьстроительство, а не лечение. Ее выносливость во время забегов может сравниться только с такими персонажами, как Фауна и Ноэль, но урон, который она может нанести, тоже неплох. |
|
|
Широгане Ноэль |
Ноэль похожа на Корон в своем фокусе на здоровье и уроне больше, чем на скорости. Ее Специальная атака делает ее неуязвимой, в то время как ее способности объединяются с бонусами оружия для смягчения урона от врагов. |
|
|
Houshou Marine |
Marine — одно из новых дополнений к игре, и ее способности сосредоточены на различных преимуществах, в частности, ослаблении близлежащих врагов и преимуществах критического удара при сборе HoloCoins. Как пират группы, ее идеальная позиция в бою — на расстоянии, что может привести к некоторым напряженным моментам. |
|
|
Ниномаэ Инанис |
У Ины есть одна из самых уникальных атак в игре, призывающая жуткое существо, чтобы помочь ей вместо того, чтобы атаковать себя. Все ее способности сосредоточены на улучшении ее урона путем ослабления врагов, причем одна из них специально превращает врагов в безобидных существ подражая ее поклонникам. |
Там, где персонажи S-уровня являются лучшими в своей сборке, это отличные варианты, которые также охватывают широкий спектр стилей игры. Либо их немного сложнее изучить, чтобы достичь того же значения, что и персонажи более высокого уровня,такие как Марин или Коко, или они просто не такие сильные, но в целом остаются мощными, как Мумей или Ина.
Персонажи HoloCure уровня B

|
Уровень |
Персонаж |
Объяснение |
|---|---|---|
|
B |
Мурасаки Шион |
Шион работает так же, как Гура, уделяя особое внимание движению и уклонению, а не чистому урону. У Шион также есть несколько хороших способностей к урону, в частности, получение урона на короткое время после успешного уклонения, но они не так сильны, как другие персонажи выше. |
|
Аманэ Каната |
Каната — персонаж, созданный вокруг усиления себя, в частности, в ее здоровье, скорости и атаке. У нее также есть шанс оглушить врагов время от времени одной из ее способностей, что может оказаться ключевым, когда много врагов собираются вместе одновременно. |
|
|
Амелия Уотсон |
Уотсон — еще один персонаж, которого игроки могут получить, когда впервые получают игру, и ее сборка очень простая. Ее сборка сосредоточена на улучшении ее оружейных предметов, а также немного увеличивая ее критический шанс и призывая на помощь ее собаку-компаньона. |
|
|
Куреджи Олли |
Олли — персонаж, основанный на риске, в основном потому, что она зомби, а ее способности сосредоточены на улучшении после получения урона или остановки движения. Эти способности сильны, но недостатки того, как активировать эти способности, делают их очень специфичными и сложными для активации без риска для вашего забега. |
|
|
Moona Hoshinova |
Moona фокусируется на призывах, в частности, на использовании различных снарядов, которые помогут ей выжить. Оба этих снаряда наносят значительный урон, но встречаются относительно редко или зависят от случая. |
|
|
Nakiri Ayame |
Ayame имеет два ключевых фокуса: скорость и спешка. Хотя получение правильного оружия и улучшение ее атаки являются ключевыми, билды скорости атаки имеют свой собственный элемент веселья, даже если урон от них низкий. |
|
|
Oozara Subaru |
Subaru фокусируется на версиях оглушения и непобедимости, причем две ее способности предлагают версии этого, чтобы помочь ей выжить. Однако, помимо улучшения ее атаки до максимума, ей требуется потрясающее оружие, чтобы выжить на некоторых из более сложных уровней. |
|
|
Nekomata Okayu |
Окаю построена вокруг выпадений предметов, или, если быть точнее, выпадений еды. Она не только может чаще лечиться с помощью этих выпадений, но и получает дополнительные баффы с одной из своих способностей каждый раз, когда она что-то ест. Это может зависеть от шанса, но чем больше появляется врагов, тем больше выпадений, скорее всего. |
|
|
Каэла Ковальскиа |
Тема Каэлы в том, что она кузнец, поэтому ее уникальные способности вращаются вокруг обработки материалов и получения Upgrade Anvils чаще. Хотя это может привести к множеству мощных предметов быстрее, чем у других персонажей, это также вращается вокруг шанса появления указанных наковален и наличия сильных предметов, которые хочет игрок. |
|
|
Ouro Kronii |
У Кронии очень уникальная сборка, ориентированная на то, чтобы быть идеальной: это означает, что одна из ее способностей дает баффы, когда ее HP полны. Добавьте к этому возможность заморозить врагов на время, и у вас будет персонаж, который сосредоточен на перфекционистском стиле игры и очень рискован, но и вознагражден. |
|
|
Химемори Луна |
У Луны есть две разные способности, которые снижают скорость врагов, что хорошо сочетается с ее другими способностями, чтобы увеличить ее урон, оставаясь при этом относительно неподвижной. Хотя, как и Олли, Риск остановки движения для нанесения урона трудно контролировать. |
Эти персонажи являются определением хороших, а не отличных. Хотя уникальные эффекты каждого персонажа интересно изучать, особенно таких, как Луна и Олли, способности и атаки просто хуже, чем у персонажей S-уровня и A-уровня.
Это не значит, что их нельзя использовать, так как определенные сборки с Крони и Каэлой могут привести к некоторым удовлетворительным забегам. Например, получить по-настоящему идеальный забег с полным бонусом «Совершенство» от Кронии так же весело, как и напряженно.
Персонажи HoloCure уровня C

|
Уровень |
Персонаж |
Объяснение |
|---|---|---|
|
С |
Шириками Фубуки |
Хотя Фубуки — еще один персонаж, ориентированный на скорость и уклонение, количество урона, которое она получает только от своих способностей, далеко не так высоко, как даже у персонажей B-уровня в этом списке. |
|
Робоко-сан |
Робоко фокусируется на усилениях, которые масштабируются в зависимости от уровня игрока, и хотя в теории это весело, оно так сильно вращается вокруг поздней игры, что делает раннюю игру очень сложной. |
|
|
Ширануи Флэр |
Сборка Флэр сосредоточена наулучшении урона от ее навыков в высокой степени, а также на увеличении ее скорости, чтобы ее атаки случались чаще. Ее сборка имеет потенциал для нанесения большого урона, но требует большой настройки с сильно улучшенными способностями, чтобы быть жизнеспособной для завершения забегов. |
|
|
Токойами Това |
Набор способностей Товы вращается вокруг частого улучшения ее базовой атаки, а также нанесения специальной атаки по врагам дальнего действия в определенное время. Он также может ослаблять врагов, замедляя их, но другие персонажи просто предлагают больше потенциального урона своими способностями, чем Това. |
|
|
Ёзора Мел |
Немногие из способностей Мэл улучшают ее урон, вместо этого они фокусируются на возможностях кражи жизни наряду с замедлением врагов. Хотя есть некоторые баффы для атаки и скорости, урон необходим, чтобы далеко продвинуться в забегах, независимо от того, насколько выживаемы персонажи. |
|
|
Акай Хаато |
Хаато уникален тем, что есть две разные формы персонажа: Хаато и Хаачама, где преимущества ее способностей меняются в зависимости от того, какую форму она демонстрирует. Это может быть забавно обойти, так как одна из форм больше ориентирована на танк, а другая больше ориентирована на урон, но форма меняется только тогда, когда она использует свою специальную атаку или когда работает Сосуществование, и обе формы считаются активными, что означает, что есть ограниченное время и шанс спланировать смену форм. |
|
|
Аки Розенталь |
Аки не только фокусируется на дебаффах, но одна из ее способностей больше урона врагам в зависимости от того, сколько у них одновременно активных дебаффов. Это может хорошо сочетаться с другими предметами в игре, но по мере приближения конца игры поражать большие толпы множественными дебаффами становится сложнее. |
|
|
Минато Аква |
Аква предлагает уникальный стиль игры, который вращается вокруг соблюдения дистанции от врагов и увеличения снарядов оружия Multi-Shot. Это означает, что при правильном билде Аква может быть угрозой, но пока этот билд не получен, выжить может быть трудно. |
|
|
Сакура Мико |
Мико добавляет дополнительный урон и бафф скорости к формам исцеления, а также сбивает с толку противников, ослабляя их. По сути, Мико нужна форма последовательного исцеления с помощью Life Steal, чтобы сделать глубокий забег на любом уровне, поскольку именно так она может наносить урон своими способностями. |
|
|
Tsunomaki Watame |
Watame — это чисто исцеляющая сборка, похожая на Fauna, но вместо этого пытающаяся исцелять противников. Когда полученное исцеление превышает их здоровье, они уничтожаются (или, в случае игры, спасаются). Это еще один уникальный стиль игры, но многие предметы и оружие не помогают сборке, на которой фокусируется Watame. |
|
|
Usada Pekora |
Pekora — это сборка, которая почтивращается исключительно вокруг шанса, от вращающихся слотов до дополнительных взрывов для врагов, когда они побеждены. Как и большинство элементов случайности в HoloCure, это высокорискованный вариант с высокой наградой для игроков, чтобы попытаться выиграть забеги. |
|
|
Вестия Зета |
Зета имеет способность становиться невидимой и избегать отслеживания врагов в ордах по отношению к ней, а также дополнительный критический бонус и бесплатный опыт при атаке врагов, не являющихся боссами. Zeta нуждается в полностью улучшенной атаке, чтобы быть жизнеспособной в поздней игре вместе с некоторыми сильными комбинациями оружия. |
Этот уровень вращается вокруг персонажей, которых трудно заставить работать для постоянных забегов, либо из-за их сильной сосредоточенности на чем-то раннем или позднем этапе игры. Однако некоторые из этих персонажей также предлагают некоторые из самых забавных испытаний в игре, если вы уверены в своих навыках и хотите попробовать что-то новое.
Например, возможности скрытности Зеты превращают игру в нечто новое с большим количеством возможностей побега, в то время как ориентированная на лечение сборка Ватаме может позволить создать одну из наиболее пацифистски ориентированных сборок, возможных в игре.
Персонажи HoloCure уровня D

|
Уровень |
Персонаж |
Объяснение |
|---|---|---|
|
D |
Паволия Рейн |
Рейн — это сборка, сосредоточенная на двух элементах: критических ударах и спешке. Хотя в теории она потенциально сильна, один из ее баффов срабатывает при сборе HoloCoins, что встречается в игре относительно редко, из-за чего моменты с высоким уроном редки. |
|
Юзуки Чоко |
Choco — это уникальный билд, который фокусируется на исцелении подобно Fauna и Watame, но также фокусируется на критических ударах. Это означает, что Choco может критически исцелять, что может устранять врагов, но с непоследовательностью, похожей на другие способности, связанные со случайностью, в игре. |
|
|
Airani Iofifteen |
У Иофи есть сборка, которая предлагает множество различных преимуществ, от лечения после получения удара до баффов после сбора предметов, выпавших из врагов, но ее сборка является свидетельством того, что что-то хорошо во всем, но не хорошо ни в чем конкретно. Ее эффект промывания мозгов — одна из лучших вещей в ее наборе, но даже в этом случае у нее есть максимальное количество целей, которые она может поразить одновременно. |
|
|
Аня Мельфисса |
Аня — персонаж, который лучше всего проявляет себя на расстоянии, особенно в пределах своего диапазона подхвата. У нее также есть хорошая способность к исцелению, но она ослабляет ее при использовании, что является еще одним эффектом принудительной остановки, который может быть сложно обойти. |
|
|
AZki |
AZki — персонаж, основанный на движении, который имеет увеличенные преимущества, когда она не получает урона с течением времени, но эти усиления относительно ограничены, в то время как только одна из ее способностей увеличивает урон, который может нанести ее персонаж. |
|
|
Hoshimachi Suisei |
Суйсей — персонаж, ориентированный на критические удары, с шансом исцелиться при атаках топором и способностью в стиле Тетриса и специальной атакой вместе с ней. Хотя ничто в ее наборе не кричит о D-уровне, ее общий урон меркнет в сравнении с другими персонажами выше. |
|
|
Кобо Канаэру |
Кобо — это сборка, которая сосредоточена вокруг двух различных способностей, складывающихся в стек, которые при выполнении определенного количества предлагают преимущества атаки и шанс исцелить себя. Однако потерять стеки относительно легко, что делает эти способности сложными для управления на поздних этапах игры. |
|
|
Нацуиро Мацури |
У Мацури есть множество способностей с высоким уроном, а также способность карты «выйти из тюрьмы», которая позволяет нейтрализовать некоторые удары. Однако ее самая масштабируемая способность, GOD, вращается вокруг шанса, и хотя вы можете улучшить его по мере того, как забег становится длиннее, его максимальный шанс составляет 50/50. |
|
|
Токино Сора |
Способности Соры все похожи на способности других персонажей, хотя и несоответствующая и переделанная, чтобы соответствовать ей. Анкимо похожа на Буббу Уотсона, но не наносит урона. Ее исцеляющая способность, которая может победить врагов, похожа, но немного слабее, чем у Ватаме. Ее последняя способность неплоха, но она не слишком хорошо сочетается с ее двумя другими способностями. |
|
|
Оками Мио |
У Мио есть две хорошие не наносящие урона способности, но ее ключевая способность помимо ее атаки — это ее карты Таро, которые имеют шанс нанести огромный урон врагам и перезарядить ее специальную полосу. Однако этот шанс достигает жалких 20 процентов, из-за чего ее ключевая способность наносить урон полностью зависит от случая. |
Теперь с этими персонажами очень трудно выиграть забеги по множеству причин. От способностей, которые похожи на более сильных персонажей, но просто слабее и/или отличаются (как у Соры), до билдов, которые настолько сильно зависят от случая, что это может стать немного раздражающим (как у Мио и Чоко).
Игра с этими персонажами может быть своего рода развлечением, но попытки пройти забеги с ними могут быть намного более раздражающими, чем с персонажами любого другого уровня выше.