
Поднимаясь на Цитадель в Hollow Knight: Silksong, вы осознаёте свою цель. Добраться до вершины, особенно до самого центра Хоровых покоев, должно стать вашей главной целью после победы над Последним Судьёй.
Поднимаясь и в конце концов достигая поселения в правом верхнем углу цитадели, вы увидите очень длинный коридор, ведущий в середину, заполненный группой очень крепких солдат, которые отлично справляются с подрывом вашего здоровья.
Конечно, такое масштабное развитие не напрасно, ведь в конце вас ждёт битва с боссом, двумя механическими актёрами. Если вы сражались с Лордами-Богомолами в Hollow Knight, ваша мышечная память должна пригодиться.
Я расскажу вам о схемах атак Танцоров Когворка, об инструментах и подготовке, которые я использовал для их победы, а также дам вам краткий обзор лучших действий, которые вы можете предпринять, если этого недостаточно для победы.
Снаряжение и рекомендации

Я пришел к боссу в состоянии, которое я бы счел крайне неподготовленным, поэтому я воспринимайте это как минимум, а не идеал. Тем не менее, я думаю, вам обязательно стоит заточить ногти, и немного обновить инструменты.
Я хожу со стандартным гербом Охотника, прямыми ножами и моими любимыми осколками-жалами. Защитный колокол тоже полезен, но, честно говоря, не стоит уподобляться мне и брать что-то действительно полезное вместо Глаза друида, так как здесь он практически ничего не делает.
Лично я бы рекомендовал возвращаясь к нескольким дверям Уивера Разбросанные по карте, и собираю Светопрядь и улучшенный Герб Охотника. Я не сделал ни того, ни другого на этом этапе прохождения, но они были бы очень полезны, если бы у меня были.
В остальном, вам доступен весь первый акт для исследования, и вы можете приложить все усилия, чтобы получить больше масок и лучших инструментов, если у вас возникнут трудности. Лично я считаю, что этот босс менее сложен, чем Последний Судья, так что вам, возможно, придётся немного потрудиться.
Как победить танцоров Когворка
Первая фаза
Эта фаза проходит очень медленно и знакомит вас с концепцией танца. Танцоры выстраиваются в линию в одном из шести направлений, а затем быстро движутся вдоль неё, обычно оказываясь в одном из углов или в центре арены.
Всякий раз, когда танцоры решат двигаться к центру, они будут танцевать вместе, образуя огромный круг, поражающий область. Это идеальное время для исцеления, так как пока они активируются, вы мало что можете сделать, но я бы рекомендовал бросать в них Осколки Жала, как только они закончат.
Каждый раз, когда они падают на землю, они наносят удары в обоих направлениях, что может быть довольно сложно, если не быть предельно внимательным. Будьте бдительны и дайте им секунду, чтобы завершить атаку, если вы собираетесь атаковать близко к земле, а в противном случае бейте их в воздухе.

Мне нравится отходить от обоих танцоров, чтобы залечить раны. Например, если один находится слева внизу, а другой справа вверху, идите в центр. Это может снизить риск случайного урона и даст вам достаточно времени, чтобы среагировать и нанести урон.
Не стоит здесь использовать рывковые атаки, так как Используя стандартные удары, вы нанесете гораздо больше урона, особенно если у вас есть бонус к скорости атаки. Последняя атака, на которую стоит обратить внимание, — это их загораживающие экран удары, которые бьют во все стороны, но в этом есть своя система.
Как только вы увидите, как появляется сеть линий, почти всегда будет пространство, открытое во второй четверти арены. Прыгайте немного позже, чем считаете нужным, а затем либо плывите по течению, либо мчитесь вперед, если считаете, что это безопасно, и вы снова дома.
Вторая фаза

Во второй фазе танцоры двигаются гораздо быстрее, чем раньше, так что вам тоже нужно быть начеку. Вы всё ещё можете исцелиться, отойдя подальше от танцоров, но теперь это довольно рискованно, поэтому я бы предпочёл приберечься до тех пор, пока они не выйдут в центр.
Самое приятное, что атака с закрытием экрана теперь стала проще, поскольку они двигаются быстрее и не проводят много времени с активными хитбоксами. Просто повторите тот же метод, что и раньше, и продолжайте рубить и бросать свои Жалящие Осколки.
Третья фаза

В этой фазе танцоры двигаются с той же скоростью, что и во второй, но теперь они рассинхронизированы, из-за чего их атаки происходят гораздо чаще, чем раньше. Будьте предельно внимательны к положению обоих танцоров и старайтесь целиться в того, кто из них удаляется от вас, не упуская из виду другого.
Захват арены и использование здесь ваших ножей — довольно хорошая идея, так как это гарантирует вам возможность сохранять дистанцию, не думать слишком много о позиционировании, и вместо этого сосредоточиться на уклонении. Вы должны быть в состоянии вывести их из строя после серии ударов, и они вообще ничего не изменят.
Заключительный этап

Честно говоря, эта фаза довольно печальна. Вы убиваете одного из танцоров, оставляя другого без партнёра, позволяя вам убивать их, пока они медленно танцуют и не представляют для вас никакой угрозы. Просто продолжайте атаковать, но помните, что вас всё ещё могут ударить, если вас застанут врасплох.
Как только второй танцор будет повержен, вы победили. Теперь вы можете пройти по всей левой стороне Цитадели, подняться или спуститься, в, возможно, самую лучшую музыкальную часть игры, если сравнивать Silksong и Hollow Knight. Вы также можете добраться до самой последней двери, но для этого вам нужно найти ещё Макгаффинов.

Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Нравится Подписаться Подписано
Hollow Knight: Silksong
Системы Метроидвания




Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой








