
На протяжении всех приключений в Hollow Knight: Silksong вы столкнётесь с различными типами биомов, каждый из которых отличается кардинально. С самого начала мы оказываемся в этом пышном лесу, но по мере продвижения вы столкнётесь с отвратительными озёрами ядовитых личинок, суровыми горными вершинами и даже жуткой областью призраков. Последняя представляет собой своего рода головоломку, поскольку не является прямой дорогой из точки А в точку Б. Даже если вы найдёте решение, потребуется точная навигация.
Где находится Туман?
Туман доступен довольно рано. В частности, в первом акте вы сможете попасть туда, если сможете прыгать со стен. Как только получите эту возможность, отправляйтесь к Греймур на полпути домой И поднимитесь по уступу в правую часть карты. В конце концов, вы доберётесь до вершины и получите доступ к Дороге Грешников. Это очень опасная, но на удивление небольшая область, которую нельзя упускать из виду.
Добравшись до вершины первого вертикального подъёма, идите на запад и найдите скрытый проход под потолком. Он приведёт вас в туманную область, известную нам как «Туман», где вы начнёте решать связанную с ней головоломку.
Туман — один из немногих способов попасть в Цитадель, минуя главный вход. Это требует гораздо больше перемещений и скрытности, но всегда приятно видеть альтернативные пути развития сюжета.
Угрозы в тумане
К сожалению, для большинства игроков, впервые оказавшихся в Тумане, вас, скорее всего, ждёт два варианта судьбы: либо вас убьют обитающие здесь существа, либо вы провалитесь на дно. Первое — самая большая опасность.
В Тумане есть только один тип врагов: призраки. Эти фантомы бездействуют в этой области, но как только вы приблизитесь к ним, они с визгом погонятся за вами по всей карте. Они неутомимы и не остановятся ни перед чем, чтобы крепко вас обнять. К сожалению, Хорнет не склонна к объятиям, и каждый раз, когда обнимаешься, её жизненная сила быстро истощается.
Вторая «угроза» — падение. Обычно при падении вы не получаете урона и не теряете много прогресса (если только не находитесь слишком высоко). Хотя в целом это действительно так, если вы упадёте в туман в любой из зон, куда попадёте, вы сразу же проснётесь в её начале. Разработчики расставили по всем зонам множество ловушек, поэтому смотрите под ноги и настраивайте слух.
Как выбраться из тумана
А теперь собственно решение для прохождения Тумана. Как вы, вероятно, уже поняли, это не какая-то обычная область. По сути, вы находитесь в бесконечном цикле. Если вам невероятно повезёт, вы сможете преодолеть это препятствие, но даже в этом случае вероятность этого крайне мала, поскольку нужно точно пройти примерно пять разных областей.
Сразу после входа в стартовую зону вы заметите, спрайты, похожие на светлячков Вместе с вами он летит в Туман. Это первая и единственная подсказка о том, что нужно сделать. В каждой локации разбросано несколько спрайтов. Ваша цель — подойти к одному из них и сыграть ему песенку. Вы можете сделать это, удерживая Y (Xbox), Треугольник (PlayStation), X (Switch) или D (ПК), в зависимости от вашей платформы.
Если вы будете делать это достаточно долго, спрайты начнут лететь к выходу. Этот выход и есть правильный выход. Они, по сути, ведут вас в правильном направлении, если вы сыграете им мелодию. Они будут летать очень быстро, иногда пересекая область. Вы можете либо зафиксировать их направление (поскольку они обычно летят прямо к выходу), либо найти другую группу светлячков.

Сделав это, вы выйдете в Выхлопной Орган. Чтобы полностью очистить эту область, вам придётся победить босса этого гигантского собора.