Ссылки для перехода
Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Пройдя Hollow Knight: Silksong на 100%, вы, возможно, подумали: «Ну, всё, на этом всё». Но, друг мой, вы очень далеки от истины.
На самом деле, есть целый список дел, которые вам еще предстоит выполнить, прежде чем вы навсегда закроете эту игру.
Хотя памятные вещи могут и не вносить вклад в общую картину 100% рейтинг завершения игры, это не значит, что они не важны. На самом деле, это одни из самых сложных испытаний, с которыми вам ещё предстоит столкнуться в игре, так что их выполнение определённо стоит вашего времени.
Давайте рассмотрим каждый сувенир и то, как можно получить полный комплект.
Босс Хартс

Эти сувениры могут немного сбить с толку поначалу, так как на самом деле их четыре, из которых можно выбрать: хотя вы можете получить только 1.
Здесь представлены Соединённые, Охотничьи, Пыльцевые и Инкрустированные сердца. К этому моменту игры вы уже знаете, что вам нужно собрать 3 сердца, чтобы спуститься в Бездну и победить Потерянное Кружево. Однако, если вы прошли Верданию и сражались с Зелёным Принцем, вы знаете, что можете получить дополнительное заменяющее сердце, на случай, если у вас возникнут проблемы с битвой с одним из главных боссов.
То сердце, которое вы не отдадите Шаманам, вы сможете сохранить на стене в своем Доме Колокола. Так что выбирайте с умом!
Память героя

Следующий сувенир, который вы, вероятно, найдёте в своём путешествии, — это память о победе над Гармондом. Возможно, это вызовет у вас слёзы, но поверьте, это к лучшему.
Отправляйтесь к Доске желаний в Беллхарте, чтобы принять желание Зазы. Запрыгивайте на зверя-колокольчика и отправляйтесь прямиком к Проклятым ступеням.
Отдохните на скамейке, а затем идите налево в следующую комнату. В левом нижнем углу этой вертикальной комнаты вы найдёте длинный коридор, в конце которого находится Гармонд. К сожалению, он осквернён пустотой, поэтому вам придётся его освободить… и под освобождением я имею в виду… в любом случае.
Если вы уже сталкивались с монстрами пустоты, то вам следует знать, на что следует обращать внимание:
|
Название атаки |
Описание |
|---|---|
|
Пустой выстрел |
Гармонд будет стрелять стрелами тьмы на 90 градусов в одну сторону от себя. |
|
Падающая атака |
Гармонд подпрыгнет в воздух и нанесёт вам удар сверху вниз. Одновременно он выпустит четыре пузыря пустоты, которые, приземлившись на землю, порождают щупальца тьмы. |
|
Горизонтальная тяга |
Он быстро нанесет три удара подряд по всей сцене. |
|
Верхняя дуга |
Гармонд также может размахивать своим оружием над головой по дуге в 180 градусов, цепляя все, что находится над ним. |
Этот бой довольно хаотичный, из-за чего вы очень быстро получаете урон. Сосредоточьтесь на уклонении, используя пассивные навыки, такие как зубчатые гвозди или гвозди чтобы нанести большую часть ущерба за вас. Если вы не хотите полагаться на инструменты, просто попробуйте вводить иглу один раз и отступать. Если вы тоже, вас ждет суровое наказание.
По завершении квеста вы получите Памятный знак героя.
Craw Memento

В какой-то момент после начала Акта 3, сидя на скамейке, вы увидите, как рядом с вами появляется Зоб Призыва.
Отнесите эти призывы обратно в дом на озере Кроу, тот самый, где вы создали все эти шары. Пройдите через большую дверь внутри. Это приведёт к бою на арене с множеством врагов Кроу и Отцом Кроу.
Как только вы расправитесь с несколькими пернатыми врагами, появится Отец Воронов. Обратите внимание, что во время боя он будет призывать новых монстров. поэтому постарайтесь сначала вытащить их.
|
Название атаки |
Описание |
|---|---|
|
Удары клювом |
Кроу-отец трижды ударит вас клювом. Старайтесь держаться выше него, чтобы избежать этого. |
|
Пикирующая бомба |
Он подпрыгнет в воздух и спикирует на вас. Этого можно легко избежать, быстро уклонившись. |
|
Измельчающие цепи |
Отец-кроу зависнет в воздухе на мгновение, прежде чем выпустить цепи, которые прилипнут к стенам. Из этих цепей вырвутся шипы. Просто ищите щели и ждите окончания атаки. |
Сам по себе этот босс очень прост, но его сложность лишь усложняется хаосом от других кротов, которые летают вокруг и отвлекают вас. После его прохождения вы получите сувенир «Кроу» и гнездо, которое будет пассивно приносить вам осколки и чётки.
Серый Мементо

Следующего можно найти, победив Наблюдателя на Грани, который находится в Песках Карака.
Чтобы найти Наблюдателя, поднимитесь туда, где вы нашли Медальон Памяти в самой первой зоне с платформами из лиан, на юго-западе локации. Используйте Шелковый пар найти новую область.
В самом дальнем левом углу вы увидите статую. Играйте Нидолин чтобы пробудить его и подготовиться к борьбе.
Это не особо сложный бой, но вы удивитесь, насколько ловко этот парень маневрирует по арене. Он будет выполнять множество коротких рывков и приёмов в стиле подземной телепортации, так что вы всегда будете в гуще событий.
Лучший способ борьбы — оставаться на месте. среднее расстояние — чуть за пределами досягаемости, но не настолько, чтобы он не смог прыгнуть за вами. Кроме того, просто проводите одну-две атаки за раз, потому что если вы будете спамить, он будет блокировать, а затем парировать своей атакой. Медленно и размеренно, ребята, не будьте слишком самоуверенны, ведь вы в третьем акте.
|
Название атаки |
Описание |
|---|---|
|
Быстрый слэш |
Наблюдатель нанесет вам простой удар. |
|
Тройной удар |
Это улучшенная версия предыдущей атаки. Он быстро наносит три удара подряд, преодолевая большое расстояние, чтобы добраться до вас. Будьте осторожны, так как эти атаки имеют большую вертикальную зону поражения, которая может вас задеть, если вы перепрыгнете через неё. |
|
Апперкот |
Наблюдатель взмахнёт клинком в воздух, а затем обрушит его обратно на землю. То же самое происходит и при его появлении из-под земли. Либо проскочите под ним, либо держитесь на расстоянии. |
Успешно победив Наблюдателя, вы получите следующий Мементо.
Поверхностный сувенир

Следующий уровень не требует боя, а скорее оттачивает ваши навыки передвижения. Для начала поднимитесь туда, где вы получаете навык «Бледный ноготь», на вершине разрушенной Колыбели. Продолжайте подниматься, чтобы найти небольшой вход.
Это ведёт к огромному вертикальному подъёму, требующему использования когтей и плаща-призрак, чтобы отталкиваться от врагов и подниматься на поверхность Фарлума. Если вам нужно руководство о том, как это сделать, ознакомьтесь с нашим руководством по Мистеру Грибу!
Как только вы достигнете вершины, направляйтесь на восток Пока не найдёшь остатки жилища. Сыграй в «Нидолина», и сувенир упадёт с крыши.
Память охотника

Вы можете получить этот сувенир, победив каждого врага в игре определенное количество раз и полностью разблокировав Журнал охотника Нуу.
Хотя я и говорил, что нужно победить каждого врага, это не совсем такИгра отлично понимает, какие из них вы уже сделали, а до каких физически не можете дотянуться, так что вы случайно не заблокируете себя.
Например, вам может быть интересно, что произойдёт, если вы промахнётесь мимо некоторых врагов в Вердании. Журнал проигнорирует всех, до кого вы больше не можете добраться, так что не беспокойтесь о том, чтобы прочесать каждый дюйм Фарлума. То же самое касается и некоторых боссов, которых можно пропустить, например, Шакры и других.
Памятный сувенир спринтмастера

Если вы собрали все Осколки Маски и завершили гонки Мастера Спринта, то вы поймете, к чему я клоню.
К сожалению, этот заезд остался прежним, что печально, ведь, думаю, они могли бы придумать более увлекательные и интересные трассы, если бы захотели. Вместо этого вам придётся снова пройти третью гонку. но в течение 6 кругов вместо 3, что гораздо сложнее, когда пытаешься играть идеально.
Не стесняйтесь использовать свою когтевую линию и бейте Спринтера, если он окажется рядом, чтобы немного ускориться. В остальном вы уже проходили это испытание, так что вам не о чем беспокоиться.
Память Хранителя

Последний, пожалуй, самый раздражающий из всех. Его можно получить, победив Сета прямо перед боем с Нилет.
Однако здесь вы его не убьёте; вместо этого он будет перемещаться по Фарлуму, исследуя мир, поскольку потерял память. Вы можете найти его и поговорить с ним в следующих местах:
- Греймур, где Шакра впервые продала вам карту
- Шеллвуд с испытанием в виде пого-цветка, ведущим к фиолетовому полиппу.
- Перед Большими Воротами, перед комнатой с весовыми платформами.
Наконец, он переедет во Флатопию. как только вы завершите квест «Экстаз конца» И получил своё Бледное масло. Здесь он будет соревноваться в блошиных играх, побивая рекорды всех остальных блох. Да, вы понимаете, что это значит! Вот результаты, которые вам нужно побить:
- Жонглирование блохами: 55
- Уклонение от блох: 95
- Блошиный прыжок:68
Это может занять некоторое время. Первые результаты было не так-то просто превзойти, так что сделайте глубокий вдох и наберитесь терпения. Как только вы наберёте наивысший балл в каждой категории, Сет подарит вам последний сувенир.
Возвращайтесь к себе домой в Беллхарте и разместите все сувениры на стене, чтобы наконец-то назвать Silksong завершенным!