
На своём пути в Hollow Knight: Silksong вы найдёте немало металлических кругов, свисающих с потолка, которые, кажется, ведут куда-то. По ним нельзя прыгать, и нет надёжного способа забраться на них, поэтому вам понадобится крюк.
К счастью, оказавшись в Цитадели и расправившись с танцорами-когворками, вы, скорее всего, разблокируете этот замечательный захват. Вам дадут несколько важных предметов, которые нужно найти в определённый момент, и единственный разумный — в левом нижнем углу карты.
В этом руководстве я предполагаю, что вы уже победили танцоров и исследовали Цитадель настолько, насколько это было возможно. А именно, вам стоит сразу же воспользоваться Колокольной дорожкой в правом нижнем углу Хоровых покоев — это настоящее спасение при возвращении назад.
Мы начнём с комнаты, где упали танцоры. Отсюда можно спуститься в любом из четырёх направлений, но самый важный путь — вниз. Это даст вам доступ к Ядру Механика, так что, надеюсь, вы готовы к платформерам в стиле Белого Дворца.
Ядро Cogwork

Погружаясь в этот лабиринт, полный шестерёнок, начните спускаться, сбрасывая врагов с уступов и стараясь не упасть на шестерёнки. Вам нужно добраться до низа, чтобы пройти по центру, что позволит вам начать. поднимаясь по правой стороне прыгая с шестеренок и карабкаясь по стенам.
Добравшись до вершины, обязательно откройте короткие пути, чтобы не делать этого снова, а затем идите направо. Здесь вас ждёт больше платформ и сильных врагов, но вы можете снова столкнуть их с уступа в шестерёнки, чтобы мгновенно с ними покончить.
Дальше справа вы найдёте большую шестеренку, в которую раньше не могли попасть горизонтально. Теперь вы можете повернуть её и пойти направо, где вы окажетесь в совершенно новой области. Обязательно зайдите на самый верх и разбейте часть потолка, чтобы взять карту.
Шепчущие своды
По мере продвижения вам следует пройти до конца направо, а затем начать спускаться вниз, убирая блоки на своём пути. Если вам нужно масло для улучшения гвоздей, можете войти в первую дверь слева, но в противном случае идите направо.
Пройдите через эту довольно тёмную комнату и спускайтесь дальше. Вы можете поставить здесь блоки, чтобы в следующий раз было легче пройти эту комнату, но это не обязательно. Просто продолжайте спуск, пока не достигнете низа, а затем войдите в дверь слева.
После небольшого боя вы окажетесь в комнате прямо под обрушивающимся полом, откуда вы могли бы сбежать за маслом. Конечно же, щёлкните рычагом, чтобы сделать отход более плавным. Прямо под ним вы увидите… знак с тремя масками на нем.
Здесь вы найдёте сцену, которую вы, возможно, уже видели. Продолжайте идти влево, пока не найдёте рычаг, нажмите на него, затем поднимитесь по стене и пройдите через сцену, где вы сможете спуститься к картине Троббио.
Троббио

У нас есть полное руководство по боссу Троббио, поэтому я не буду вдаваться в подробности и лишь вкратце расскажу, как его обойти. А именно, вернитесь и откройте проход в центральную зону Хоровых покоев, а затем сядьте на скамейку у Колокола, так как это первое безопасное место.
Я бы рекомендовал надеть гребень, который позволит вам быть очень ловким и быстро наносить удары. Кроме того, всегда приветствуется какой-нибудь мощный источник урона, например, бур, который можно найти в Подземельях.
Он обрушит на вас тонну взрывов, фейерверков и мячей, от которых можно уклоняться и залечивать раны. Дождитесь, когда он выскочит, ударьте его, когда он появится, и атакуйте, пока он в воздухе или ошеломлён, и он должен упасть после нескольких попыток.
Как только он будет мертв, заберите свой приз — Зеркало-Когтистый, возможно, взберитесь на другую скамейку и идите направо. Это приведёт к лифту, который поднимет вас дальше в Подземелье, где мы и получим наш крюк.
Подземные работы
Начните с движения влево, через очень шаткие платформы на шипах. Здесь есть несколько альтернативных маршрутов, которые могут вас отвлечь, но сосредоточьтесь на пробираясь через большую ямуи войдя в дверь слева, вы увидите скамейку.
Продолжая движение по левому пути, скатитесь вниз и разбейте веер, а затем поднимитесь по ветру вверх. Вы окажетесь у крутого обрыва с кучей раскаленных углей и летающими врагами, но если у вас есть двойной улучшенный гвоздь, вы сможете справиться с ними за 1-2 удара.
Продолжайте падать, пока не найдёте внизу кипящую магму, и идите прямо оттуда, но будьте осторожны с очень взрывоопасными жуками. В следующем разделе вас ждут хитро рассчитанные по времени платформы с падающей лавой, но это будет легко, если вы будете терпеливы и помните, что можно задержаться в воздухе с помощью исцеления.
Подпрыгните от стены, когда увидите над собой небольшую парящую платформу. Теперь вы в безопасности, и вам не придётся рисковать. Поднимитесь по этому туннелю до конца и откройте вторую дверь слева с помощью рычага.
Коготь
Теперь, когда мы внутри Котла, вам предстоит совершить несколько серьёзных прыжков веры через эту огромную яму с лавой. Каждый прыжок здесь можно совершить с помощью беги, прыгай и скользи, но вам понадобится некоторая точность.
После нескольких прыжков вы окажетесь на этой огромной каменной платформе в левой части области. Здесь вы можете найти ещё одну статую Ткача, привязаться к ней и получить Когтевую Линию, которая будет тянуть вас вперёд, даже если вы ни с чем не столкнётесь.
Пока у тебя есть эта способность, тебе всё равно нужно выбраться отсюда невредимым. Зацепись за кольца справа и поднимись с их помощью наверх. Можешь вернуться тем же путём, что и пришёл, но это скучно.
Вы можете использовать Clawline и плащ с излишками шелка, чтобы пересекать практически любой горизонтальный зазор, так что используйте свою новую силу, чтобы цепляться за врагов и пробиваться наверх. Это вернёт вас обратно на скамью запасных, и теперь вы свободны делать всё, что захотите.

Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Нравится Подписаться Подписано
Hollow Knight: Silksong
Системы Метроидвания




Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой








