Hollow Knight: Silksong — как открыть 3 акт

Hollow Knight: Silksong — как открыть 3 акт

Команда Cherry проделала великолепную работу, реализовав множество малоизвестных секретов в Hollow Knight: Silksong. Один из них — это целый акт игры, который практически скрыт от большинства игроков, если они не понимают, что делают. Они могут дойти до финального босса и пройти игру, даже не подозревая, что прошли её всего на 75%. К счастью, у нас есть ответы на вопрос, как этого достичь, и это не так уж сложно. Просто не стоит торопиться с финалом.

Ниже будут спойлеры к концу игры.

Требования Акта 3

Hollow Knight: Silksong — как открыть 3 акт

Чтобы открыть третий акт, нужно учитывать несколько факторов. Во-первых, вам нужно будет выполнить большинство, если не все, желаний, доступных в Bone Bottom, Bellhart и Choral Chambers (Цитадель). Отслеживать это может быть сложно, поскольку некоторые из них открываются только после выполнения определённых побочных заданий. Помимо этого, вам также потребуется найти достаточно блох в мире Чтобы караван смог добраться до Гнилых протоков. Вам не нужно находить все до единого, но чуть больше половины должно хватить. Наконец, вам нужно будет победить Лэйса в Колыбели. Так что, если вы переживаете, что сражение с ней загонит вас в другую концовку, не волнуйтесь. Вам нужно сразиться с ней, чтобы перейти на следующий этап.

Выполнив все эти требования, вам нужно будет поговорить со Смотрителем у первого святилища. Если вы выполнили все эти задания, он даст вам последнее: «Шёлк и Душа».

Шелк и Душевное Желание

Hollow Knight: Silksong — как открыть 3 акт

Это желание отправит вас в путешествие по миру с целью получения различных душ и предметов от определенных людей, по крайней мере двое из которых вы можете иметь к этому моменту.

Установщик малого барабана

Застановщик силков находится в Ткаче Атла. Он расположен под Костным Дном, к востоку от Мохового Грота, где вы начали игру. Если вы исследователь, вы, вероятно, возвращались сюда, чтобы поговорить с Евой и разблокировать различные постоянные улучшения для Хорнета. Вам понадобится двойной прыжок, который можно найти на горе Фэй.

В любом случае, спуститесь сюда и сыграйте мелодию на Needolin, чтобы открыть дверь. Спуститесь на лифте на нижний уровень и идите направо. Не заходите в следующую комнату, а вместо этого поднимитесь на стену и, оказавшись на втором уровне, пройдите через дверь слева. Остановитесь перед прудом и сделайте двойной прыжок, чтобы найти секретную область. Наверху на небольшом подиуме вы найдете устройство для установки малого барабана.

Душа Девы

Пока вы здесь, вернитесь на вершину Мохового Грота, а затем к месту, где вы начали игру (на запад). Здесь вы встретите Часовню, которую, вероятно, давно не видели. Поговорите с ней, и она с радостью отдаст вам свою душу.

Душа отшельника

Как следует из названия, Хорнет ищет отшельника, и нет никого лучше, чем суровый старик-отшельник Белл из Беллхарта. Отправляйтесь в Беллхарт и пройдите по секретному проходу к востоку от станции быстрого перемещения. Как и Дева, просто поговорите с ворчливым стариком, и он, как ни странно, с готовностью расстанется со своей душой.

Душа Искателя

Последняя душа, которую нужно добыть, немного сложнее остальных. Остальные души можно получить без боя, но для этого вам потребуется победить довольно сильного босса: Гроала Великого. Гроал — последний босс региона Желчные Воды, а именно в Желчной Гавани в верхней части карты. Это значит, что вам придётся пересечь обширную сеть отвратительных, кишащих червями вод, чтобы добраться до него.

После победы над Гроалом просто поднимитесь налево и войдите в небольшой домик рядом с ареной. Внутри вы найдёте Душу Искателя, лежащую на земле под повешенным Искателем.

Установка ловушки

Теперь, когда у вас есть все ингредиенты для Смотрителя, вернитесь к Первому святилищу и передайте их. Это исполнит желание. Осталось только подняться на Колыбель, поговорить со Смотрителем наверху и начать битву с финальным боссом.

После того, как вы одолеете Великую Мать Шёлк, вам будет предложено два варианта: Связать или Нидолина. Если вы выберете Связать, то завершите игру и не сможете перейти в третий акт. Если вы используете Нидолина, это активирует ловушку, и Великая Мать вместе с Лэйсом будут утянуты в Бездну.

После этого вас встретят титры. Открыв файлы сохранения, вы заметите, что только что завершённое сохранение запуталось в чёрных нитях. Отрежьте его кнопкой подтверждения, и это разблокирует третий акт для начала.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий