Хоккей Spyro стоит того, чтобы отпраздновать этот праздничный сезон

Это то время года, когда мы начинаем ассоциировать любые игры, смутно холодные, с праздничным сезоном, настолько мы изголодались по настоящим рождественским играм. Поскольку мало игр, которые можно было бы назвать маяками рождественского духа, как это могут сделать фильмы или музыка, мы начинаем искать вторичные символы Рождества, такие как снег или лед, и это, в свою очередь, заставляет меня указать на Spyro the Dragon.

Подкаст TheGamer, Your Favorite Game, недавно рассмотрел наши любимые игры со снегом, и отсутствие связи с Рождеством очевидно в нашем выборе. Я выбрал Red Dead Redemption 2 и буду защищать снег до края земли. Мои два соведущих Джордж Фостер и Эрик Свитцер выбрали The Legend of Zelda: Breath of the Wild и It Takes Two — среди нас нет Санта-Клаусов.

В эпизоде ​​также был показан драйв-бай Эрика на Spyro the Dragon 2, второй раз за последние несколько недель после Your Favorite Game… With Dragons. Это не продлится долго.

Непопулярность Колосса в Spyro Is News To Me

Хоккей Spyro стоит того, чтобы отпраздновать этот праздничный сезон

Всю свою жизнь я всегда считал, что Crash 3 и Spyro 2 — мои два любимых платформера и две из моих любимых игр. Astro Bot — одна из немногих игр, бросающих вызов этой дуополии, но даже это, вероятно, не перевешивает фактор ностальгии, связанный с любовью к этой паре — фактор, который имеет большое значение в чем-то столь субъективном, как «любимая».

В Spyro 2 есть и хорошие, и плохие стороны. Несмотря на мои фаворитизмы, я это знаю. Но я всегда считал хоккейный вызов в Colossus одной из хороших сторон, несмотря на протесты Эрика. Посмотрев его в интернете, я понял, что я в меньшинстве.

Colossus — один из самых ранних уровней в Spyro 2, что помогает глубже закрепить его в моей памяти, поскольку я играл в ранние уровни больше всего. В прошлом я решал переиграть, а затем отвлекался или начинал игры с друзьями, которые мы никогда не собирались заканчивать, то есть я видел ранние вещи гораздо больше. Хоккей — одно из немногих испытаний, с которыми вы сталкиваетесь в этот ранний период, которое может поставить вас в тупик, поэтому я всегда с теплотой вспоминал испытание на храбрость. Вот почему другие его ненавидят.

Hockey With Polar Bears — What's Not To Love?

Хоккей Spyro стоит того, чтобы отпраздновать этот праздничный сезон

Задача — забить пять голов вратарю за пять минут. Сделайте это, и появится еще один хоккеист (плюс вы получите своего вратаря) для матча один на один. Что мне всегда нравилось в этом, так это то, насколько они напоминали настоящие спортивные игры. Аркадные игры были на подъеме в конце 90-х, когда появился Spyro, в отличие от гиперреализма, который мы видим сегодня. Так что играть в хоккей на льду в качестве маленького дракона против белых медведей не казалось чем-то необычным, хотя в оригинале они больше похожи на неопределенных бесформенных животных.

Это было тяжело, я вам это скажу. Поскольку первое испытание было связано со скоростью, вы бросали броски, которые должны были выстроить. Поскольку вратарю нужно было беспокоиться только о том, чтобы отразить броски (в отличие от матча с атаками, которые нужно начинать, позиционированием игроков, которые нужно учитывать, и тактическими установками), они чувствовали себя как кирпичная стена. Хитрость заключалась в том, чтобы затащить их в один угол, а затем быстро забросить шайбу в другой. С ограничением по времени и без кого-либо вокруг, чтобы захватить или помешать вам, не имело значения, промахнулись ли вы два или три раза, вы все равно достаточно быстро вернули шайбу, чтобы отправить пять бросков в ворота с помощью некоторых умных углов.

Это также был лучший способ забить гол в игре один на один, но это было гораздо более высокой задачей. Игрок противника был сильнее и быстрее вас. Если вы промахивались и шайба отрывалась, они добирались туда первыми. Я никогда не был уверен, жульничал ли мой вратарь или просто плохо играл, но если другая команда отрывалась, они забивали. Уравновешивая весы для мошенничества, Спайро мог использовать свое огненное дыхание на белом медведе, чтобы остановить его на своем пути. Однако это имеет ограниченную досягаемость, поэтому вы делали это быстро, или вы не делали этого вообще.

Вы также должны были пойти 5-0, чтобы получить бонусное очко навыка.

Я согласен с вами, это одна из самых раздражающих проблем в Spyro 2, особенно если она появилась так рано. Но это не из-за каких-то причуд дизайна или преднамеренных дорожных неровностей, это просто сложно. Намеренно. Иногда так и бывает. И это запоминается из-за этого. По той же причине, когда я думаю об уровнях Crash 3, на ум приходит Area 51?. И именно поэтому Splashing Sprint надолго останется в памяти Astro Bot — платформерам иногда нужны такие уровни.

Если в это Рождество на улице мороз, просто подумайте: «Была бы моя жизнь лучше или хуже, если бы я был драконом на том льду и играл в хоккей с белыми медведями?» Я знаю, каков мой ответ. Я приветствую тебя, уровень хоккея Spyro 2, независимо от того, что говорит Эрик или интернет.

Хоккей Spyro's стоит того, чтобы отпраздновать этот праздничный сезон

OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 81/100 Платформа(ы) PS4 , Xbox One , Switch , ПК Дата выхода 13 ноября 2018 г. Разработчик(и) Toys for Bob

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий