
Ходят слухи, что новый BioShock 4 столкнется с трудностями в разработке, что, вероятно, в конечном итоге отодвинет окно релиза еще дальше.
Ранее сегодня в Twitter инсайдер Oops Leaks заявил, что разработчик Cloud Chamber потерял более трех десятков сотрудников, включая старших разработчиков. Cloud Chamber уже начал новый набор сотрудников, чтобы заполнить многочисленные вакансии и провести «небольшую реструктуризацию», чтобы вернуться к графику.
Более того, сообщается, что издатели 2K Games и Take-Two Interactive «не удовлетворены» текущим состоянием BioShock 4, но все еще рассматривают предварительное окно выпуска в конце 2024 года. Однако после потери талантов, вероятно, будет задержка, но она будет подтверждена только после того, как разработка достигнет определенных вех в ближайшие годы.
Сообщается, что BioShock 4 находится в разработке уже более шести лет. Новая часть уже превысила четырехлетний период разработки, который потребовался предыдущим играм франшизы.
Было несколько слухов о сеттинге BioShock 4. Говорят, что игра будет происходить в антиутопическом городе Лондоне, или, по крайней мере, на этом основании. Однако также ходят слухи о том, что игроки будут перемещаться между Лондоном и подводным городом Rapture.
Также было отмечено, что BioShock 4 будет следовать сюжетной линии, основанной на повествовании, с диалоговым колесом, похожим на Fallout, где каждый вариант диалога влияет либо на сюжетную линию, либо на активный квест.
Все это, однако, пока только слухи или предположения. Cloud Chamber еще предстоит полностью раскрыть и детализировать BioShock 4.
В другом месте Netflix сотрудничает с Take-Two Interactive для создания экранизации франшизы BioShock. Хотя подробности пока не предоставлены, фильм, по всей видимости, будет основан на первой игре с культовым персонажем Большим Папочкой и Rapture, которые выйдут на большой экран.
Netflix, 2K и Take-Two Interactive объединяются для создания экранизации знаменитой франшизы видеоигр BioShock.
— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) 15 февраля 2022 г.