Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Если вы были живы и здоровы в 1990-х, вы, вероятно, помните, какой ажиотаж был вокруг франшиз «Матрица» и Metal Gear Solid (я помню, потому что я тоже).
Поскольку у страстных фанатов всегда богатое воображение, не прошло много времени, как появились предположения о том, что эти две саги каким-то образом объединятся в новом проекте.
Хотя эта идея сейчас может показаться совершенно невозможной, оказывается, что это безумное «что если» почти стало реальностью, Хидео Кодзима сам руководит разработкой видеоигровой адаптации «Матрицы».
Когда Вачовски попросили Konami позволить Кодзиме создать «Матрицу»

Оглядываясь на отчеты и предположения того времени, особенно в журналах NextGen, игровые СМИ отметили, что переговоры между директорами Лана Вачовски и Лилли Вачовски фактически вступили в переговоры с Konami о разработке видеоигры «Матрица».
Предполагалось, что этим проектом займётся не кто иной, как команда разработчиков Metal Gear Solid во главе с самим Хидео Кодзимой. Однако идея так и не воплотилась в жизнь: по сообщениям, один из руководителей Konami закрыл проект ещё до начала производства.
Теперь, обращаясь к Time Extension, Кристофер Бергстрессер, работавший вице-президентом по лицензированию в Konami в конце 1990-х годов, сделал несколько откровений, проливающих свет на ситуацию.
По словам Бергстрессера, все свелось к Касуми КитауэРешение было принято в то время. Он был одним из ведущих руководителей Konami и участвовал в этих переговорах с сестрами Вачовски. Однако он сразу же отверг эту идею, поскольку хотел, чтобы Кодзима сосредоточился на франшизе Metal Gear Solid. Учитывая, что Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty в то время находилась на стадии предпроизводства, я не могу его в этом винить.
«Семья Вачовски была большими поклонниками Кодзимы. Мы с Кадзуми Китауэ и Кодзимой, Аки Сайто и я были в штаб-квартире Konami, и нам позвонили Вачовски, которые хотели встретиться с Кодзимой. Так они и сделали!» — объясняет Бергстрессер. «Они пришли вместе со своим концепт-художником и, по сути, сказали Кодзиме: „Мы очень хотим, чтобы ты сделал игру по „Матрице“. Ты сможешь это сделать?“ Аки перевёл это на японский для господина Китауэ, а Китауэ просто посмотрел на них и прямо сказал: „Нет“. Зато мы всё равно смогли насладиться японской премьерой „Матрицы“ и афтепати».
После этого лицензия «Матрицы» оказалась у Блестящие Развлечения, Что приводит к Введите матрицу В 2003 и Путь Нео в 2005 году. Оба фильма на самом деле хороши, но, к сожалению, нам так и не удалось увидеть, что Хидео Кодзима сделал бы со вселенной «Матрицы» с его уникальным мышлением — я могу только представить себе дикое путешествие с множеством философских тем.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Стелс-системы



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
ФИЗИКО



