
В это трудно поверить, но Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, играбельному прологу к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, официально исполнилось 11 лет. Действительно, бюджетный мост между Peace Walker и Phantom Pain был выпущен 18 марта 2014 года, что делает его полностью подходящим для игр с рейтингом E10+.
В честь дня рождения игры создатель серии Хидео Кодзима поделился в социальных сетях некоторыми интересными подробностями, касающимися разработки игры, в том числе и тем, почему она вышла раньше The Phantom Pain.
Кодзима говорит, что игр было не так уж много
В Twitter Кодзима поделился, что Ground Zeroes должна была стать демонстрацией возможностей движка FOX, а также того, как может работать стелс-игра с открытым миром. Он также повторил прошлые комментарии о том, что игра служит эпизодическим тестом.
Однако важнее то, что игру рассматривали для выпуска одновременно с The Phantom Pain. Но «PS4 была выпущена, и вышло всего несколько игр, поэтому только GZ была выпущена раньше остальных».
Кодзима не обязательно неправ. PS4 вышла за несколько месяцев до этого, в ноябре 2013 года, а к марту 2014 года игр было не так уж много. Конечно, на той же неделе inFamous Second Son удалось выйти, предоставив консоли более чем горстку «убийственных приложений».
Кроме того, Кодзима отметил, что команда «вбросила как можно больше игровых элементов», даже если сами эпизоды были короткими. Как песочница, Ground Zeroes имеет широкий спектр способов прохождения, предлагая уровень реиграбельности, который нечасто встречается в играх такого жанра.
В заключение Кодзима признал некоторую часть ревизионизма, окружающего название. «Хотя сейчас, 11 лет спустя, это признано, в то время в сети был негатив, говоривший: «Продавать демо-версию по низкой цене?», и она получила самый низкий рейтинг в серии MGS», — написал он. Он не ошибается в последней части, хотя цены на игры, похоже, всегда будут спорной темой. В любом случае, с днем рождения, Ground Zeroes!