В конце концов, есть надежда на Hi-Fi Rush 2. Это потому, что в нескольких последних и неожиданных новостях в воскресенье сообщалось, что Tango Gameworks была приобретена Krafton Inc. Об этом шаге поделился надежный инсайдер Джез Корден из Windows Central: поможет предотвратить закрытие студии.
Ранее в этом году Microsoft объявила о своих планах Tango Gameworks, а также Arkane Austin. Это было частью более масштабного раунда увольнений и внутренних перестановок, поскольку Microsoft охарактеризовала его как «перераспределение приоритетов в названиях и ресурсах». Arkane Austin был автором оклеветанного Redfall, а Tango Gameworks создала хит Hi-Fi Rush, ритм-драку от третьего лица.
Arkane все еще существует со своей студией Arkane Lyon, однако решение закрыть Tango Gameworks, единственную японскую игровую студию Microsoft, было встречено большой критикой. Ранее Microsoft отнесла Hi-Fi Rush к «одному из самых успешных запусков Bethesda и Xbox за последние годы». поэтому ее закрытие было тем более загадочным, особенно потому, что было также отмечено, что игра «создала значительный положительный импульс для бизнеса и Танго».
Не все танго пробивается в крафтон
Важно отметить, что другие активы Tango Gameworks, такие как Ghostwire Tokyo или The Evil Within, не являются частью приобретения. Согласно отчету Кордена, этот шаг касается Tango Gameworks и прав на Hi-Fi Rush. Другие игры не войдут в новый портфель Krafton.
В заявлении, распространенном в Windows Central, было указано следующее:
"Сегодня компания Krafton Inc приветствовала талантливых людей из Tango Gameworks в своей команде, что ознаменовало волнующий момент в глобальном расширении компании и ее первые значительные инвестиции на японском рынке видеоигр. Этот стратегический шаг будет включать права на признанную интеллектуальную собственность Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH".
Компания Microsoft также поделилась собственным заявлением, написав:
"Мы работаем с Krafton, чтобы дать возможность команде Tango Gameworks продолжить создавать игры вместе, и мы с нетерпением ждем возможности сыграть в их следующую замечательную игру. Никакого влияния на существующий каталог игр Tango не будет.»
Независимо от того, что принесет или не принесет приобретение, это сильная позитивная новость для компании. Закрытие студий и массовые увольнения стали слишком обычным явлением в игровой индустрии в последнее время, поэтому видеть, как любимая группа получает второй шанс, освежает. Только время покажет, что Tango сможет произвести под руководством Крафтона, хотя это отличный первый шаг.